Intuition Check

Een eenvoudige app die je privacy respecteert, om je intuïtie te testen en te trainen, op iPhone, iPad en Mac-computers met Apple silicon. Oefen je onderbuikgevoel met speelkaarten, getallen of afbeeldingen – solo of met een partner in de buurt.

Download in de App Store →
Scan om Intuition Check in de App Store te openen

Intuïtie

Wat intuïtie is

Intuïtie is iets weten zonder te kunnen zeggen hoe je het weet: een vermoeden, een buikgevoel, een plotselinge zekerheid.

Eén soort ervan beschrijven psychologen goed – ervaring die sneller werkt dan het denken. Als je iets al vaak hebt gedaan, merk je een patroon op voordat je het onder woorden kunt brengen: eerst komt het gevoel, pas later de woorden.1

Veel mensen beschrijven ook een tweede soort: iets weten wat geen enkele ervaring hun had kunnen vertellen – wie er belt voordat de telefoon een naam laat zien, of welke kaart er met de achterkant naar boven ligt. Of deze soort bestaat, staat in de wetenschap ter discussie.23 Juist deze tweede soort kun je met de app testen, met waarden die willekeurig worden gekozen.

Hoe intuïtie zich kan uiten

Veel mensen kennen zulke momenten:

In telefonische enquêtes onder willekeurig gekozen mensen in Engeland en in Californië zei tussen 65% en 78% dat ze iemand hadden gebeld die naar eigen zeggen net op het punt stond hen te bellen, en 47–49% dat ze zonder enige aanwijzing hadden geweten wie er belde.45 De meeste volwassenen geloven dat ze kunnen voelen wanneer iemand die ze niet kunnen zien, naar hen kijkt.6

Voor sommige daarvan is een verklaring bekend. Het lichaam kan bijhouden hoe laat je verwacht wakker te worden: in één experiment begon ongeveer een uur vóór de wektijd die de deelnemers te horen hadden gekregen, een hormoon te stijgen dat het lichaam op het ontwaken voorbereidt.7 Een pauze kan helpen bij een probleem: in veel experimenten losten mensen problemen beter op nadat ze die een tijdje hadden laten rusten,8 en in één onderzoek zorgde een nacht slaap ervoor dat het aandeel mensen dat een verborgen regel ontdekte waardoor een taak sneller op te lossen was, meer dan verdubbelde.9 En een eerste indruk kan kloppen: onbekenden die in totaal 30 seconden naar een docent keken, met het geluid uit, beoordeelden die docent in grote lijnen net zo als de studenten van die docent aan het eind van het semester.10

Eén keer, twee keer – of keer op keer

Eén of twee keer is zo’n toevalligheid makkelijk af te doen als toeval. Gebeurt het keer op keer, dan ligt het voor de hand om je af te vragen of er meer achter zit.

Het geheugen is hier een slechte teller. Het onthoudt de keren dat de telefoon ging en vergeet de vele keren dat je aan iemand dacht en er niets gebeurde. En met genoeg dagen, mensen en gedachten doen zich af en toe onvermijdelijk opvallende toevalligheden voor.11

Daarom helpt het om te tellen. In deze app is de kans om bij toeval goed te raden precies bekend: die hangt alleen af van hoeveel waarden er getrokken kunnen worden. De statistieken laten zien of je resultaten binnen de grenzen blijven van wat toeval zou opleveren, of daarvan afwijken – zie Je resultaten lezen.

Intuïtie in het dagelijks leven

Gevoelens en signalen van het lichaam spelen bij veel beslissingen een rol. Mensen die gewoon de poster kozen die ze mooi vonden, waren er drie weken later tevredener over dan mensen aan wie eerst was gevraagd op te sommen waarom ze elke poster wel of niet mooi vonden.12 In een ander experiment speelden mensen een kaartspel met vier stapels kaarten: twee stapels leverden op den duur winst op en twee verlies, maar de spelers kregen niet te horen welke. Het lichaam reageerde vóór elke keuze, en die signalen neigden bij verschillende mensen naar verschillende kanten: over het geheel genomen bij sommigen naar de winnende stapels en bij anderen naar de verliezende. Hoe goed iemand de signalen van het eigen lichaam waarnam, maten de onderzoekers af aan hoe nauwkeurig die persoon de eigen hartslag kon voelen. Hoe nauwkeuriger dat gevoel, hoe nauwer de keuzes van die persoon de signalen van het lichaam volgden – ten goede of ten kwade.13

Intuïtie is het betrouwbaarst waar er echte patronen zijn waarop je kunt bouwen en waar je snel duidelijke feedback krijgt. Een sterk gevoel van zekerheid is op zichzelf geen teken dat je gelijk hebt.1

In goed contact staan met je intuïtie betekent dus twee dingen: je intuïtie opmerken en leren wanneer je erop kunt vertrouwen. Om te leren wanneer je erop kunt vertrouwen, noteer je tijdens het spelen je toestand: de statistieken vergelijken je ronden dan per toestand en per dagdeel, zodat je kunt zien wanneer het je beter lukt. Zie Je toestand.

Zit er meer achter?

De wetenschap is er niet uit of mensen iets kunnen weten wat geen enkele ervaring hun zou kunnen vertellen. In 2018 concludeerde een overzichtsartikel in het belangrijkste tijdschrift van de American Psychological Association dat het bewijs voor zulke effecten ongeveer even sterk is als het bewijs voor bevindingen die in de psychologie zijn aanvaard.2 Een reactie in hetzelfde tijdschrift betoogde dat zulke effecten onmogelijk zijn en dat de resultaten andere oorzaken moeten hebben.3 De vraag blijft open, en met de app kun je ernaar kijken aan de hand van je eigen ronden.

Hoe de app werkt

Een ronde

Kies een set – speelkaarten, getallen of een afbeeldingsset – en probeer een waarde aan te voelen voordat die wordt getoond. Onthul de waarde daarna en kijk of je het goed had. De app telt je treffers en vergelijkt ze met wat puur toeval zou opleveren.

Passieve en actieve modus

De app heeft twee modi:

De statistieken tellen de twee modi apart, zodat je kunt zien welke beter bij je past.

Drie manieren om te spelen

Met de kiezers bovenaan in de hoofdweergave kies je de speelstijl en de modus. Dezelfde keuzes vind je in Instellingen → Speelstijl en modus.

Eén voor één

Eén waarde tegelijk. Tik om die te onthullen, tik nog eens om die weer te verbergen en onthul dan de volgende. Staat ‘Onthul zonder te verbergen’ aan in Instellingen → Eén voor één, dan toont elke tik meteen de volgende waarde. ‘Toon hint’ zet onder de waarde een regel met een aanwijzing.

Staat ‘Methode’ bij ‘Antwoorden bijhouden’ op ‘Antwoord invoeren’ (zo staat het in het begin), dan vraagt de app bij elke onthulling eerst om je antwoord en markeert hij de ronde zelf. Zie Wat er wordt vastgelegd.

Snelkeuze

Alle waarden van de set staan samen in één raster. Elke tik is een aparte ronde. In de actieve modus wordt de waarde getrokken op het moment dat je tikt; in de passieve modus wordt die vooraf getrokken, direct na je vorige tik. Een treffer kan worden aangegeven met een groene flits en een trilling.

Getallensets met meer dan 1.000 waarden hebben geen raster: verklein het getallenbereik in de instellingen van de set, of kies de speelstijl ‘Eén voor één’.

Serie

Kies in de actieve modus de waarde die je wilt, wens die en tik erop: de app trekt een serie waarden en telt hoeveel daarvan overeenkomen met de waarde waarop je tikte. Een serie kan 2 tot 12 trekkingen lang zijn, of 100, 1.000, 10.000, 100.000, 1 miljoen of 10 miljoen. De lengte stel je in de hoofdweergave in. In Instellingen → Serie spreidt de schuifknop ‘Serieduur’ de trekkingen over maximaal 10 seconden; bij nul zijn er geen pauzes. Elke serie komt als één registratie in de statistieken.

Kies je de speelstijl ‘Serie’, dan zet de app de modus op actieve intuïtie.

Speelkaarten en getallen

Een set speelkaarten gebruikt 36 of 52 kaarten, met of zonder jokers. Een set getallen gebruikt getallen van maximaal 9 cijfers – het maximale aantal cijfers kies je zelf. Beide stel je in de weergave met de instellingen van de set in: tik in de hoofdweergave op het tandwiel naast de kiezer.

Vrij zicht

Houd je vinger op een willekeurige plek in de hoofdweergave om de kiezers, de knoppenbalk, de toestandsbalk en de hint te verbergen. Houd je vinger er nog eens op om ze terug te halen. De rondetellers en het resultaat blijven zichtbaar.

In Instellingen → Weergave en feedback zet ‘Toon knop’ onder ‘Vrij zicht’ een knop met een oog in de knoppenbalk – tik erop om vrij zicht aan te zetten – en zorgt ‘Onthoud vrij zicht’ ervoor dat vrij zicht aanblijft, ook na een nieuwe start van de app.

Rondetellers

De hoofdweergave kan laten zien hoeveel ronden je hebt gespeeld en hoe je ervoor staat: één teller en één resultaat voor elke combinatie van modus en speelstijl, met een knop die de teller op nul zet en het resultaat wist. Als je naar een andere set overschakelt, worden ook alle tellers op nul gezet en alle resultaten gewist.

Wil je de rondetellers en resultaten ook na een nieuwe start van de app houden? Schakel dan ‘Bewaar rondetellers en resultaten’ in via Instellingen → Statistieken. Die schakelaar is beschikbaar zolang ‘Bewaar statistieken op dit apparaat’ aanstaat.

Sets

Een set is datgene waaruit je raadt: speelkaarten, getallen of een afbeeldingsset. In het begin toont de hoofdweergave alleen ‘Getallen’ en ‘Speelkaarten’. De andere sets die bij de app horen, voeg je toe door in de hoofdweergave op naast de kiezer te tikken.

De setkiezer

De kiezer bovenaan in de hoofdweergave toont je sets. Bij de standaardinstelling van ‘Stijl van kiezer’ toont de kiezer knoppen wanneer er maximaal drie sets te tonen zijn, en in plaats daarvan een uitklapmenu zodra het er meer zijn.

Elke set heeft een eigen schakelaar ‘Gebruik’. Een set waarvan deze schakelaar uitstaat, wordt nergens aangeboden – niet in de kiezer in de hoofdweergave, niet in het partnerspel, niet in de statistieken – maar blijft wel in je lijst met sets staan in Instellingen → Sets → Beheer sets, en zet je de schakelaar weer aan, dan komen ook de statistieken van de set terug.

Naast de kiezer opent de knop de weergave om sets toe te voegen: daar staan de extra sets die bij de app horen, klaar om aan de hoofdweergave te worden toegevoegd (er is ook een knop om een lege set te maken, waaraan je later je eigen afbeeldingen kunt toevoegen). De tandwielknop naast de kiezer opent de instellingen van de set die gekozen is. Beide knoppen kun je verbergen in Instellingen → Sets met ‘Toon knop om set toe te voegen’ en ‘Toon knop voor setinstellingen’.

Kant-en-klare sets

Tik in de hoofdweergave op naast de kiezer – of open Instellingen → Sets → Beheer sets, tik op en kies ‘Kant-en-klare sets’. Open een set en tik op ‘Voeg toe aan mijn sets’.

De set die je toevoegt, is je eigen kopie: je kunt de naam wijzigen, de afbeeldingen in een andere volgorde zetten, sommige ervan niet in het spel gebruiken, de set met een partner spelen of naar iemand sturen.

Een set met je eigen afbeeldingen

Vanuit de hoofdweergave: tik op naast de kiezer en daarna op ‘Lege afbeeldingsset’ onder de kant-en-klare sets. Laat de naam ‘Mijn afbeeldingen’ staan of typ een andere, en tik op ‘Maak aan’. De app schakelt over naar de nieuwe set en opent die.

Of open Instellingen → Sets → Beheer sets, tik op en kies ‘Lege afbeeldingsset’, geef de set daarna een naam en tik op ‘Maak aan’. De nieuwe set wordt geopend.

Tik in de set op en voeg afbeeldingen toe uit Foto’s of Bestanden – meerdere tegelijk – of maak ze een voor een met de Camera.

Volgorde, indeling en wat er meedoet

In de weergave van de set zelf kun je met ‘Rangschik’ de afbeeldingen in een nieuwe volgorde slepen en voor het raster ‘Afbeeldingen per rij’, ‘Uitlijning’ en ‘Toon volledig’ instellen.

Houd je vinger op een afbeelding voor meer opties:

Naam wijzigen en set verwijderen

De naam is het eerste veld in de weergave van de set. Bij kant-en-klare sets verander je daarmee de naam in de huidige taal van de app; de namen in andere talen staan onder ‘Namen per taal’.

Om een set te verwijderen, veeg je in je lijst met sets in Instellingen → Sets → Beheer sets over de set of houd je je vinger erop, en kies je ‘Verwijder’. De app vraagt eerst om bevestiging. De statistieken van de set worden samen met de set verwijderd.

Sets versturen

Een set versturen

Een set met je eigen afbeeldingen kan als één bestand met de extensie .guesset worden verstuurd. Het bestand bevat de afbeeldingen, hun volgorde, de indeling en de namen van de set, en ook welke afbeeldingen meedoen en welke de ‘?’-plaatsaanduiding is. ‘Speelkaarten’ en ‘Getallen’ zijn in de app ingebouwd en kunnen niet worden verstuurd.

  1. Open Instellingen → Sets → Beheer sets.
  2. Houd je vinger op de set en kies ‘Exporteer…’. De deelknop in de set doet hetzelfde.
  3. Kies hoe je de set verstuurt: Mail, Berichten, AirDrop, Bestanden of een andere app.

Om een set te spelen met iemand in de buurt, heb je geen bestand nodig: zie Spelen met je eigen afbeeldingen.

Een set openen die iemand je heeft gestuurd

Tik op een .guesset-bestand in Mail, Berichten of Bestanden, of accepteer er een dat via AirDrop is verstuurd, en open het met Intuition Check. De set wordt je eigen, aparte kopie en verschijnt onderaan je lijst en in de kiezer.

Een bestand dat al op het apparaat is bewaard, kun je ook vanuit de app importeren: tik in Instellingen → Sets → Beheer sets op en kies ‘Importeer uit bestand’.

Partnerspel

Zo werkt het

Twee apparaten spelen samen: de een kiest een waarde, de ander probeert die te raden. De apparaten communiceren alleen met elkaar (van apparaat tot apparaat als ze dicht bij elkaar zijn, of via een wifinetwerk dat ze delen). Ronden van het partnerspel komen niet in de statistieken terecht.

De verbinding

Zet wifi aan op beide apparaten. Op hetzelfde wifinetwerk werkt de verbinding het best, en de apparaten kunnen dan overal in dat netwerk zijn. Zonder gedeeld netwerk maken ze verbinding van apparaat tot apparaat – houd ze dan dicht bij elkaar.

De apparaten zoeken elkaar alleen zolang het partnerspel op allebei geopend is.

Starten

  1. Open op beide apparaten het partnerspel: tik op de knop met twee personen in de knoppenbalk van de hoofdweergave, of tik op ‘Open partnerspel’ in Instellingen → Partnerspel. Staat de knop er niet, schakel dan ‘Toon knop voor partnerspel’ in via Instellingen → Partnerspel.
  2. Elk apparaat toont ‘Partner in de buurt zoeken…’ en daarna het andere apparaat onder ‘Gevonden in de buurt:’. Ze maken vanzelf verbinding.

De eerste keer vraagt je apparaat of de app apparaten op je lokale netwerk mag vinden. Sta dat toe: zonder die toestemming kunnen de apparaten elkaar niet vinden.

Een ronde

  1. Kies onder ‘Spelen met:’ waarmee je wilt spelen – dat kan elk van je sets zijn die in gebruik is.
  2. Kies een rol: ‘Ik kies een kaart’ (of een getal, of een afbeelding) of ‘Ik probeer te raden’. Je partner krijgt de andere rol.
  3. Wie kiest, kiest een waarde; wie raadt, geeft een antwoord. Daarna tonen beide apparaten de gekozen waarde en het antwoord, met ‘Goed zo!’ of ‘Deze keer niet’.
  4. ‘Speel opnieuw’ brengt jullie allebei terug naar de eerste stap, om te kiezen waarmee jullie spelen en wie in de volgende ronde welke rol krijgt.

Spelen met je eigen afbeeldingen

Speel je met een van je afbeeldingssets, dan wordt je partner eerst gevraagd op ‘Download’ te tikken, tenzij je partner dezelfde set al heeft. Die kopie wordt alleen in het partnerspel gebruikt en verandert nooit iets aan de eigen sets van je partner. Alleen de afbeeldingen die bij je partner ontbreken, worden verstuurd.

Staat ‘Bewaar ontvangen afbeeldingssets’ aan in Instellingen → Partnerspel, dan begint het volgende spel met dezelfde partner zonder te wachten. Staat die schakelaar uit, dan worden ontvangen sets verwijderd zodra je het partnerspel verlaat. Ontvangen sets staan in Instellingen → Sets → Beheer sets onder ‘Ontvangen van partner’, waar je met ‘Voeg toe aan mijn sets’ een kopie maakt die helemaal van jou is.

De naam van je partner

Op iPhone en iPad zien apps alleen een algemene apparaatnaam zoals ‘iPhone’, dus twee apparaten kunnen er hetzelfde uitzien. Zodra je verbonden bent, tik je op het potlood naast de naam van je partner en typ je een naam die je zelf kiest. Die naam is alleen op jouw apparaat te zien.

Als de apparaten elkaar niet vinden

Statistieken

Wat er wordt vastgelegd

In de speelstijlen ‘Snelkeuze’ en ‘Serie’ worden je ronden altijd vastgelegd. In de speelstijl ‘Eén voor één’ hangt dat af van de instelling ‘Methode’ onder ‘Antwoorden bijhouden’ in Instellingen → Eén voor één:

Bij een set met maar één mogelijke waarde wordt niets vastgelegd. Ronden van het partnerspel worden nooit vastgelegd.

Je statistieken bekijken

Tik op de knop voor statistieken in de knoppenbalk van de hoofdweergave, of tik op ‘Bekijk statistieken’ in Instellingen → Statistieken. De statistieken gaan open voor de set, de speelstijl en de modus waarmee je speelt. De filters bovenaan verfijnen ze op ‘Periode’, ‘Set’, ‘Speelstijl’, ‘Modus’ en – zolang je je toestand noteert – ‘Toestand’.

Gedeelten die je niet nodig hebt, kun je uitschakelen in de weergave met de instellingen van de statistieken – open die met de knop voor instellingen in de statistiekweergave, of vanuit de hoofdweergave via Instellingen → Statistieken.

Wat de cijfers betekenen: Je resultaten lezen.

Je statistieken bewaren

In het begin worden statistieken alleen in het geheugen bewaard, voor de huidige sessie: ze worden gewist als de app stopt, ook als iOS de app op de achtergrond sluit. Om ze te bewaren, schakel je ‘Bewaar statistieken op dit apparaat’ in – bovenaan in de statistiekweergave of in Instellingen → Statistieken. De ronden van de huidige sessie worden daarbij ook bewaard. Ronden uit eerdere sessies van de app die nooit zijn bewaard, kunnen niet worden teruggehaald.

Zet je de schakelaar uit, dan worden de bewaarde statistieken verwijderd. De app vraagt het eerst, met ‘Statistieken niet meer bewaren?’; na een tik op ‘Verwijder bewaarde statistieken’ blijven alleen de ronden over die je hebt gespeeld sinds de app voor het laatst werd geopend, en alleen in het geheugen: ze zijn weg zodra de app wordt gesloten. Deze bewerking kan niet ongedaan worden gemaakt.

Wissen

Onderaan in de statistiekweergave:

De app vraagt je elk van deze verwijderingen te bevestigen, en geen ervan kan ongedaan worden gemaakt.

Exporteren

Tik op de deelknop in de knoppenbalk van de statistiekweergave en daarna op ‘Exporteer statistieken naar een tekstbestand’. Het bestand is een tabel (CSV) met precies de registraties die je filters tonen: één rij per ronde, of één per serie in de speelstijl ‘Serie’. Spreadsheetapps zoals Numbers kunnen het bestand openen. Het kan ook nuttig zijn om dit bestand aan je AI-assistent te laten zien en bijvoorbeeld te vragen: ‘In welke omstandigheden lijkt mijn intuïtie beter of slechter te werken?’

Je resultaten lezen

De statistieken tellen niet alleen treffers. Ze vergelijken je resultaten met wat willekeurig raden zou opleveren bij hetzelfde aantal mogelijke waarden, en zeggen in gewone woorden of je resultaat boven toeval ligt, eronder, of bij toeval past.

Je resultaat en toeval

Onder ‘Goede antwoorden’ staat ‘Je resultaat’ naast ‘Toeval zou uitkomen op’. Dezelfde 30% kan tegenovergestelde dingen betekenen: bij 3 mogelijke waarden komt willekeurig raden uit op ongeveer 33%, dus ligt 30% iets onder toeval; bij 52 kaarten komt het uit op ongeveer 2%, dus ligt 30% ver boven toeval. Het toevalsniveau gaat bij elke ronde uit van het aantal mogelijke waarden van die ronde.

De inschatting

De app geeft een inschatting: van ‘Past bij toeval’ via iets en duidelijk boven of onder toeval tot ‘Ver boven toeval’ of ‘Ver onder toeval’. Ook zegt de app hoe zeldzaam zo’n resultaat zou zijn bij willekeurig raden, bijvoorbeeld ‘ongeveer 1 op de 300 keer’.

Bij weinig ronden schommelen de resultaten sterk, alleen al door toeval. Daarom wordt de inschatting met elke nieuwe ronde stabieler.

Passieve en actieve intuïtie vergeleken

Heb je ronden in beide modi, dan toont ‘Passieve en actieve intuïtie’ de treffers en het trefpercentage van elke modus, zodat je kunt zien welke beter bij je past. In de speelstijl ‘Serie’ wordt dit gedeelte niet getoond.

Beste reeksen

‘Beste reeksen’ toont je langste reeksen van goede antwoorden op rij, met de dag en het tijdstip en de toestand die je had genoteerd. Een pauze langer dan ‘Max. pauze tussen ronden’ – die stel je in dat gedeelte in – breekt een reeks, net als een wijziging van je genoteerde toestand.

‘Trefpercentage per dag’ tekent je dagelijkse trefpercentage zodra je op twee verschillende dagen ronden hebt gespeeld. ‘Per dagdeel’ toont de ochtend, de middag, de avond en de nacht apart.

Waarden

Als de statistieken voor één set met maximaal 100 waarden worden getoond, zie je de waarden die je het vaakst goed hebt geraden, en de waarden die je het vaakst en het minst vaak als antwoord kiest – ook waarden die je nooit kiest, zodra je evenveel antwoorden hebt gegeven als de set waarden heeft.

Mensen neigen vaak naar sommige waarden en vermijden andere, en sommige waarden kunnen vaker goed geraden worden dan andere.

Resultaten kunnen veranderen

Je resultaten kunnen veranderen met je toestand en je omstandigheden. Niets van wat volgt is een vaststaand feit – het zijn mogelijkheden die de moeite waard zijn om in het oog te houden terwijl je speelt:

Wat de cijfers kunnen zeggen

De app kan je vertellen of je resultaten afwijken van puur toeval – nooit waarom, ook niet als de reden uit de gegevens voor de hand lijkt te liggen. Beschouw de cijfers als iets om te verkennen, niet als een vaste maatstaf voor jezelf. Zie ook Intuïtie.

Je toestand

De toestandsbalk

Met de balk in de hoofdweergave noteer je hoe je er nu aan toe bent: ‘Uitgerust’ of ‘Moe’, ‘Kalm’ of ‘Gestrest’, ‘Zelfverzekerd’ of ‘Twijfelend’, ‘Geconcentreerd’ of ‘Afgeleid’, je stemming en omstandigheden zoals ‘Net wakker’, ‘Na de koffie’ of ‘Na het sporten’. Wat je noteert, wordt vastgelegd bij elke ronde die je vanaf dan speelt, totdat je het wijzigt of het wordt vergeten.

De statistieken vergelijken je ronden dan per toestand en per dagdeel, en bij elke reeks staat de toestand die je had genoteerd. Zie Resultaten kunnen veranderen.

Wanneer je toestand wordt vergeten

Dat bepaal je met ‘Genoteerde toestand vergeten’ in Instellingen → Je toestand:

Je eigen toestanden

In Instellingen → Je toestand → Beheer toestanden kun je de naam en de volgorde van toestanden wijzigen, toestanden toevoegen en verbergen, eigen assen toevoegen en een as uitschakelen met de eigen schakelaar ‘Gebruik’ van die as: een uitgeschakelde as verdwijnt uit de toestandsbalk, nieuwe ronden leggen die as niet vast en de statistieken laten die as weg.

Wil je de balk helemaal weghalen, schakel dan ‘Noteer je toestand tijdens ronden’ uit; er wordt dan geen enkele toestand vastgelegd.

De balk is verborgen als vrij zicht aanstaat, en in de speelstijl ‘Eén voor één’ als het bijhouden van antwoorden is uitgeschakeld.

Weergave en functies

Thema’s

In Instellingen → Weergave en feedback staan vier thema’s – ‘Zand’, ‘Oceaan’, ‘Bos’ en ‘Schemering’ – elk met een lichte en een donkere versie. ‘Weergave’ biedt ‘Licht’, ‘Donker’ en ‘Systeem’; met ‘Systeem’ volgt de app de instelling van je apparaat en wisselt mee als die verandert. Het thema kleurt ook de speelkaarten en de meeste kant-en-klare afbeeldingen.

Feedback

Onder ‘Feedback bij treffer’ zorgen ‘Trillen’ en ‘Animatie’ bij een goed antwoord voor een trilling en een groene flits; je kunt ze elk apart uitschakelen. Ze werken in de speelstijl ‘Snelkeuze’ bij elke tik, in ‘Serie’ als elke trekking van een serie een treffer is, en in ‘Eén voor één’ als je je antwoord vóór de onthulling invoert. Bij een misser is er geen trilling of flits. Voor trillen moet ook ‘Voelbare systeemsignalen’ aanstaan in de iOS-app Instellingen, onder ‘Horen en voelen’.

‘Pulserende animatie bij tikken’ laat het vakje waarop je tikt in de speelstijlen ‘Snelkeuze’ en ‘Serie’ kort pulseren, en ook de waarde die je in ‘Eén voor één’ onthult als je de ronden zelf markeert of niet bijhoudt.

Een opgeruimde hoofdweergave

Bijna alles in de hoofdweergave kun je verbergen. Elke schakelaar staat in de weergave van Instellingen waar die bij hoort:

Wil je één set uit de kiezer halen, zet dan de schakelaar ‘Gebruik’ uit in de instellingen van die set; de set verdwijnt dan ook uit het partnerspel en uit de statistieken. En als je vrij zicht aanzet, worden de meeste elementen van de hoofdweergave in één keer verborgen.

Functies

In Instellingen → Functies staat een schakelaar voor Speelstijl ‘Serie’ en één voor ‘Rondetellers en resultaten in de hoofdweergave’. Schakel je een functie uit, dan verdwijnt die uit de hoofdweergave en uit Instellingen.

Taal

In Instellingen → Taal stel je de taal van de app in, los van de taal van je apparaat; die instelling bepaalt ook hoe getallen en datums worden geschreven. Onder ‘Suggesties voor talen’ toont de lijst eerst de systeemtaal, daarna elke taal van je apparaat die de app aanbiedt, in de volgorde die op je apparaat is ingesteld; alle andere talen volgen onder ‘Andere talen’. Wordt de nieuwe taal in de andere richting gelezen, sluit de app dan na het overschakelen en open hem opnieuw (de schrijfrichting wordt pas na een herstart goed omgeschakeld).

Onder de rij ‘Taal’ in Instellingen staat de schakelaar ‘Toon hints in Instellingen’; die toont of verbergt de uitleg onder de instellingen.

Gratis uur en abonnement

Het gratis uur

De app is gratis te downloaden en bevat één uur tijd in de app om alles uit te proberen. Dat uur telt alleen terwijl de app open op het scherm staat, en het wordt over al je sessies samen opgeteld – er loopt geen klok terwijl de app gesloten is of op de achtergrond draait.

Is het uur op, dan gaat de abonnementsweergave vanzelf open. Had je niet genoeg tijd om over een abonnement te beslissen, dan kun je meer tijd nemen: ‘Stel het gratis uur opnieuw in’ geeft je opnieuw een uur, maximaal 3 keer – in totaal 4 uur gratis tijd.

Het abonnement

Wil je de app daarna blijven gebruiken, dan is er een abonnement met twee varianten: ‘Maandelijks’ en ‘Jaarlijks’. Het abonnement ondersteunt ‘Delen met gezin’.

Abonneren

Open Instellingen → Abonnement → Abonneer.

Beheren of opzeggen

Abonnementen worden door Apple gefactureerd. Instellingen → Abonnement → Beheer abonnement brengt je naar je abonnement. Je kunt het abonnement van de app ook op de gewone manier beheren, via de abonnementen van je Apple Account in de instellingen van je apparaat. Als je een abonnement opzegt, wordt het niet meer automatisch verlengd, maar je houdt toegang tot het einde van de lopende periode.

Heb je een maandabonnement, dan kun je met Instellingen → Abonnement → Stap over op jaarabonnement overstappen op het jaarabonnement.

Terugbetalingen

Terugbetalingen worden door Apple afgehandeld: vraag er een aan via reportaproblem.apple.com. We hebben geen toegang tot je betaalgegevens en kunnen zelf geen geld terugbetalen – maar schrijf ons toch ook als er iets is misgegaan, want alleen zo komen we het te weten.

Een aankoop herstellen

Open op een nieuw apparaat Instellingen → Abonnement → Abonneer en tik op ‘Herstel aankopen’. Zo krijg je ook een abonnement terug dat een gezinslid met je deelt. Gebruik de Apple Account waarmee het abonnement is afgesloten, of een Apple Account uit dezelfde gezinsgroep.

Je gegevens

In het kort

Er zijn geen accounts en geen servers. De app stuurt je gegevens niet naar ons of naar een ander bedrijf. Het partnerspel wisselt alleen gegevens uit met het andere apparaat – via een wifinetwerk dat beide apparaten delen, of van apparaat tot apparaat als ze dicht bij elkaar zijn.

Waar ze worden bewaard

Je instellingen, je sets – inclusief de afbeeldingen die je toevoegt – en je lijst met toestanden worden op je apparaat bewaard, in de eigen opslag van de app. Zolang je ‘Bewaar statistieken op dit apparaat’ niet inschakelt, worden statistieken alleen in het geheugen bewaard terwijl de app draait.

Net als de gegevens van elke andere app gaat dit allemaal mee in de back-ups van je apparaat.

De app bevat geen analysediensten en geen crashrapportage.

Als je ons schrijft

E-mail die je ons stuurt, is gewone correspondentie: we bewaren die alleen zo lang als nodig is om je te antwoorden.

Alle details staan in het privacybeleid.

Inhoud

Korte uitleg over de belangrijkste dingen die je in Intuition Check kunt doen, en hoe je ons bereikt.

Als iets niet werkt

Schrijf ons via [email protected], dan krijg je antwoord. Het snelst gaat het via Instellingen → Info → Neem contact op met support: dan wordt er in je e-mailapp een concept geopend waarin de versie en het buildnummer van de app, het model van je apparaat en je iOS-versie al zijn ingevuld.

Er is geen supportformulier en geen ticketsysteem. De app verzamelt niets, dus alles wat we moeten weten, moet van jou komen.

Wat je in je bericht zet

Een concept dat je via ‘Neem contact op met support’ maakt, bevat de versie, het model en de iOS-versie al.

Problemen oplossen

Bronnen

  1. Kahneman, D., & Klein, G. (2009). American Psychologist, 64(6), 515–526. Conditions for intuitive expertise: A failure to disagree [Voorwaarden voor intuïtieve expertise: een meningsverschil dat uitbleef]
    Een gezamenlijk overzichtsartikel van twee vooraanstaande onderzoekers van intuïtie uit tegengestelde stromingen, in het tijdschrift van de American Psychological Association.
    https://doi.org/10.1037/a0016755
  2. Cardeña, E. (2018). American Psychologist, 73(5), 663–677. The experimental evidence for parapsychological phenomena: A review [Het experimentele bewijs voor parapsychologische verschijnselen: een overzicht]
    Een overzicht van veel onderzoeken door een psycholoog die het bewijs sterk vindt, in het tijdschrift van de American Psychological Association.
    https://doi.org/10.1037/amp0000236
  3. Reber, A. S., & Alcock, J. E. (2020). American Psychologist, 75(3), 391–399. Searching for the impossible: Parapsychology's elusive quest [Op zoek naar het onmogelijke: het ongrijpbare doel van de parapsychologie]
    De reactie op het overzicht hierboven, door twee psychologen die zulke effecten afwijzen, in hetzelfde tijdschrift.
    https://doi.org/10.1037/amp0000486
  4. Sheldrake, R. (2000). Journal of the Society for Psychical Research, 64, 224–232. Telepathic telephone calls: Two surveys [Telepathische telefoontjes: twee enquêtes]
    Telefonische enquêtes onder willekeurig gekozen huishoudens in Londen en Bury (Engeland), door een onderzoeker die meent dat telepathie bestaat, in een tijdschrift voor parapsychologie.
    https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/Telepathic-Telephone-Calls-Two-Surveys.pdf
  5. Brown, D. J., & Sheldrake, R. (2001). Journal of Parapsychology, 65, 145–156. The anticipation of telephone calls: A survey in California [Het voorvoelen van telefoontjes: een enquête in Californië]
    Een telefonische enquête onder 200 willekeurig gekozen mensen, door dezelfde onderzoeker en een medeauteur, in een tijdschrift voor parapsychologie.
    https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/The-Anticipation-of-Telephone-Calls-A-Survey-in-California.pdf
  6. Cottrell, J. E., Winer, G. A., & Smith, M. C. (1996). Developmental Psychology, 32(1), 50–61. Beliefs of children and adults about feeling stares of unseen others [Opvattingen van kinderen en volwassenen over het voelen van starende blikken van anderen die je niet ziet]
    Drie onderzoeken met kinderen en volwassenen, in een tijdschrift van de American Psychological Association.
    https://doi.org/10.1037/0012-1649.32.1.50
  7. Born, J., Hansen, K., Marshall, L., Mölle, M., & Fehm, H. L. (1999). Nature, 397, 29–30. Timing the end of nocturnal sleep [Het einde van de nachtelijke slaap timen]
    Een experiment met 15 vrijwilligers, in het tijdschrift Nature.
    https://doi.org/10.1038/16166
  8. Sio, U. N., & Ormerod, T. C. (2009). Psychological Bulletin, 135(1), 94–120. Does incubation enhance problem solving? A meta-analytic review [Helpt incubatie bij het oplossen van problemen? Een meta-analytisch overzicht]
    Een overzicht dat de resultaten van veel experimenten combineert, in een tijdschrift van de American Psychological Association.
    https://doi.org/10.1037/a0014212
  9. Wagner, U., Gais, S., Haider, H., Verleger, R., & Born, J. (2004). Nature, 427, 352–355. Sleep inspires insight [Slaap inspireert tot inzicht]
    Een experiment in het tijdschrift Nature; latere herhalingen ervan leverden wisselende resultaten op.
    https://doi.org/10.1038/nature02223
  10. Ambady, N., & Rosenthal, R. (1993). Journal of Personality and Social Psychology, 64(3), 431–441. Half a minute: Predicting teacher evaluations from thin slices of nonverbal behavior and physical attractiveness [Een halve minuut: beoordelingen van docenten voorspellen op basis van korte fragmenten van non-verbaal gedrag en fysieke aantrekkelijkheid]
    Drie onderzoeken – het belangrijkste met 13 docenten – in een tijdschrift van de American Psychological Association.
    https://doi.org/10.1037/0022-3514.64.3.431
  11. Diaconis, P., & Mosteller, F. (1989). Journal of the American Statistical Association, 84(408), 853–861. Methods for studying coincidences [Methoden om toevalligheden te bestuderen]
    Een artikel van twee statistici over hoe toevalligheden ontstaan, in het tijdschrift van de American Statistical Association.
    https://doi.org/10.1080/01621459.1989.10478847
  12. Wilson, T. D., Lisle, D. J., Schooler, J. W., Hodges, S. D., Klaaren, K. J., & LaFleur, S. J. (1993). Personality and Social Psychology Bulletin, 19(3), 331–339. Introspecting about reasons can reduce post-choice satisfaction [Introspectie over redenen kan de tevredenheid na een keuze verminderen]
    Een experiment, in een tijdschrift voor sociale psychologie.
    https://doi.org/10.1177/0146167293193010
  13. Dunn, B. D., Galton, H. C., Morgan, R., Evans, D., Oliver, C., Meyer, M., Cusack, R., Lawrence, A. D., & Dalgleish, T. (2010). Psychological Science, 21(12), 1835–1844. Listening to your heart: How interoception shapes emotion experience and intuitive decision making [Luisteren naar je hart: hoe interoceptie de beleving van emoties en intuïtieve besluitvorming vormgeeft]
    Twee experimenten, in een tijdschrift van de Association for Psychological Science.
    https://doi.org/10.1177/0956797610389191

Beeldverantwoording

Illustraties van speelkaarten: Adrian Kennard, vrijgegeven onder CC0 Public Domain. Generator en broncode op me.uk/cards.