Intuition Check

നിങ്ങളുടെ അന്തർജ്ഞാനം പരിശോധിക്കാനും പരിശീലിപ്പിക്കാനുമുള്ള ലളിതവും സ്വകാര്യവുമായ ഒരു ആപ്പ് — iPhone, iPad, Apple silicon ഉള്ള Mac കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ എന്നിവയിൽ. ചീട്ടുകെട്ട്, സംഖ്യകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇമേജുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഉൾവിളി പരിശീലിപ്പിക്കൂ — ഒറ്റയ്ക്കോ, സമീപത്തുള്ള ഒരു പാർട്ട്ണറുമായോ.

App Store-⁠ൽ നിന്ന് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യൂ →
App Store-⁠ൽ Intuition Check തുറക്കാൻ സ്കാൻ ചെയ്യൂ

അന്തർജ്ഞാനം

അന്തർജ്ഞാനം എന്നാൽ എന്ത്

എങ്ങനെ അറിയാമെന്ന് പറയാൻ കഴിയാതെ എന്തെങ്കിലും അറിയുന്നതാണ് അന്തർജ്ഞാനം: ഒരു തോന്നൽ, ഒരു ഉൾവിളി, പെട്ടെന്നുള്ള ഒരു ഉറപ്പ്.

അതിന്റെ ഒരു തരം മനഃശാസ്ത്രജ്ഞർ നന്നായി വിവരിക്കുന്നുണ്ട് — ചിന്തയെക്കാൾ വേഗത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന അനുഭവപരിചയം. ഒരു കാര്യം പലതവണ ചെയ്തിട്ടുള്ള ഒരാൾ ഒരു പാറ്റേൺ വാക്കുകളിൽ പറയാൻ കഴിയുന്നതിന് മുൻപുതന്നെ അത് ശ്രദ്ധിക്കുന്നു: തോന്നൽ ആദ്യം വരുന്നു, വാക്കുകൾ പിന്നീട്.1

പലരും രണ്ടാമതൊരു തരവും വിവരിക്കുന്നു: ഒരു അനുഭവത്തിനും പറഞ്ഞുതരാൻ കഴിയാത്ത എന്തെങ്കിലും അറിയുന്നത് — ഫോൺ ഒരു പേര് കാണിക്കുന്നതിന് മുൻപേ ആരാണ് വിളിക്കുന്നതെന്ന്, അല്ലെങ്കിൽ കമിഴ്ത്തിവെച്ചിരിക്കുന്ന ചീട്ട് ഏതാണെന്ന്. ഈ തരം ഉണ്ടോ എന്നത് ശാസ്ത്രത്തിൽ തർക്കവിഷയമാണ്.23 യാദൃച്ഛികമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, ഈ രണ്ടാമത്തെ തരമാണ് പരിശോധിക്കാൻ ആപ്പ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നത്.

അത് എങ്ങനെയെല്ലാം പ്രകടമാകാം

ഇതുപോലുള്ള നിമിഷങ്ങൾ പലർക്കും പരിചിതമാണ്:

ഇംഗ്ലണ്ടിലും കാലിഫോർണിയയിലും യാദൃച്ഛികമായി തിരഞ്ഞെടുത്ത ആളുകൾക്കിടയിൽ നടത്തിയ ടെലിഫോൺ സർവേകളിൽ, 65% മുതൽ 78% വരെ ആളുകൾ പറഞ്ഞത്, തങ്ങൾ വിളിച്ച ഒരാൾ തൊട്ടുമുൻപ് തങ്ങളെ വിളിക്കാൻ ഒരുങ്ങുകയായിരുന്നുവെന്ന് പറഞ്ഞിട്ടുണ്ട് എന്നാണ്; 47–49% പേർ പറഞ്ഞത്, യാതൊരു സൂചനയുമില്ലാതെ ആരാണ് വിളിക്കുന്നതെന്ന് തങ്ങൾക്ക് അറിയാമായിരുന്നു എന്നാണ്.45 തങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയാത്ത ഒരാൾ തങ്ങളെ നോക്കുമ്പോൾ അത് അനുഭവിച്ചറിയാൻ കഴിയുമെന്ന് മിക്ക മുതിർന്നവരും വിശ്വസിക്കുന്നു.6

ഇവയിൽ ചിലതിന് അറിയപ്പെടുന്ന ഒരു വിശദീകരണമുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഉണരാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന സമയം ശരീരത്തിന് കണക്കാക്കിവെക്കാൻ കഴിയും: ഒരു പരീക്ഷണത്തിൽ, ഉണരാൻ ശരീരത്തെ ഒരുക്കുന്ന ഒരു ഹോർമോൺ, ഉണർത്തുമെന്ന് ആളുകളോട് മുൻകൂട്ടി പറഞ്ഞിരുന്ന സമയത്തിന് ഏകദേശം ഒരു മണിക്കൂർ മുൻപ് ഉയരാൻ തുടങ്ങി.7 ഒരു ഇടവേള ഒരു പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കാം: പല പരീക്ഷണങ്ങളിലായി, പ്രശ്നങ്ങൾ കുറച്ചുനേരം മാറ്റിവെച്ചതിന് ശേഷം ആളുകൾ അവ കൂടുതൽ നന്നായി പരിഹരിച്ചു,8 ഒരു പഠനത്തിൽ, ഒരു ജോലി വേഗത്തിൽ ചെയ്തുതീർക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഒരു നിയമം കണ്ടെത്തിയവരുടെ അനുപാതം ഒരു രാത്രിയിലെ ഉറക്കം ഇരട്ടിയിലധികമാക്കി.9 ഒരു ആദ്യധാരണ കൃത്യമാകാനും ഇടയുണ്ട്: ഒരു അധ്യാപകനെ ആകെ 30 സെക്കൻഡ് നേരം ശബ്ദമില്ലാതെ കണ്ട അപരിചിതർ നൽകിയ വിലയിരുത്തൽ, ടേമിന്റെ അവസാനം ആ അധ്യാപകന്റെ വിദ്യാർഥികൾ നൽകിയതിനോട് ഏറെക്കുറെ സമാനമായിരുന്നു.10

ഒന്നോ രണ്ടോ തവണ — അല്ലെങ്കിൽ വീണ്ടും വീണ്ടും

ഒന്നോ രണ്ടോ തവണയാണെങ്കിൽ, ഇതുപോലൊരു ഒത്തുവരവ് വെറും യാദൃച്ഛികതയായി കണക്കാക്കാൻ എളുപ്പമാണ്. അത് വീണ്ടും വീണ്ടും സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ഇതിന് പിന്നിൽ കൂടുതലെന്തെങ്കിലും ഉണ്ടോ എന്ന് ചിന്തിക്കുന്നത് സ്വാഭാവികമാണ്.

ഇക്കാര്യത്തിൽ ഓർമ നല്ലൊരു കണക്കുപുസ്തകമല്ല. ഫോൺ റിങ് ചെയ്ത സന്ദർഭങ്ങൾ അത് സൂക്ഷിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ ഒരാളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിച്ചിട്ടും ഒന്നും സംഭവിക്കാതിരുന്ന അനേകം സന്ദർഭങ്ങൾ മറന്നുപോകുന്നു. ആവശ്യത്തിന് ദിവസങ്ങളും ആളുകളും ചിന്തകളും ഉണ്ടെങ്കിൽ, അമ്പരപ്പിക്കുന്ന ഒത്തുവരവുകൾ ഇടയ്ക്കിടെ സംഭവിക്കുകതന്നെ ചെയ്യും.11

അതുകൊണ്ടാണ് എണ്ണിനോക്കുന്നത് സഹായകമാകുന്നത്. ഈ ആപ്പിൽ, ഭാഗ്യംകൊണ്ട് ശരിയായി ഊഹിക്കാനുള്ള സാധ്യത കൃത്യമായി അറിയാം: എത്ര മൂല്യങ്ങൾ നറുക്കെടുക്കപ്പെടാം എന്നതിനെ മാത്രമാണ് അത് ആശ്രയിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ യാദൃച്ഛികത നൽകുന്നതിന്റെ പരിധിക്കുള്ളിൽ നിൽക്കുന്നുണ്ടോ അതോ അതിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ കാണിക്കുന്നു — നിങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ എങ്ങനെ മനസ്സിലാക്കാം കാണൂ.

ദൈനംദിന ജീവിതത്തിലെ അന്തർജ്ഞാനം

പല തീരുമാനങ്ങളിലും തോന്നലുകളും ശരീരത്തിൽ നിന്നുള്ള സിഗ്നലുകളും പങ്കുവഹിക്കുന്നു. ഇഷ്ടപ്പെട്ട പോസ്റ്റർ വെറുതെ തിരഞ്ഞെടുത്ത ആളുകൾ, ഓരോ പോസ്റ്ററും ഇഷ്ടപ്പെടാനോ ഇഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കാനോ ഉള്ള കാരണങ്ങൾ ആദ്യം പട്ടികപ്പെടുത്താൻ നിർദേശം ലഭിച്ച ആളുകളെക്കാൾ, മൂന്നാഴ്ചയ്ക്ക് ശേഷം തങ്ങളുടെ പോസ്റ്ററിൽ കൂടുതൽ സംതൃപ്തരായിരുന്നു.12 മറ്റൊരു പരീക്ഷണത്തിൽ, ആളുകൾ നാല് ചീട്ടുകെട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ചീട്ടുകളി കളിച്ചു: രണ്ട് കെട്ടുകൾ കാലക്രമേണ നേട്ടം നൽകി, മറ്റ് രണ്ടെണ്ണം നഷ്ടം വരുത്തി, പക്ഷേ ഏതൊക്കെയാണെന്ന് കളിക്കാരോട് പറഞ്ഞിരുന്നില്ല. ഓരോ തവണ ചീട്ട് എടുക്കുന്നതിന് മുൻപും ശരീരം പ്രതികരിച്ചു, ഈ സിഗ്നലുകൾ വ്യത്യസ്ത ആളുകളിൽ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലേക്ക് ചാഞ്ഞു: മൊത്തത്തിൽ നോക്കുമ്പോൾ, ചിലരിൽ ജയിക്കുന്ന കെട്ടുകളിലേക്കും മറ്റുചിലരിൽ തോൽക്കുന്ന കെട്ടുകളിലേക്കും. ഓരോരുത്തർക്കും സ്വന്തം ഹൃദയമിടിപ്പ് എത്ര കൃത്യമായി അനുഭവപ്പെടുന്നു എന്നതിലൂടെയാണ്, ശരീരത്തിന്റെ സിഗ്നലുകൾ അവർ എത്ര നന്നായി തിരിച്ചറിയുന്നുവെന്ന് ഗവേഷകർ കണക്കാക്കിയത്. ആ തോന്നൽ എത്ര കൃത്യമായിരുന്നോ, ആ വ്യക്തിയുടെ തിരഞ്ഞെടുക്കലുകൾ അത്രയും അടുത്ത് ശരീരത്തിന്റെ സിഗ്നലുകളെ പിന്തുടർന്നു — നല്ലതിനായാലും മോശത്തിനായാലും.13

ആശ്രയിക്കാവുന്ന യഥാർഥ പാറ്റേണുകളും വേഗമേറിയതും വ്യക്തവുമായ പ്രതികരണവും ഉള്ളിടത്താണ് അന്തർജ്ഞാനം ഏറ്റവും വിശ്വസനീയമാകുന്നത്. ഉറപ്പിന്റെ ശക്തമായ ഒരു തോന്നൽ, അതുമാത്രമായി, ശരിയാണെന്നതിന്റെ അടയാളമല്ല.1

അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ അന്തർജ്ഞാനവുമായി നല്ല ബന്ധത്തിലായിരിക്കുക എന്നാൽ രണ്ട് കാര്യങ്ങളാണ്: അതിനെ ശ്രദ്ധിക്കുക, അതിനെ എപ്പോൾ വിശ്വസിക്കാമെന്ന് പഠിക്കുക. അതിനെ എപ്പോൾ വിശ്വസിക്കാമെന്ന് പഠിക്കാൻ, കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ അവസ്ഥ രേഖപ്പെടുത്തൂ: അപ്പോൾ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ നിങ്ങളുടെ റൗണ്ടുകളെ അവസ്ഥ അനുസരിച്ചും ദിവസത്തിലെ സമയം അനുസരിച്ചും താരതമ്യം ചെയ്യും, അതുവഴി എപ്പോഴാണ് നിങ്ങളുടെ ഫലം മെച്ചപ്പെടുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാം. നിങ്ങളുടെ അവസ്ഥ കാണൂ.

ഇതിന് പിന്നിൽ കൂടുതലെന്തെങ്കിലും ഉണ്ടോ?

ഒരു അനുഭവത്തിനും പറഞ്ഞുതരാൻ കഴിയാത്തത് ആളുകൾക്ക് അറിയാൻ കഴിയുമോ എന്ന് ശാസ്ത്രം തീർപ്പാക്കിയിട്ടില്ല. 2018-⁠ൽ അമേരിക്കൻ സൈക്കോളജിക്കൽ അസോസിയേഷന്റെ പ്രധാന ജേണലിൽ വന്ന ഒരു അവലോകനം, ഇത്തരം പ്രതിഭാസങ്ങൾക്കുള്ള തെളിവുകൾ മനഃശാസ്ത്രത്തിൽ അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട കണ്ടെത്തലുകൾക്കുള്ള തെളിവുകളുടെ ഏകദേശം അത്രതന്നെ ശക്തമാണെന്ന നിഗമനത്തിലെത്തി.2 ഇത്തരം പ്രതിഭാസങ്ങൾ അസാധ്യമാണെന്നും ഫലങ്ങൾക്ക് മറ്റ് കാരണങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കണമെന്നും അതേ ജേണലിലെ ഒരു മറുപടി വാദിച്ചു.3 ചോദ്യം തുറന്നുതന്നെ കിടക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം റൗണ്ടുകളിലൂടെ അത് പരിശോധിച്ചുനോക്കാൻ ആപ്പ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ആപ്പ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു

ഒരു റൗണ്ട്

ഒരു ഊഹ സെറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കൂ — ചീട്ടുകെട്ട്, സംഖ്യകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇമേജുകളുടെ ഒരു സെറ്റ് — എന്നിട്ട് ഒരു മൂല്യം കാണിക്കുന്നതിന് മുൻപ് അത് അറിയാൻ ശ്രമിക്കൂ. തുടർന്ന് അത് വെളിപ്പെടുത്തി നിങ്ങളുടെ ഊഹം ശരിയായിരുന്നോ എന്ന് കാണൂ. ആപ്പ് നിങ്ങളുടെ ശരിയായ ഊഹങ്ങൾ എണ്ണുകയും വെറും യാദൃച്ഛികത നൽകുന്നതുമായി അവയെ താരതമ്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിഷ്ക്രിയ, സജീവ മോഡുകൾ

ആപ്പിന് രണ്ട് മോഡുകളുണ്ട്:

സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ രണ്ട് മോഡുകളും വെവ്വേറെ കണക്കാക്കുന്നു, അതിനാൽ ഏതാണ് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ അനുയോജ്യമെന്ന് കാണാം.

കളിക്കാൻ മൂന്ന് വഴികൾ

പ്രധാന കാഴ്ചയുടെ മുകളിലുള്ള സ്വിച്ചറുകൾ കളിരീതിയും മോഡും നിശ്ചയിക്കുന്നു. ഇതേ ഓപ്ഷനുകൾ ക്രമീകരണം → കളിരീതിയും മോഡും എന്നതിലും ഉണ്ട്.

ഓരോന്നായി

ഒരു സമയം ഒരു മൂല്യം. അത് വെളിപ്പെടുത്താൻ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ, മറയ്ക്കാൻ വീണ്ടും ടാപ്പ് ചെയ്യൂ, തുടർന്ന് അടുത്തത് വെളിപ്പെടുത്തൂ. ക്രമീകരണം → ഓരോന്നായി എന്നതിൽ മറയ്ക്കാതെ വെളിപ്പെടുത്തൂ ഓൺ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ഓരോ ടാപ്പും അടുത്ത മൂല്യം അപ്പോൾത്തന്നെ കാണിക്കുന്നു. സൂചന കാണിക്കൂ എന്നത് മൂല്യത്തിന് താഴെ ഒരു മാർഗനിർദേശ വരി ചേർക്കുന്നു.

ഊഹങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തലിന്റെ രീതി എന്നത് ഊഹം നൽകൂ ആയിരിക്കുമ്പോൾ — തുടക്കത്തിൽ അങ്ങനെയാണ് — ഓരോ വെളിപ്പെടുത്തലിനും മുൻപ് ആപ്പ് നിങ്ങളുടെ ഊഹം ചോദിക്കുകയും റൗണ്ടിന്റെ ഫലം സ്വയം കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്തെല്ലാം രേഖപ്പെടുത്തുന്നു കാണൂ.

ദ്രുത തിരഞ്ഞെടുക്കൽ

സെറ്റിലെ എല്ലാ മൂല്യങ്ങളും ഒരു ഗ്രിഡിൽ നിരത്തിയിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടാപ്പും ഓരോ റൗണ്ടാണ്. സജീവ മോഡിൽ നിങ്ങൾ ടാപ്പ് ചെയ്യുന്ന നിമിഷത്തിലാണ് മൂല്യം നറുക്കെടുക്കുന്നത്; നിഷ്ക്രിയ മോഡിൽ അത് മുൻകൂട്ടി, നിങ്ങളുടെ മുൻപത്തെ ടാപ്പിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ നറുക്കെടുക്കുന്നു. ശരിയായ ഊഹം ഒരു പച്ച മിന്നലും ഒരു വൈബ്രേഷനും കൊണ്ട് സൂചിപ്പിക്കാനാകും.

1,000-⁠ൽ കൂടുതൽ മൂല്യങ്ങളുള്ള സംഖ്യാ സെറ്റുകൾക്ക് ഗ്രിഡ് ഇല്ല: സെറ്റിന്റെ ക്രമീകരണത്തിൽ റേഞ്ച് ചുരുക്കൂ, അല്ലെങ്കിൽ ഓരോന്നായി എന്ന കളിരീതിയിൽ കളിക്കൂ.

പരമ്പര

സജീവ മോഡിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ട മൂല്യം തിരഞ്ഞെടുക്കൂ, അത് ഇച്ഛിക്കൂ, അതിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ: ആപ്പ് മൂല്യങ്ങളുടെ ഒരു പരമ്പര നറുക്കെടുക്കുകയും അവയിൽ എത്രയെണ്ണം നിങ്ങൾ ടാപ്പ് ചെയ്തതുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നുവെന്ന് എണ്ണുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു പരമ്പരയിൽ 2 മുതൽ 12 വരെ നറുക്കുകളോ, 100, 1,000, 10,000, 1,00,000, 10 ലക്ഷം അല്ലെങ്കിൽ 1 കോടി നറുക്കുകളോ ഉണ്ടാകാം. നീളം പ്രധാന കാഴ്ചയിൽ ക്രമീകരിക്കാം. ക്രമീകരണം → പരമ്പര എന്നതിൽ, പരമ്പരയുടെ സമയം സ്ലൈഡർ നറുക്കുകളെ 10 സെക്കൻഡ് വരെയുള്ള സമയത്തേക്ക് വ്യാപിപ്പിക്കുന്നു; പൂജ്യത്തിൽ ഇടവേളകളില്ല. ഓരോ പരമ്പരയും സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളിൽ ഒരൊറ്റ റെക്കോർഡായി ചേരുന്നു.

പരമ്പര തിരഞ്ഞെടുത്താൽ മോഡ് സജീവ അന്തർജ്ഞാനത്തിലേക്ക് മാറുന്നു.

ചീട്ടുകെട്ടും സംഖ്യകളും

ചീട്ടുകെട്ട് സെറ്റ്, ജോക്കറുകളോടെയോ അല്ലാതെയോ, 36 അല്ലെങ്കിൽ 52 ചീട്ടുകളുള്ള ഒരു കെട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നു. സംഖ്യാ സെറ്റ് 9 അക്കങ്ങൾ വരെയുള്ള സംഖ്യകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു — അക്കങ്ങളുടെ പരമാവധി എണ്ണം നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഇവ രണ്ടും ഊഹ സെറ്റിന്റെ ക്രമീകരണ കാഴ്ചയിൽ മാറ്റാം: പ്രധാന കാഴ്ചയിൽ, സെറ്റ് സ്വിച്ചറിന് അരികിലുള്ള ഗിയർ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ.

വൃത്തിയുള്ള കാഴ്ച

സ്വിച്ചറുകളും ടൂൾബാറും അവസ്ഥാ ബാറും സൂചനയും മറയ്ക്കാൻ പ്രധാന കാഴ്ചയിൽ എവിടെയെങ്കിലും ടച്ച് ചെയ്ത് പിടിക്കൂ. അവ തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ വീണ്ടും ടച്ച് ചെയ്ത് പിടിക്കൂ. റൗണ്ടുകളുടെ എണ്ണവും ഫലവും കാണാവുന്ന നിലയിൽത്തന്നെ തുടരും.

ക്രമീകരണം → ദൃശ്യരീതിയും പ്രതികരണവും എന്നതിൽ, വൃത്തിയുള്ള കാഴ്ച എന്നതിന് കീഴിൽ, ബട്ടൺ കാണിക്കൂ എന്നത് ടൂൾബാറിൽ ഒരു കണ്ണ് ബട്ടൺ ചേർക്കുന്നു — വൃത്തിയുള്ള കാഴ്ച ഓൺ ചെയ്യാൻ അത് ടാപ്പ് ചെയ്യൂ — കൂടാതെ വൃത്തിയുള്ള കാഴ്ച ഓർമിക്കൂ എന്നത് ആപ്പ് അടച്ച് വീണ്ടും തുറന്നാലും വൃത്തിയുള്ള കാഴ്ച ഓണായി നിലനിർത്തുന്നു.

റൗണ്ടുകളുടെ എണ്ണം

നിങ്ങൾ എത്ര റൗണ്ടുകൾ കളിച്ചെന്നും നിങ്ങളുടെ ഫലം എങ്ങനെയുണ്ടെന്നും പ്രധാന കാഴ്ചയ്ക്ക് കാണിക്കാനാകും: മോഡിന്റെയും കളിരീതിയുടെയും ഓരോ സംയോജനത്തിനും ഒരു എണ്ണവും ഒരു ഫലവും, ഒപ്പം എണ്ണം റീസെറ്റ് ചെയ്യുകയും ഫലം മായ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ബട്ടണും. മറ്റൊരു ഊഹ സെറ്റിലേക്ക് മാറുന്നതും എല്ലാ എണ്ണങ്ങളും ഫലങ്ങളും റീസെറ്റ് ചെയ്യുന്നു.

ആപ്പ് അടച്ച് വീണ്ടും തുറന്നാലും റൗണ്ടുകളുടെ എണ്ണവും ഫലങ്ങളും നിലനിർത്താൻ, ക്രമീകരണം → സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ എന്നതിൽ റൗണ്ടുകളുടെ എണ്ണവും ഫലങ്ങളും സേവ് ചെയ്യൂ ഓൺ ചെയ്യൂ. സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഡിവൈസിൽ സേവ് ചെയ്യൂ ഓൺ ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഇത് ലഭ്യമാണ്.

ഊഹ സെറ്റുകൾ

നിങ്ങൾ ഏതിൽ നിന്നാണോ ഊഹിക്കുന്നത്, അതാണ് ഒരു ഊഹ സെറ്റ്: ചീട്ടുകെട്ട്, സംഖ്യകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇമേജുകളുടെ ഒരു സെറ്റ്. തുടക്കത്തിൽ പ്രധാന കാഴ്ച സംഖ്യകൾ, ചീട്ടുകെട്ട് എന്നിവ മാത്രമേ കാണിക്കൂ. പ്രധാന കാഴ്ചയിലെ സെറ്റ് സ്വിച്ചറിന് അരികിലുള്ള ടാപ്പ് ചെയ്ത്, ആപ്പിനൊപ്പമുള്ള മറ്റ് സെറ്റുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ചേർക്കാം.

സെറ്റ് സ്വിച്ചർ

പ്രധാന കാഴ്ചയുടെ മുകളിലുള്ള സ്വിച്ചർ നിങ്ങളുടെ ഊഹ സെറ്റുകൾ കാണിക്കുന്നു. സ്വിച്ചർ സ്റ്റൈൽ ഡിഫോൾട്ട് ആയിരിക്കുമ്പോൾ, കാണിക്കാൻ മൂന്ന് സെറ്റുകൾ വരെ ഉള്ളപ്പോൾ ഇത് ബട്ടണുകൾ കാണിക്കുന്നു, അതിൽ കൂടുതലാകുമ്പോൾ പകരം ഒരു ഡ്രോപ്പ്ഡൗൺ മെനു കാണിക്കുന്നു.

ഓരോ സെറ്റിനും അതിന്റേതായ ഉപയോഗിക്കൂ സ്വിച്ച് ഉണ്ട്. ഈ സ്വിച്ച് ഓഫ് ആയ ഒരു സെറ്റ് ഒരിടത്തും ലഭ്യമാകില്ല — പ്രധാന കാഴ്ചയിലെ സെറ്റ് സ്വിച്ചറിലില്ല, പാർട്ട്ണർ ഗെയിമിലില്ല, സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളിലില്ല — പക്ഷേ അത് ക്രമീകരണം → ഊഹ സെറ്റുകൾ → ഊഹ സെറ്റുകൾ മാനേജ് ചെയ്യൂ എന്നതിലെ നിങ്ങളുടെ സെറ്റുകളുടെ ലിസ്റ്റിൽ തുടരും, സ്വിച്ച് വീണ്ടും ഓൺ ചെയ്താൽ അതിന്റെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ തിരികെ വരും.

സെറ്റ് സ്വിച്ചറിന് അരികിലുള്ള ബട്ടൺ സെറ്റ് ചേർക്കാനുള്ള കാഴ്ച തുറക്കുന്നു: പ്രധാന കാഴ്ചയിലേക്ക് ചേർക്കാൻ തയ്യാറായ, ആപ്പിനൊപ്പമുള്ള അധിക സെറ്റുകൾ അതിൽ ലിസ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു (ഒരു ശൂന്യമായ സെറ്റ് സൃഷ്ടിക്കാനുള്ള ബട്ടണും അതിലുണ്ട്, അതിലേക്ക് പിന്നീട് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഇമേജുകൾ ചേർക്കാം). സെറ്റ് സ്വിച്ചറിന് അരികിലുള്ള ഗിയർ ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്ന സെറ്റിന്റെ ക്രമീകരണം തുറക്കുന്നു. ക്രമീകരണം → ഊഹ സെറ്റുകൾ എന്നതിൽ സെറ്റ് ചേർക്കാനുള്ള ബട്ടൺ കാണിക്കൂ, സെറ്റിന്റെ ക്രമീകരണത്തിനുള്ള ബട്ടൺ കാണിക്കൂ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് ബട്ടണുകളും മറയ്ക്കാം.

റെഡിമെയ്ഡ് സെറ്റുകൾ

പ്രധാന കാഴ്ചയിലെ സെറ്റ് സ്വിച്ചറിന് അരികിലുള്ള ടാപ്പ് ചെയ്യൂ — അല്ലെങ്കിൽ ക്രമീകരണം → ഊഹ സെറ്റുകൾ → ഊഹ സെറ്റുകൾ മാനേജ് ചെയ്യൂ തുറന്ന്, ടാപ്പ് ചെയ്ത്, റെഡിമെയ്ഡ് സെറ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കൂ. ഒരു സെറ്റ് തുറന്ന് എന്റെ ഊഹ സെറ്റുകളിലേക്ക് ചേർക്കൂ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ.

നിങ്ങൾ ചേർക്കുന്ന സെറ്റ് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പകർപ്പാണ്: അതിന്റെ പേര് മാറ്റാം, ഇമേജുകളുടെ ക്രമം മാറ്റാം, അവയിൽ ചിലതിനെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കാം, ഒരു പാർട്ട്ണറുമായി അത് കളിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ആർക്കെങ്കിലും അയയ്ക്കാം.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഇമേജുകളിൽ നിന്ന് ഒരു സെറ്റ്

പ്രധാന കാഴ്ചയിൽ നിന്ന്: സ്വിച്ചറിന് അരികിലുള്ള ടാപ്പ് ചെയ്യൂ, തുടർന്ന് റെഡിമെയ്ഡ് സെറ്റുകൾക്ക് താഴെയുള്ള ശൂന്യമായ ഇമേജ് സെറ്റ് ടാപ്പ് ചെയ്യൂ. എന്റെ ഇമേജുകൾ എന്ന പേര് നിലനിർത്തുകയോ മറ്റൊന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുകയോ ചെയ്ത് സൃഷ്ടിക്കൂ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ. ആപ്പ് പുതിയ സെറ്റിലേക്ക് മാറി അത് തുറക്കുന്നു.

അല്ലെങ്കിൽ ക്രമീകരണം → ഊഹ സെറ്റുകൾ → ഊഹ സെറ്റുകൾ മാനേജ് ചെയ്യൂ തുറന്ന്, ടാപ്പ് ചെയ്ത് ശൂന്യമായ ഇമേജ് സെറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കൂ, തുടർന്ന് സെറ്റിന് പേര് നൽകി സൃഷ്ടിക്കൂ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ. പുതിയ സെറ്റ് തുറക്കും.

സെറ്റിനുള്ളിൽ, ടാപ്പ് ചെയ്ത് ഫോട്ടോസ് അല്ലെങ്കിൽ ഫയൽസ് എന്നതിൽ നിന്ന് ഇമേജുകൾ ചേർക്കൂ — ഒരേസമയം പലതും — അല്ലെങ്കിൽ ക്യാമറ ഉപയോഗിച്ച് ഒന്നൊന്നായി എടുക്കൂ.

ക്രമം, ലേഔട്ട്, ഗെയിമിൽ ഉള്ളവ

സെറ്റിന്റെ സ്വന്തം കാഴ്ചയിൽ, ക്രമവൽക്കരിക്കൂ ഉപയോഗിച്ച് ഇമേജുകൾ വലിച്ചുനീക്കി പുതിയ ക്രമത്തിലാക്കാനും ഗ്രിഡിനായി ഓരോ വരിയിലും ഇമേജുകൾ, വിന്യാസം, മുഴുവനായി കാണിക്കൂ എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും.

കൂടുതൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി ഒരു ഇമേജിൽ ടച്ച് ചെയ്ത് പിടിക്കൂ:

പേര് മാറ്റലും ഡിലീറ്റ് ചെയ്യലും

സെറ്റിന്റെ പേര് അതിന്റെ കാഴ്ചയിലെ ആദ്യത്തെ ഫീൽഡാണ്. റെഡിമെയ്ഡ് സെറ്റുകളിൽ, അത് എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നത് ആപ്പിന്റെ നിലവിലെ ഭാഷയിലെ പേര് മാറ്റുന്നു; മറ്റ് ഭാഷകളിലെ പേരുകൾ ഭാഷ അനുസരിച്ചുള്ള പേരുകൾ എന്നതിന് കീഴിലാണ്.

ഒരു സെറ്റ് ഡിലീറ്റ് ചെയ്യാൻ, ക്രമീകരണം → ഊഹ സെറ്റുകൾ → ഊഹ സെറ്റുകൾ മാനേജ് ചെയ്യൂ എന്നതിലെ നിങ്ങളുടെ സെറ്റുകളുടെ ലിസ്റ്റിലുള്ള ആ സെറ്റിൽ സ്വൈപ്പ് ചെയ്യൂ, അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ ടച്ച് ചെയ്ത് പിടിക്കൂ, തുടർന്ന് ഡിലീറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കൂ. ആപ്പ് ആദ്യം ചോദിക്കും. സെറ്റിന്റെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും അതിനൊപ്പം ഡിലീറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും.

സെറ്റുകൾ അയയ്ക്കൽ

ഒരു സെറ്റ് അയയ്ക്കൂ

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഇമേജുകളുടെ ഒരു സെറ്റ്, .guesset എന്ന എക്സ്റ്റൻഷനുള്ള ഒരൊറ്റ ഫയലായി കൈമാറാം. ഇമേജുകൾ, അവയുടെ ക്രമം, ലേഔട്ട്, സെറ്റിന്റെ പേരുകൾ എന്നിവയും, ഏതെല്ലാം ഇമേജുകൾ ഗെയിമിലുണ്ടെന്നും ഏതാണ് ‘?’ പ്ലേസ്ഹോൾഡർ എന്നും ഫയലിൽ ഉണ്ടാകും. ചീട്ടുകെട്ട്, സംഖ്യകൾ എന്നിവ ആപ്പിൽത്തന്നെ ഉൾച്ചേർത്തവയാണ്, അവ അയയ്ക്കാനാകില്ല.

  1. ക്രമീകരണം → ഊഹ സെറ്റുകൾ → ഊഹ സെറ്റുകൾ മാനേജ് ചെയ്യൂ തുറക്കൂ.
  2. സെറ്റിൽ ടച്ച് ചെയ്ത് പിടിച്ച് എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യൂ… തിരഞ്ഞെടുക്കൂ. സെറ്റിനുള്ളിലെ പങ്കിടൽ ബട്ടണും ഇതുതന്നെ ചെയ്യുന്നു.
  3. അത് എങ്ങനെ അയയ്ക്കണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കൂ: Mail, സന്ദേശങ്ങൾ, AirDrop, ഫയൽസ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ആപ്പ്.

സമീപത്തുള്ള ഒരാളുമായി ഒരു സെറ്റ് കളിക്കാൻ ഫയൽ ആവശ്യമില്ല: നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഇമേജുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കൽ കാണൂ.

ആരെങ്കിലും അയച്ച ഒരു സെറ്റ് തുറക്കൂ

Mail, സന്ദേശങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഫയൽസ് എന്നിവയിലെ ഒരു .guesset ഫയൽ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ, അല്ലെങ്കിൽ AirDrop വഴി അയച്ച ഒന്ന് സ്വീകരിക്കൂ, എന്നിട്ട് അത് Intuition Check ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കൂ. അത് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വേറിട്ട പകർപ്പായി മാറുകയും നിങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റിന്റെ അവസാനത്തിലും സ്വിച്ചറിലും പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്യും.

ഡിവൈസിൽ ഇതിനകം സേവ് ചെയ്തിട്ടുള്ള ഒരു ഫയൽ ആപ്പിനുള്ളിൽ നിന്നും ഇംപോർട്ട് ചെയ്യാം: ക്രമീകരണം → ഊഹ സെറ്റുകൾ → ഊഹ സെറ്റുകൾ മാനേജ് ചെയ്യൂ എന്നതിൽ ടാപ്പ് ചെയ്ത് ഫയലിൽ നിന്ന് ഇംപോർട്ട് ചെയ്യൂ തിരഞ്ഞെടുക്കൂ.

പാർട്ട്ണർ ഗെയിം

ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു

രണ്ട് ഡിവൈസുകൾ ഒരുമിച്ച് കളിക്കുന്നു: ഒരാൾ ഒരു മൂല്യം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, മറ്റേയാൾ അത് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഡിവൈസുകൾ പരസ്പരം മാത്രമേ ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നുള്ളൂ (അടുത്തായിരിക്കുമ്പോൾ ഡിവൈസിൽ നിന്ന് ഡിവൈസിലേക്ക്, അല്ലെങ്കിൽ രണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു Wi-Fi നെറ്റ്‌വർക്കിലൂടെ). പാർട്ട്ണർ ഗെയിമിലെ റൗണ്ടുകൾ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നില്ല.

കണക്ഷൻ

രണ്ട് ഡിവൈസുകളിലും Wi-Fi ഓൺ ചെയ്യൂ. ഒരേ Wi-Fi നെറ്റ്‌വർക്കിൽ കണക്ഷൻ ഏറ്റവും നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അപ്പോൾ ഡിവൈസുകൾ ആ നെറ്റ്‌വർക്കിൽ എവിടെ വേണമെങ്കിലും ആകാം. രണ്ടിനും പൊതുവായ നെറ്റ്‌വർക്ക് ഇല്ലെങ്കിൽ, അവ ഡിവൈസിൽ നിന്ന് ഡിവൈസിലേക്ക് കണക്റ്റ് ചെയ്യുന്നു — അവയെ അടുത്തടുത്ത് വയ്ക്കൂ.

രണ്ട് ഡിവൈസുകളിലും പാർട്ട്ണർ ഗെയിം തുറന്നിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഡിവൈസുകൾ പരസ്പരം തിരയുന്നുള്ളൂ.

ആരംഭം

  1. രണ്ട് ഡിവൈസുകളിലും പാർട്ട്ണർ ഗെയിം തുറക്കൂ: പ്രധാന കാഴ്ചയുടെ ടൂൾബാറിലെ രണ്ട് ആളുകളുടെ ചിഹ്നമുള്ള ബട്ടൺ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ, അല്ലെങ്കിൽ ക്രമീകരണം → പാർട്ട്ണർ ഗെയിം എന്നതിൽ പാർട്ട്ണർ ഗെയിം തുറക്കൂ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ. ബട്ടൺ അവിടെ ഇല്ലെങ്കിൽ, ക്രമീകരണം → പാർട്ട്ണർ ഗെയിം എന്നതിൽ പാർട്ട്ണർ ഗെയിം ബട്ടൺ കാണിക്കൂ ഓൺ ചെയ്യൂ.
  2. ഓരോ ഡിവൈസും സമീപത്തുള്ള പാർട്ട്ണറെ തിരയുന്നു… എന്ന് കാണിക്കുന്നു, തുടർന്ന് സമീപത്ത് കണ്ടത്: എന്നതിന് താഴെ മറ്റേ ഡിവൈസ് കാണിക്കുന്നു. അവ തനിയെ കണക്റ്റ് ആകുന്നു.

ആദ്യതവണ, നിങ്ങളുടെ ലോക്കൽ നെറ്റ്‌വർക്കിലെ ഡിവൈസുകൾ കണ്ടെത്താൻ ആപ്പിനെ അനുവദിക്കണോ എന്ന് നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസ് ചോദിക്കുന്നു. അനുവദിക്കൂ: അല്ലെങ്കിൽ ഡിവൈസുകൾക്ക് പരസ്പരം കണ്ടെത്താനാകില്ല.

ഒരു റൗണ്ട്

  1. കളിക്കാനുള്ള സെറ്റ്: എന്നതിന് താഴെ, എന്തുപയോഗിച്ച് കളിക്കണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കൂ — ഉപയോഗത്തിലുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഹ സെറ്റുകളിൽ ഏതെങ്കിലും ഒന്ന്.
  2. ഒരു റോൾ തിരഞ്ഞെടുക്കൂ: ഞാൻ ഒരു ചീട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കും (അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സംഖ്യ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഇമേജ്) അല്ലെങ്കിൽ ഞാൻ ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. നിങ്ങളുടെ പാർട്ട്ണർക്ക് മറ്റേ റോൾ ലഭിക്കുന്നു.
  3. തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നയാൾ ഒരു മൂല്യം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ഊഹിക്കുന്നയാൾ ഒരു ഊഹം നൽകുന്നു. തുടർന്ന് രണ്ട് ഡിവൈസുകളും തിരഞ്ഞെടുത്ത മൂല്യവും ഊഹിച്ച മൂല്യവും ശരിയാണ്! അല്ലെങ്കിൽ ഇത്തവണ ഇല്ല എന്നതിനൊപ്പം കാണിക്കുന്നു.
  4. വീണ്ടും കളിക്കൂ ബട്ടൺ നിങ്ങളെ രണ്ടുപേരെയും ആദ്യ ഘട്ടത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുപോകുന്നു — അടുത്ത റൗണ്ടിന് എന്തുപയോഗിച്ച് കളിക്കണമെന്നും ആർക്ക് ഏത് റോൾ എന്നും തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഇമേജുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കൽ

നിങ്ങളുടെ ഇമേജ് സെറ്റുകളിൽ ഒന്ന് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുമ്പോൾ, ആദ്യം അത് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ (ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യൂ) നിങ്ങളുടെ പാർട്ട്ണറോട് ആവശ്യപ്പെടും — അതേ സെറ്റ് അവരുടെ പക്കൽ ഇതിനകം ഉണ്ടെങ്കിൽ ഒഴികെ. അവരുടെ പകർപ്പ് പാർട്ട്ണർ ഗെയിമിൽ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ, അത് അവരുടെ സ്വന്തം സെറ്റുകളിൽ ഒരിക്കലും മാറ്റം വരുത്തുന്നില്ല. അവരുടെ പക്കൽ ഇല്ലാത്ത ഇമേജുകൾ മാത്രമേ അയയ്ക്കൂ.

ക്രമീകരണം → പാർട്ട്ണർ ഗെയിം എന്നതിൽ ലഭിച്ച ഇമേജ് സെറ്റുകൾ സൂക്ഷിക്കൂ ഓൺ ആണെങ്കിൽ, അതേ പാർട്ട്ണറുമായുള്ള അടുത്ത ഗെയിം കാത്തിരിക്കാതെ ആരംഭിക്കുന്നു. അത് ഓഫ് ആണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ പാർട്ട്ണർ ഗെയിമിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ ലഭിച്ച സെറ്റുകൾ ഡിലീറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും. ലഭിച്ച സെറ്റുകൾ ക്രമീകരണം → ഊഹ സെറ്റുകൾ → ഊഹ സെറ്റുകൾ മാനേജ് ചെയ്യൂ എന്നതിൽ പാർട്ട്ണറിൽ നിന്ന് ലഭിച്ചവ എന്നതിന് താഴെ ലിസ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു; അവിടെ എന്റെ ഊഹ സെറ്റുകളിലേക്ക് ചേർക്കൂ എന്നത് പൂർണമായും നിങ്ങളുടേതായ ഒരു പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ പാർട്ട്ണറുടെ പേര്

iPhone, iPad എന്നിവയിൽ ‘iPhone’ പോലുള്ള ഒരു പൊതുവായ ഡിവൈസ് പേര് മാത്രമേ ആപ്പുകൾക്ക് കാണാനാകൂ, അതിനാൽ രണ്ട് ഡിവൈസുകൾ ഒരുപോലെ തോന്നാം. കണക്റ്റ് ആയിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ പാർട്ട്ണറുടെ പേരിന് അരികിലുള്ള പെൻസിൽ ടാപ്പ് ചെയ്ത് നിങ്ങൾക്കിഷ്ടമുള്ള ഒരു പേര് ടൈപ്പ് ചെയ്യൂ. അത് നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസിൽ മാത്രമേ കാണിക്കൂ.

ഡിവൈസുകൾ പരസ്പരം കണ്ടെത്തുന്നില്ലെങ്കിൽ

സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ

എന്തെല്ലാം രേഖപ്പെടുത്തുന്നു

ദ്രുത തിരഞ്ഞെടുക്കൽ, പരമ്പര എന്നീ കളിരീതികൾ എപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ റൗണ്ടുകൾ രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. ഓരോന്നായി കളിരീതി അവ രേഖപ്പെടുത്തുന്നത് ക്രമീകരണം → ഓരോന്നായി എന്നതിലെ ഊഹങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തൽ എന്നതിന് കീഴിലുള്ള രീതി ക്രമീകരണം അനുസരിച്ചാണ്:

ഒരു സാധ്യമായ മൂല്യം മാത്രമുള്ള ഊഹ സെറ്റ് ഒന്നും രേഖപ്പെടുത്തുന്നില്ല. പാർട്ട്ണർ ഗെയിമിലെ റൗണ്ടുകൾ ഒരിക്കലും രേഖപ്പെടുത്തുന്നില്ല.

നിങ്ങളുടെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ കാണൽ

പ്രധാന കാഴ്ചയുടെ ടൂൾബാറിലെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് ബട്ടൺ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ, അല്ലെങ്കിൽ ക്രമീകരണം → സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ എന്നതിൽ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ കാണൂ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ. നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന ഊഹ സെറ്റ്, കളിരീതി, മോഡ് എന്നിവയ്ക്കായി സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ തുറക്കുന്നു. മുകളിലുള്ള ഫിൽട്ടറുകൾ കാലയളവ്, ഊഹ സെറ്റ്, കളിരീതി, മോഡ്, കൂടാതെ — നിങ്ങൾ അവസ്ഥ രേഖപ്പെടുത്തുമ്പോൾ — അവസ്ഥ എന്നിവ അനുസരിച്ച് അവയെ ചുരുക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമില്ലാത്ത വിഭാഗങ്ങൾ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളുടെ ക്രമീകരണ കാഴ്ചയിൽ ഓഫ് ചെയ്യാം — സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് കാഴ്ചയിലെ ക്രമീകരണ ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ചോ, പ്രധാന കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് ക്രമീകരണം → സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ എന്നതിലൂടെയോ അത് തുറക്കൂ.

കണക്കുകളുടെ അർഥം: നിങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ എങ്ങനെ മനസ്സിലാക്കാം.

നിങ്ങളുടെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ സൂക്ഷിക്കൽ

തുടക്കത്തിൽ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ മെമ്മറിയിൽ മാത്രമാണ് സൂക്ഷിക്കുന്നത്, ഈ സെഷനിൽ മാത്രം: ആപ്പ് അടയുമ്പോൾ അവ മായ്ക്കപ്പെടും — iOS പശ്ചാത്തലത്തിൽ ആപ്പ് അടയ്ക്കുമ്പോൾ ഉൾപ്പെടെ. അവ നിലനിർത്താൻ, സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഡിവൈസിൽ സേവ് ചെയ്യൂ ഓൺ ചെയ്യൂ — സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് കാഴ്ചയുടെ മുകളിലോ ക്രമീകരണം → സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ എന്നതിലോ. ഈ സെഷനിലെ റൗണ്ടുകളും സേവ് ചെയ്യപ്പെടും. ഒരിക്കലും സേവ് ചെയ്യാത്ത, ആപ്പിന്റെ മുൻ സെഷനുകളിലെ റൗണ്ടുകൾ തിരികെ കൊണ്ടുവരാനാകില്ല.

സ്വിച്ച് ഓഫ് ചെയ്താൽ സേവ് ചെയ്ത സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഡിലീറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും. ആപ്പ് ആദ്യം സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ സേവ് ചെയ്യുന്നത് നിർത്തണോ? എന്ന് ചോദിക്കുന്നു; സേവ് ചെയ്ത സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഡിലീറ്റ് ചെയ്യൂ ടാപ്പ് ചെയ്തശേഷം, ആപ്പ് അവസാനം തുറന്നതിന് ശേഷം കളിച്ച റൗണ്ടുകൾ മാത്രം ശേഷിക്കും, അതും മെമ്മറിയിൽ മാത്രം: ആപ്പ് അടച്ചാൽ അവ ഇല്ലാതാകും. ഇത് പഴയപടിയാക്കാനാകില്ല.

മായ്ക്കൽ

സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് കാഴ്ചയുടെ അടിഭാഗത്ത്:

ഈ ഓരോ ഡിലീറ്റ് ചെയ്യലിനും മുൻപ് ആപ്പ് നിങ്ങളോട് സ്ഥിരീകരണം ചോദിക്കുന്നു, ഇവയിൽ ഒന്നും പഴയപടിയാക്കാനാകില്ല.

എക്സ്പോർട്ട്

സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് കാഴ്ചയുടെ ടൂൾബാറിലെ പങ്കിടൽ ബട്ടൺ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ, തുടർന്ന് സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഒരു ടെക്സ്റ്റ് ഫയലിലേക്ക് എക്സ്പോർട്ട് ചെയ്യൂ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ. നിങ്ങളുടെ ഫിൽട്ടറുകൾ കാണിക്കുന്ന റെക്കോർഡുകൾ മാത്രം കൃത്യമായി അടങ്ങിയ ഒരു പട്ടികയാണ് (CSV) ഈ ഫയൽ: ഓരോ റൗണ്ടിനും ഒരു വരി, അല്ലെങ്കിൽ പരമ്പര കളിരീതിയിൽ ഓരോ പരമ്പരയ്ക്കും ഒരു വരി. Numbers പോലുള്ള സ്പ്രെഡ്ഷീറ്റ് ആപ്പുകൾക്ക് അത് തുറക്കാനാകും. ഈ ഫയൽ നിങ്ങളുടെ AI അസിസ്റ്റന്റിനെ കാണിച്ച്, ഉദാഹരണത്തിന് ഇങ്ങനെ ചോദിക്കുന്നതും നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായേക്കാം: ‘ഏതൊക്കെ സാഹചര്യങ്ങളിലാണ് എന്റെ അന്തർജ്ഞാനം കൂടുതൽ നന്നായോ മോശമായോ പ്രവർത്തിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നത്?’

നിങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ എങ്ങനെ മനസ്സിലാക്കാം

സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ശരിയായ ഊഹങ്ങൾ എണ്ണുക മാത്രമല്ല ചെയ്യുന്നത്. ഇതേ എണ്ണം സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങളുള്ളപ്പോൾ യാദൃച്ഛികമായി ഊഹിച്ചാൽ ലഭിക്കുമായിരുന്നതുമായി അവ നിങ്ങളുടെ ഫലങ്ങളെ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾ യാദൃച്ഛികതയെക്കാൾ മുന്നിലാണോ പിന്നിലാണോ അതോ അതിനൊപ്പമാണോ എന്ന് ലളിതമായ വാക്കുകളിൽ പറയുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങളുടെ ഫലവും യാദൃച്ഛികതയും

ശരിയായ ഊഹങ്ങൾ എന്നതിന് താഴെ, നിങ്ങളുടെ ഫലം എന്നതിന് അരികിലായി യാദൃച്ഛികമായി ലഭിക്കുന്നത് കാണാം. ഒരേ 30% വിപരീത കാര്യങ്ങളെ അർഥമാക്കാം: 3 സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങളുള്ളപ്പോൾ യാദൃച്ഛികമായി ഊഹിച്ചാൽ ഏകദേശം 33% ലഭിക്കും, അതിനാൽ 30% യാദൃച്ഛികതയെക്കാൾ അൽപ്പം കുറവാണ്; 52 ചീട്ടുകളുള്ള ചീട്ടുകെട്ടിൽ ഏകദേശം 2% ലഭിക്കും, അതിനാൽ 30% അതിനെക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്. യാദൃച്ഛികതയുടെ കണക്ക് ഓരോ റൗണ്ടിന്റെയും സ്വന്തം സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങളുടെ എണ്ണം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

വിലയിരുത്തൽ

ആപ്പ് ഒരു വിലയിരുത്തൽ നൽകുന്നു: യാദൃച്ഛികതയുടെ തലത്തിൽ മുതൽ, യാദൃച്ഛികതയെക്കാൾ അൽപ്പം കൂടുതലോ കുറവോ, ശ്രദ്ധേയമായി കൂടുതലോ കുറവോ എന്നിവയിലൂടെ, യാദൃച്ഛികതയെക്കാൾ വളരെ കൂടുതൽ അല്ലെങ്കിൽ യാദൃച്ഛികതയെക്കാൾ വളരെ കുറവ് വരെ. യാദൃച്ഛികമായി ഊഹിക്കുമ്പോൾ ഇങ്ങനെയൊരു ഫലം എത്ര അപൂർവമായിരിക്കുമെന്നും അത് പറയുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന് ‘ഏകദേശം 300 തവണയിൽ ഒരിക്കൽ’.

റൗണ്ടുകൾ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ, യാദൃച്ഛികത കൊണ്ടുമാത്രം ഫലങ്ങൾ വലിയ തോതിൽ മാറിമറിയുന്നു. അതിനാൽ ഓരോ പുതിയ റൗണ്ടിലും വിലയിരുത്തൽ കൂടുതൽ സ്ഥിരത നേടുന്നു.

നിഷ്ക്രിയ, സജീവ അന്തർജ്ഞാനങ്ങളുടെ താരതമ്യം

രണ്ട് മോഡുകളിലും നിങ്ങൾക്ക് റൗണ്ടുകൾ ഉള്ളപ്പോൾ, നിഷ്ക്രിയവും സജീവവുമായ അന്തർജ്ഞാനം എന്നത് ഓരോന്നിന്റെയും ശരിയായ ഊഹങ്ങളും ശരിയായ ഊഹങ്ങളുടെ നിരക്കും കാണിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഏതാണ് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ അനുയോജ്യമെന്ന് കാണാം. പരമ്പര കളിരീതിക്ക് ഇത് കാണിക്കുന്നില്ല.

മികച്ച സ്ട്രീക്കുകൾ

മികച്ച സ്ട്രീക്കുകൾ എന്നത് തുടർച്ചയായ ശരിയായ ഊഹങ്ങളുടെ നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും നീണ്ട നിരകൾ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു — തീയതിയും സമയവും നിങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തിയിരുന്ന അവസ്ഥയും സഹിതം. റൗണ്ടുകൾക്കിടയിലെ പരമാവധി ഇടവേള എന്നതിനെക്കാൾ നീണ്ട ഒരു ഇടവേള — അത് ആ വിഭാഗത്തിൽ നിങ്ങൾ തന്നെ സജ്ജീകരിക്കുന്നു — ഒരു സ്ട്രീക്ക് അവസാനിപ്പിക്കുന്നു; നിങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തിയ അവസ്ഥയിലെ ഒരു മാറ്റവും അങ്ങനെ തന്നെ.

രണ്ട് വ്യത്യസ്ത ദിവസങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് റൗണ്ടുകൾ ആയിക്കഴിഞ്ഞാൽ, പ്രതിദിന ശരിയായ ഊഹങ്ങളുടെ നിരക്ക് എന്നത് നിങ്ങളുടെ പ്രതിദിന ശരിയായ ഊഹങ്ങളുടെ നിരക്ക് ഒരു ഗ്രാഫായി കാണിക്കുന്നു. ദിവസത്തിലെ സമയം അനുസരിച്ച് എന്നത് രാവിലെ, ഉച്ചതിരിഞ്ഞ്, വൈകുന്നേരം, രാത്രി എന്നിവ വെവ്വേറെ കാണിക്കുന്നു.

മൂല്യങ്ങൾ

100 വരെ മൂല്യങ്ങളുള്ള ഒരൊറ്റ ഊഹ സെറ്റിനായി സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ കാണിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ തവണ ശരിയായി ഊഹിച്ച മൂല്യങ്ങളും, ഊഹമായി നിങ്ങൾ ഏറ്റവും കൂടുതലും ഏറ്റവും കുറവും തവണ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന മൂല്യങ്ങളും അവ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു — സെറ്റിലുള്ള മൂല്യങ്ങളുടെ എണ്ണത്തോളം ഊഹങ്ങൾ നിങ്ങൾ നടത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ ഒരിക്കലും തിരഞ്ഞെടുക്കാത്ത മൂല്യങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ.

ആളുകൾ പലപ്പോഴും ചില മൂല്യങ്ങളിലേക്ക് ചായുകയും മറ്റു ചിലത് ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ചില മൂല്യങ്ങൾ മറ്റുള്ളവയെക്കാൾ കൂടുതൽ തവണ ശരിയായി ഊഹിക്കപ്പെട്ടേക്കാം.

ഫലങ്ങൾ മാറാം

നിങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ അവസ്ഥയും സാഹചര്യങ്ങളും അനുസരിച്ച് മാറിയേക്കാം. താഴെ പറയുന്നവയൊന്നും ഉറപ്പായ വസ്തുതകളല്ല — കളിക്കുമ്പോൾ ശ്രദ്ധിക്കാൻ കൊള്ളാവുന്ന സാധ്യതകളാണ് അവ:

കണക്കുകൾക്ക് എന്ത് പറയാനാകും

നിങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ വെറും യാദൃച്ഛികതയിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് ആപ്പിന് പറയാനാകും — എന്നാൽ എന്തുകൊണ്ടെന്ന് ഒരിക്കലും പറയാനാകില്ല, ഡാറ്റയിൽ നിന്ന് കാരണം വ്യക്തമാണെന്ന് തോന്നുമ്പോൾ പോലും. കണക്കുകളെ അന്വേഷിച്ചറിയാനുള്ള ഒന്നായി കാണൂ, നിങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള സ്ഥിരമായ ഒരു അളവുകോലായല്ല. അന്തർജ്ഞാനം എന്നതും കാണൂ.

നിങ്ങളുടെ അവസ്ഥ

അവസ്ഥാ ബാർ

ഈ നിമിഷം നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണെന്ന് പ്രധാന കാഴ്ചയിലെ ബാറിൽ രേഖപ്പെടുത്താം: ഉന്മേഷത്തോടെ അല്ലെങ്കിൽ ക്ഷീണത്തോടെ, ശാന്തമായി അല്ലെങ്കിൽ സമ്മർദത്തിൽ, ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ അല്ലെങ്കിൽ സംശയത്തോടെ, ഏകാഗ്രതയോടെ അല്ലെങ്കിൽ ശ്രദ്ധ ചിതറി, നിങ്ങളുടെ മാനസികനില, കൂടാതെ ഉറക്കമുണർന്ന ഉടനെ, കാപ്പിക്ക് ശേഷം അല്ലെങ്കിൽ വ്യായാമത്തിന് ശേഷം പോലുള്ള സാഹചര്യങ്ങളും. നിങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുന്നത് അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന ഓരോ റൗണ്ടിനൊപ്പവും രേഖപ്പെടുത്തപ്പെടുന്നു — നിങ്ങൾ അത് മാറ്റുന്നതുവരെ, അല്ലെങ്കിൽ അത് മായ്ക്കപ്പെടുന്നതുവരെ.

ഇതുവഴി സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ നിങ്ങളുടെ റൗണ്ടുകൾ അവസ്ഥ അനുസരിച്ചും ദിവസത്തിലെ സമയം അനുസരിച്ചും താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു, ഓരോ സ്ട്രീക്കും നിങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തിയിരുന്ന അവസ്ഥ കാണിക്കുന്നു. ഫലങ്ങൾ മാറാം എന്ന ഭാഗം കാണൂ.

എപ്പോഴാണ് അത് മായ്ക്കപ്പെടുന്നത്

ക്രമീകരണം → നിങ്ങളുടെ അവസ്ഥ എന്നതിലെ രേഖപ്പെടുത്തിയ അവസ്ഥ റീസെറ്റ് ചെയ്യൽ എന്നതാണ് ഇത് തീരുമാനിക്കുന്നത്:

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അവസ്ഥകൾ

ക്രമീകരണം → നിങ്ങളുടെ അവസ്ഥ → അവസ്ഥകൾ മാനേജ് ചെയ്യൂ എന്നതിൽ അവസ്ഥകളുടെ പേര് മാറ്റാനും ക്രമം മാറ്റാനും, അവസ്ഥകൾ ചേർക്കാനും മറയ്ക്കാനും, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അക്ഷങ്ങൾ ചേർക്കാനും, ഒരു അക്ഷം അതിന്റെ സ്വന്തം ഉപയോഗിക്കൂ സ്വിച്ച് ഉപയോഗിച്ച് ഓഫ് ചെയ്യാനും കഴിയും: ഓഫ് ചെയ്ത അക്ഷം അവസ്ഥാ ബാറിൽ നിന്ന് മാറുന്നു, പുതിയ റൗണ്ടുകൾ അത് രേഖപ്പെടുത്തുന്നില്ല, സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ അത് ഒഴിവാക്കുന്നു.

ബാർ പൂർണമായി നീക്കം ചെയ്യാൻ, റൗണ്ടുകളിൽ അവസ്ഥ രേഖപ്പെടുത്തൂ ഓഫ് ചെയ്യൂ; അപ്പോൾ ഒരു അവസ്ഥയും രേഖപ്പെടുത്തില്ല.

വൃത്തിയുള്ള കാഴ്ച ഓൺ ആയിരിക്കുമ്പോഴും, ഊഹങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തൽ ഓഫ് ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഓരോന്നായി കളിരീതിയിലും ബാർ മറഞ്ഞിരിക്കും.

ദൃശ്യരീതിയും ഫീച്ചറുകളും

തീമുകൾ

ക്രമീകരണം → ദൃശ്യരീതിയും പ്രതികരണവും എന്നതിൽ നാല് തീമുകളുണ്ട് — മണൽ, സമുദ്രം, കാട്, സന്ധ്യ — ഓരോന്നിനും ലൈറ്റ്, ഡാർക്ക് രൂപങ്ങളുണ്ട്. ദൃശ്യരീതി എന്നതിൽ ലൈറ്റ്, ഡാർക്ക്, സിസ്റ്റം എന്നിവ ലഭ്യമാണ്; സിസ്റ്റം തിരഞ്ഞെടുത്താൽ ആപ്പ് നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസിന്റെ ക്രമീകരണം പിന്തുടരുകയും അതിനൊപ്പം മാറുകയും ചെയ്യുന്നു. ചീട്ടുകൾക്കും മിക്ക റെഡിമെയ്ഡ് ഇമേജുകൾക്കും തീം നിറം നൽകുന്നു.

പ്രതികരണം

ശരിയായ ഊഹത്തിനുള്ള പ്രതികരണം എന്നതിന് താഴെ, വൈബ്രേഷൻ, ആനിമേഷൻ എന്നിവ ഒരു വൈബ്രേഷനും ഒരു പച്ച മിന്നലും കൊണ്ട് ശരിയായ ഊഹം അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു; ഇവയിൽ ഏതും ഓഫ് ചെയ്യാം. ദ്രുത തിരഞ്ഞെടുക്കൽ കളിരീതിയിൽ ഓരോ ടാപ്പിലും, പരമ്പര കളിരീതിയിൽ ഒരു പരമ്പരയിലെ എല്ലാ നറുക്കുകളും ശരിയാകുമ്പോഴും, ഓരോന്നായി കളിരീതിയിൽ വെളിപ്പെടുത്തലിന് മുൻപ് നിങ്ങൾ ഊഹം നൽകുമ്പോഴും ഇവ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. തെറ്റിയ ഊഹത്തിന് വൈബ്രേഷനോ മിന്നലോ ലഭിക്കില്ല. വൈബ്രേഷന്, ക്രമീകരണം ആപ്പിൽ ശബ്ദങ്ങളും ഹാപ്റ്റിക്സും എന്നതിന് താഴെ സിസ്റ്റം ഹാപ്റ്റിക്സ് ഓൺ ആയിരിക്കുകയും വേണം.

ടാപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ പൾസ് ആനിമേഷൻ എന്നത് ദ്രുത തിരഞ്ഞെടുക്കൽ, പരമ്പര എന്നിവയിൽ നിങ്ങൾ ടാപ്പ് ചെയ്യുന്ന സെല്ലിനും, റൗണ്ടുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം അടയാളപ്പെടുത്തുമ്പോഴോ അവ രേഖപ്പെടുത്താതിരിക്കുമ്പോഴോ ഓരോന്നായി എന്നതിൽ നിങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്ന മൂല്യത്തിനും ഒരു ചെറിയ പൾസ് നൽകുന്നു.

ലളിതമായ പ്രധാന കാഴ്ച

പ്രധാന കാഴ്ചയിലെ മിക്കവാറും എല്ലാം മറയ്ക്കാം. ഓരോ സ്വിച്ചും അത് ഉൾപ്പെടുന്ന ക്രമീകരണ കാഴ്ചയിലാണ്:

ഒരു ഊഹ സെറ്റ് സ്വിച്ചറിൽ നിന്ന് മാറ്റാൻ, ആ സെറ്റിന്റെ ക്രമീകരണത്തിൽ ഉപയോഗിക്കൂ ഓഫ് ചെയ്യൂ; അപ്പോൾ ആ സെറ്റ് പാർട്ട്ണർ ഗെയിമിൽ നിന്നും സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളിൽ നിന്നും കൂടി മാറുന്നു. വൃത്തിയുള്ള കാഴ്ച ഓൺ ചെയ്താൽ പ്രധാന കാഴ്ചയിലെ മിക്ക ഘടകങ്ങളും ഒറ്റയടിക്ക് മറയും.

ഫീച്ചറുകൾ

ക്രമീകരണം → ഫീച്ചറുകൾ എന്നതിൽ ‘പരമ്പര’ കളിരീതി, പ്രധാന കാഴ്ചയിൽ റൗണ്ടുകളുടെ എണ്ണവും ഫലങ്ങളും എന്നിവയ്ക്ക് ഓരോ സ്വിച്ച് വീതമുണ്ട്. ഓഫ് ചെയ്താൽ, ഒരു ഫീച്ചർ പ്രധാന കാഴ്ചയിൽ നിന്നും ക്രമീകരണത്തിൽ നിന്നും മാറുന്നു.

ഭാഷ

ക്രമീകരണം → ഭാഷ എന്നതിൽ നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസിന്റെ ഭാഷയിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായി ആപ്പിന്റെ ഭാഷ സജ്ജീകരിക്കാം; സംഖ്യകളും തീയതികളും എങ്ങനെ എഴുതണമെന്നും ഇത് നിശ്ചയിക്കുന്നു. നിർദേശിച്ച ഭാഷകൾ എന്നതിന് താഴെ, ലിസ്റ്റിൽ ആദ്യം സിസ്റ്റം ഭാഷയും തുടർന്ന് ആപ്പിൽ ലഭ്യമായ നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസിന്റെ ഓരോ ഭാഷയും നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസിൽ സജ്ജീകരിച്ച ക്രമത്തിൽ കാണിക്കുന്നു; മറ്റെല്ലാ ഭാഷകളും മറ്റു ഭാഷകൾ എന്നതിന് താഴെ തുടർന്നു വരുന്നു. പുതിയ ഭാഷ എതിർദിശയിലാണ് വായിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഭാഷ മാറ്റിയ ശേഷം ആപ്പ് അടച്ച് വീണ്ടും തുറക്കൂ (എഴുത്തിന്റെ ദിശ ശരിയായി മാറുന്നത് ആപ്പ് വീണ്ടും ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം മാത്രമാണ്).

ക്രമീകരണത്തിലെ ഭാഷ വരിക്ക് താഴെയാണ് ക്രമീകരണത്തിൽ സൂചനകൾ കാണിക്കൂ സ്വിച്ച്; ഓരോ ക്രമീകരണത്തിനും താഴെയുള്ള വിശദീകരണങ്ങൾ ഇത് കാണിക്കുകയോ മറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.

സൗജന്യ മണിക്കൂറും സബ്സ്ക്രിപ്ഷനും

സൗജന്യ മണിക്കൂർ

ആപ്പ് സൗജന്യമായി ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാം, അതിലുള്ളതെല്ലാം പരീക്ഷിച്ചുനോക്കാൻ ആപ്പിൽ ചെലവഴിക്കാനുള്ള ഒരു മണിക്കൂർ അതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ആപ്പ് സ്ക്രീനിൽ തുറന്നിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമാണ് ഈ മണിക്കൂർ കണക്കാക്കുന്നത്, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സെഷനുകളിലുമായി അത് കൂടിച്ചേരുന്നു — ആപ്പ് അടച്ചിരിക്കുമ്പോഴോ പശ്ചാത്തലത്തിലായിരിക്കുമ്പോഴോ സമയം കണക്കാക്കുന്നില്ല.

മണിക്കൂർ തീരുമ്പോൾ, സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ കാഴ്ച തനിയെ തുറക്കുന്നു. സബ്സ്ക്രൈബ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് തീരുമാനിക്കാൻ ആ സമയം പോരായിരുന്നെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സമയം എടുക്കാം: സൗജന്യ മണിക്കൂർ റീസെറ്റ് ചെയ്യൂ എന്നത് നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു മണിക്കൂർ നൽകുന്നു, പരമാവധി 3 തവണ — ആകെ 4 മണിക്കൂർ സൗജന്യ സമയം.

സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ

അതിനുശേഷവും ആപ്പ് ഉപയോഗിക്കാൻ, പ്രതിമാസം, പ്രതിവർഷം എന്നീ രണ്ട് പ്ലാനുകളുള്ള ഒരു സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ ഉണ്ട്. സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ കുടുംബ പങ്കിടലിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

സബ്സ്ക്രൈബ് ചെയ്യൽ

ക്രമീകരണം → സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ → സബ്സ്ക്രൈബ് ചെയ്യൂ തുറക്കൂ.

മാനേജ് ചെയ്യൽ അല്ലെങ്കിൽ റദ്ദാക്കൽ

സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകളുടെ ബില്ലിങ് നടത്തുന്നത് Apple ആണ്. ക്രമീകരണം → സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ → സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ മാനേജ് ചെയ്യൂ എന്നത് നിങ്ങളെ നിങ്ങളുടെ സബ്സ്ക്രിപ്ഷനിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. ആപ്പിന്റെ സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ സാധാരണ രീതിയിലും മാനേജ് ചെയ്യാം — നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസിന്റെ ക്രമീകരണത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ Apple അക്കൗണ്ടിന്റെ സബ്സ്ക്രിപ്ഷനുകളിലൂടെ. ഒരു സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ റദ്ദാക്കുന്നത് തുടർന്നുള്ള ഓട്ടോമാറ്റിക് പുതുക്കലുകൾ നിർത്തുന്നു, എന്നാൽ നിലവിലെ കാലയളവ് അവസാനിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് ആക്സസ് തുടരും.

ഒരു പ്രതിമാസ സബ്സ്ക്രൈബർക്ക് ക്രമീകരണം → സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ → വാർഷിക പ്ലാനിലേക്ക് മാറൂ എന്നതിലൂടെ വാർഷിക പ്ലാനിലേക്ക് മാറാം.

റീഫണ്ടുകൾ

റീഫണ്ടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് Apple ആണ്: reportaproblem.apple.com എന്നതിൽ ഒരു റീഫണ്ട് അഭ്യർഥിക്കൂ. നിങ്ങളുടെ പേയ്മെന്റ് വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് ഞങ്ങൾക്ക് ആക്സസ് ഇല്ല, ഞങ്ങൾക്ക് സ്വയം റീഫണ്ട് നൽകാനും കഴിയില്ല — എങ്കിലും എന്തെങ്കിലും പ്രശ്നമുണ്ടായാൽ ഞങ്ങൾക്കും എഴുതൂ, കാരണം ഞങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് അറിയുന്ന ഒരേയൊരു വഴി അതാണ്.

ഒരു വാങ്ങൽ റീസ്റ്റോർ ചെയ്യൽ

പുതിയ ഡിവൈസിൽ, ക്രമീകരണം → സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ → സബ്സ്ക്രൈബ് ചെയ്യൂ തുറന്ന് വാങ്ങലുകൾ റീസ്റ്റോർ ചെയ്യൂ ടാപ്പ് ചെയ്യൂ. ഒരു കുടുംബാംഗം നിങ്ങളുമായി പങ്കിടുന്ന സബ്സ്ക്രിപ്ഷനും ഇത് തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്നു. സബ്സ്ക്രൈബ് ചെയ്ത Apple അക്കൗണ്ടോ അതേ കുടുംബ ഗ്രൂപ്പിലെ ഒരു അക്കൗണ്ടോ ഉപയോഗിക്കൂ.

നിങ്ങളുടെ ഡാറ്റ

ചുരുക്കത്തിൽ

അക്കൗണ്ടുകളില്ല, സെർവറുകളില്ല. ആപ്പ് നിങ്ങളുടെ ഡാറ്റ ഞങ്ങൾക്കോ മറ്റേതെങ്കിലും കമ്പനിക്കോ അയയ്ക്കുന്നില്ല. പാർട്ട്ണർ ഗെയിം മറ്റേ ഡിവൈസുമായി മാത്രമേ ഡാറ്റ കൈമാറുന്നുള്ളൂ — രണ്ട് ഡിവൈസുകളും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു Wi-Fi നെറ്റ്‌വർക്കിലൂടെ, അല്ലെങ്കിൽ അവ അടുത്തായിരിക്കുമ്പോൾ ഡിവൈസിൽ നിന്ന് ഡിവൈസിലേക്ക്.

എവിടെയാണ് സൂക്ഷിക്കുന്നത്

നിങ്ങളുടെ ക്രമീകരണം, നിങ്ങളുടെ ഊഹ സെറ്റുകൾ — നിങ്ങൾ ചേർക്കുന്ന ഇമേജുകൾ ഉൾപ്പെടെ — നിങ്ങളുടെ അവസ്ഥകളുടെ ലിസ്റ്റ് എന്നിവ നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസിൽ, ആപ്പിന്റെ സ്വന്തം സ്റ്റോറേജിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നു. സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഡിവൈസിൽ സേവ് ചെയ്യൂ ഓൺ ചെയ്യുന്നതുവരെ, ആപ്പ് പ്രവർത്തിക്കുന്ന സമയത്ത് സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ മെമ്മറിയിൽ മാത്രമേ സൂക്ഷിക്കുന്നുള്ളൂ.

മറ്റേതൊരു ആപ്പിന്റെയും ഡാറ്റ പോലെ, ഇവയെല്ലാം നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസിന്റെ ബാക്ക്അപ്പുകളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ആപ്പിൽ അനലിറ്റിക്സോ ക്രാഷ് റിപ്പോർട്ടിങ്ങോ ഇല്ല.

നിങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്ക് എഴുതുമ്പോൾ

നിങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്ക് അയയ്ക്കുന്ന ഇ-മെയിൽ സാധാരണ കത്തിടപാടാണ്: നിങ്ങൾക്ക് മറുപടി നൽകാൻ ആവശ്യമായ കാലത്തോളം മാത്രമേ ഞങ്ങൾ അത് സൂക്ഷിക്കൂ.

എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും സ്വകാര്യതാ നയം എന്നതിലുണ്ട്.

ഉള്ളടക്ക പട്ടിക

Intuition Check-⁠ൽ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാനാകുന്ന പ്രധാന കാര്യങ്ങൾക്കുള്ള ചെറിയ ഗൈഡുകളും ഞങ്ങളെ എങ്ങനെ ബന്ധപ്പെടാമെന്നും.

എന്തെങ്കിലും പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ

[email protected] എന്ന വിലാസത്തിൽ ഞങ്ങൾക്ക് എഴുതൂ, ഞങ്ങൾ മറുപടി നൽകും. ഏറ്റവും വേഗമുള്ള വഴി ക്രമീകരണം → വിവരങ്ങൾ → പിന്തുണയുമായി ബന്ധപ്പെടൂ ആണ്: ഇത് നിങ്ങളുടെ മെയിൽ ആപ്പിൽ ഒരു ഡ്രാഫ്റ്റ് തുറക്കുന്നു, അതിൽ ആപ്പിന്റെ പതിപ്പും ബിൽഡും നിങ്ങളുടെ ഡിവൈസിന്റെ മോഡലും നിങ്ങളുടെ iOS പതിപ്പും മുൻകൂട്ടി പൂരിപ്പിച്ചിരിക്കും.

പിന്തുണാ ഫോമോ ടിക്കറ്റ് സംവിധാനമോ ഇല്ല. ആപ്പ് ഒന്നും ശേഖരിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അറിയേണ്ടതെല്ലാം നിങ്ങളിൽ നിന്നുതന്നെ വരണം.

നിങ്ങളുടെ സന്ദേശത്തിൽ എന്തെല്ലാം എഴുതണം

പിന്തുണയുമായി ബന്ധപ്പെടൂ എന്നതിലൂടെ തുറക്കുന്ന ഡ്രാഫ്റ്റിൽ പതിപ്പും മോഡലും iOS പതിപ്പും ഇതിനകം ഉണ്ടാകും.

പ്രശ്നപരിഹാരം

ഉറവിടങ്ങൾ

  1. Kahneman, D., & Klein, G. (2009). American Psychologist, 64(6), 515–526. Conditions for intuitive expertise: A failure to disagree [അന്തർജ്ഞാനപരമായ വൈദഗ്ധ്യത്തിനുള്ള സാഹചര്യങ്ങൾ: വിയോജിക്കുന്നതിലെ ഒരു പരാജയം]
    അന്തർജ്ഞാനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള, പരസ്പരം എതിർക്കുന്ന ചിന്താധാരകളിൽ നിന്നുള്ള രണ്ട് പ്രമുഖ ഗവേഷകരുടെ സംയുക്ത അവലോകനം, അമേരിക്കൻ സൈക്കോളജിക്കൽ അസോസിയേഷന്റെ ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1037/a0016755
  2. Cardeña, E. (2018). American Psychologist, 73(5), 663–677. The experimental evidence for parapsychological phenomena: A review [പാരാസൈക്കോളജിക്കൽ പ്രതിഭാസങ്ങൾക്കുള്ള പരീക്ഷണാത്മക തെളിവുകൾ: ഒരു അവലോകനം]
    തെളിവുകൾ ശക്തമാണെന്ന് കരുതുന്ന ഒരു മനഃശാസ്ത്രജ്ഞൻ നടത്തിയ, അനേകം പഠനങ്ങളുടെ ഒരു അവലോകനം, അമേരിക്കൻ സൈക്കോളജിക്കൽ അസോസിയേഷന്റെ ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1037/amp0000236
  3. Reber, A. S., & Alcock, J. E. (2020). American Psychologist, 75(3), 391–399. Searching for the impossible: Parapsychology's elusive quest [അസാധ്യമായതിനെ തേടി: പാരാസൈക്കോളജിയുടെ പിടികിട്ടാത്ത അന്വേഷണം]
    ഇത്തരം പ്രതിഭാസങ്ങൾ തള്ളിക്കളയുന്ന രണ്ട് മനഃശാസ്ത്രജ്ഞർ മുകളിലെ അവലോകനത്തിന് നൽകിയ മറുപടി, അതേ ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1037/amp0000486
  4. Sheldrake, R. (2000). Journal of the Society for Psychical Research, 64, 224–232. Telepathic telephone calls: Two surveys [ടെലിപതിക് ടെലിഫോൺ കോളുകൾ: രണ്ട് സർവേകൾ]
    ലണ്ടനിലും ഇംഗ്ലണ്ടിലെ ബറിയിലും യാദൃച്ഛികമായി തിരഞ്ഞെടുത്ത കുടുംബങ്ങൾക്കിടയിൽ, ടെലിപതി ഉണ്ടെന്ന് കരുതുന്ന ഒരു ഗവേഷകൻ നടത്തിയ ടെലിഫോൺ സർവേകൾ, ഒരു പാരാസൈക്കോളജി ജേണലിൽ.
    https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/Telepathic-Telephone-Calls-Two-Surveys.pdf
  5. Brown, D. J., & Sheldrake, R. (2001). Journal of Parapsychology, 65, 145–156. The anticipation of telephone calls: A survey in California [ടെലിഫോൺ കോളുകൾ മുൻകൂട്ടി അറിയൽ: കാലിഫോർണിയയിലെ ഒരു സർവേ]
    യാദൃച്ഛികമായി തിരഞ്ഞെടുത്ത 200 പേർക്കിടയിൽ, അതേ ഗവേഷകനും ഒരു സഹരചയിതാവും ചേർന്ന് നടത്തിയ ഒരു ടെലിഫോൺ സർവേ, ഒരു പാരാസൈക്കോളജി ജേണലിൽ.
    https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/The-Anticipation-of-Telephone-Calls-A-Survey-in-California.pdf
  6. Cottrell, J. E., Winer, G. A., & Smith, M. C. (1996). Developmental Psychology, 32(1), 50–61. Beliefs of children and adults about feeling stares of unseen others [കാണാനാകാത്തവരുടെ നോട്ടം അനുഭവിച്ചറിയുന്നതിനെക്കുറിച്ച് കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കുമുള്ള വിശ്വാസങ്ങൾ]
    കുട്ടികളെയും മുതിർന്നവരെയും ഉൾപ്പെടുത്തിയുള്ള മൂന്ന് പഠനങ്ങൾ, അമേരിക്കൻ സൈക്കോളജിക്കൽ അസോസിയേഷന്റെ ഒരു ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1037/0012-1649.32.1.50
  7. Born, J., Hansen, K., Marshall, L., Mölle, M., & Fehm, H. L. (1999). Nature, 397, 29–30. Timing the end of nocturnal sleep [രാത്രിയിലെ ഉറക്കം അവസാനിക്കുന്ന സമയം നിശ്ചയിക്കൽ]
    സ്വമേധയാ പങ്കെടുത്ത 15 പേരുമായി നടത്തിയ ഒരു പരീക്ഷണം, Nature എന്ന ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1038/16166
  8. Sio, U. N., & Ormerod, T. C. (2009). Psychological Bulletin, 135(1), 94–120. Does incubation enhance problem solving? A meta-analytic review [ഇൻക്യുബേഷൻ പ്രശ്നപരിഹാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുമോ? ഒരു മെറ്റാ-അനലിറ്റിക് അവലോകനം]
    അനേകം പരീക്ഷണങ്ങളുടെ ഫലങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്ന ഒരു അവലോകനം, അമേരിക്കൻ സൈക്കോളജിക്കൽ അസോസിയേഷന്റെ ഒരു ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1037/a0014212
  9. Wagner, U., Gais, S., Haider, H., Verleger, R., & Born, J. (2004). Nature, 427, 352–355. Sleep inspires insight [ഉറക്കം ഉൾക്കാഴ്ചയ്ക്ക് പ്രചോദനമാകുന്നു]
    Nature എന്ന ജേണലിലെ ഒരു പരീക്ഷണം; പിന്നീട് അത് ആവർത്തിച്ചപ്പോൾ സമ്മിശ്ര ഫലങ്ങളാണ് ലഭിച്ചത്.
    https://doi.org/10.1038/nature02223
  10. Ambady, N., & Rosenthal, R. (1993). Journal of Personality and Social Psychology, 64(3), 431–441. Half a minute: Predicting teacher evaluations from thin slices of nonverbal behavior and physical attractiveness [അര മിനിറ്റ്: വാക്കേതര പെരുമാറ്റത്തിന്റെ ചെറിയ ശകലങ്ങളിൽ നിന്നും ശാരീരിക ആകർഷണീയതയിൽ നിന്നും അധ്യാപകരെക്കുറിച്ചുള്ള വിലയിരുത്തലുകൾ പ്രവചിക്കൽ]
    മൂന്ന് പഠനങ്ങൾ — അവയിൽ പ്രധാനപ്പെട്ടത് 13 അധ്യാപകരെ ഉൾപ്പെടുത്തിയുള്ളത് — അമേരിക്കൻ സൈക്കോളജിക്കൽ അസോസിയേഷന്റെ ഒരു ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1037/0022-3514.64.3.431
  11. Diaconis, P., & Mosteller, F. (1989). Journal of the American Statistical Association, 84(408), 853–861. Methods for studying coincidences [ഒത്തുവരവുകൾ പഠിക്കാനുള്ള രീതികൾ]
    ഒത്തുവരവുകൾ എങ്ങനെ ഉണ്ടാകുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് രണ്ട് സ്ഥിതിവിവരശാസ്ത്രജ്ഞർ എഴുതിയ ഒരു പ്രബന്ധം, അമേരിക്കൻ സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ അസോസിയേഷന്റെ ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1080/01621459.1989.10478847
  12. Wilson, T. D., Lisle, D. J., Schooler, J. W., Hodges, S. D., Klaaren, K. J., & LaFleur, S. J. (1993). Personality and Social Psychology Bulletin, 19(3), 331–339. Introspecting about reasons can reduce post-choice satisfaction [കാരണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ആത്മപരിശോധന തിരഞ്ഞെടുത്തതിന് ശേഷമുള്ള സംതൃപ്തി കുറച്ചേക്കാം]
    ഒരു പരീക്ഷണം, സാമൂഹിക മനഃശാസ്ത്രത്തിലെ ഒരു ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1177/0146167293193010
  13. Dunn, B. D., Galton, H. C., Morgan, R., Evans, D., Oliver, C., Meyer, M., Cusack, R., Lawrence, A. D., & Dalgleish, T. (2010). Psychological Science, 21(12), 1835–1844. Listening to your heart: How interoception shapes emotion experience and intuitive decision making [നിങ്ങളുടെ ഹൃദയത്തെ കേൾക്കൽ: ഇന്ററോസെപ്ഷൻ വികാരാനുഭവത്തെയും അന്തർജ്ഞാനപരമായ തീരുമാനമെടുക്കലിനെയും എങ്ങനെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു]
    രണ്ട് പരീക്ഷണങ്ങൾ, അസോസിയേഷൻ ഫോർ സൈക്കോളജിക്കൽ സയൻസിന്റെ ഒരു ജേണലിൽ.
    https://doi.org/10.1177/0956797610389191

കടപ്പാട്

ചീട്ടുകെട്ടിന്റെ ചിത്രങ്ങൾ: Adrian Kennard. ഈ ചിത്രങ്ങൾ CC0 Public Domain എന്നതിന് കീഴിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. ജനറേറ്ററും സോഴ്സ് കോഡും: me.uk/cards.