Intuition Check
En enkel app, der respekterer dit privatliv, til at teste og træne din intuition på iPhone, iPad og Mac-computere med Apple Silicon. Øv din mavefornemmelse med spillekort, tal eller billeder – alene eller med en partner i nærheden.
Hent i App Store →Intuition
Hvad intuition er
Intuition er at vide noget uden at kunne sige, hvordan man ved det: en anelse, en mavefornemmelse, en pludselig vished.
Én slags intuition har psykologer beskrevet godt – erfaring, der arbejder hurtigere end tanken. Har man gjort noget mange gange, lægger man mærke til et mønster, før man kan sætte ord på det: Følelsen kommer først, ordene bagefter.1
Mange beskriver også en anden slags: at vide noget, som ingen erfaring kunne have fortalt dem – hvem der ringer, før telefonen viser et navn, eller hvilket kort der ligger med bagsiden opad. Inden for videnskaben er det omdiskuteret, om denne slags findes.23 Det er denne anden slags, appen lader dig teste – med tilfældigt valgte værdier.
Hvordan den kan vise sig
Mange kender øjeblikke som disse:
- Du tænker på en person, og et øjeblik efter ringer vedkommende.
- Du tager telefonen for at ringe til en ven, og den ringer i din hånd – det er netop den ven.
- Du vågner et par minutter, før vækkeuret ringer.
- Du ved, hvem der ringer, før du ser på skærmen.
- Du kommer i tanker om en, du ikke har set længe, og samme dag ringer vedkommende.
- Dit første indtryk af en person viser sig at være rigtigt.
- Løsningen på et problem kommer af sig selv – om morgenen, under bruseren, på en gåtur.
- Du mærker et blik, vender dig om – og der er faktisk nogen, der kigger på dig.
I telefoniske spørgeundersøgelser blandt tilfældigt udvalgte personer i England og i Californien sagde mellem 65 % og 78 %, at de havde ringet til en person, der fortalte, at vedkommende lige havde været på nippet til at ringe til dem, og 47–49 % sagde, at de havde vidst, hvem der ringede, uden noget som helst fingerpeg.45 De fleste voksne tror, at de kan mærke, når nogen, de ikke kan se, kigger på dem.6
Nogle af disse øjeblikke har en kendt forklaring. Kroppen kan holde styr på, hvornår du regner med at vågne: I et forsøg begyndte et hormon, der gør kroppen klar til at vågne, at stige omkring en time før det tidspunkt, hvor deltagerne havde fået at vide, at de ville blive vækket.7 En pause kan hjælpe med et problem: I mange forsøg løste folk problemer bedre, når de havde lagt dem til side et stykke tid,8 og i en undersøgelse var andelen af deltagere, der fandt en skjult regel, som gjorde en opgave hurtigere at løse, mere end dobbelt så stor efter en nats søvn.9 Og et første indtryk kan være præcist: Fremmede, der så en underviser i 30 sekunder i alt og uden lyd, bedømte vedkommende i høj grad på samme måde, som underviserens studerende gjorde ved semestrets afslutning.10
Én gang, to gange – eller igen og igen
En eller to gange er et sådant sammentræf let at afskrive som en tilfældighed. Når det sker igen og igen, er det naturligt at spørge sig selv, om der ligger mere bag.
Her er hukommelsen en dårlig tæller. Den gemmer de gange, telefonen ringede, og glemmer de mange gange, du tænkte på nogen, uden at der skete noget. Og med dage, mennesker og tanker nok vil der uundgåeligt opstå slående sammentræf en gang imellem.11
Derfor hjælper det at tælle. I denne app er chancen for at gætte rigtigt ved et tilfælde præcist kendt: Den afhænger kun af, hvor mange værdier der kan trækkes. Statistikken viser, om dine resultater holder sig inden for det, tilfældigheden ville give, eller afviger fra det – se Sådan læser du dine resultater.
Intuition i hverdagen
Følelser og signaler fra kroppen indgår i mange beslutninger. Folk, der bare valgte den plakat, de kunne lide, var tre uger senere mere tilfredse med den end folk, der først var blevet bedt om at opremse deres grunde til at kunne lide eller ikke kunne lide hver plakat.12 I et andet forsøg spillede folk et kortspil med fire bunker: To bunker gav med tiden gevinst, og to gav tab, men spillerne fik ikke at vide, hvilke. Kroppen reagerede, før hvert kort blev trukket, og hos forskellige mennesker pegede disse signaler i forskellige retninger: samlet set mod de vindende bunker hos nogle og mod de tabende bunker hos andre. Forskerne vurderede, hvor godt hver person mærkede sin krops signaler, ud fra hvor præcist vedkommende kunne mærke sit eget hjerteslag. Jo mere præcis denne fornemmelse var, desto tættere fulgte personens valg kroppens signaler – på godt og ondt.13
Intuition er mest pålidelig der, hvor der er reelle mønstre at støtte sig til, og hvor man får hurtig og tydelig feedback. En stærk følelse af vished er ikke i sig selv et tegn på, at man har ret.1
At være i god kontakt med din intuition betyder derfor to ting: at lægge mærke til den og at lære, hvornår du kan stole på den. For at lære, hvornår du kan stole på den, skal du notere din tilstand, mens du spiller: Statistikken sammenligner derefter dine runder efter tilstand og efter tid på døgnet, så du kan se, hvornår du klarer dig bedre. Se Din tilstand.
Ligger der mere bag?
Videnskaben har ikke afgjort, om mennesker kan vide noget, som ingen erfaring kunne fortælle dem. I 2018 konkluderede en gennemgang i den amerikanske psykologforenings vigtigste tidsskrift, at belæggene for sådanne fænomener er omtrent lige så stærke som for resultater, der er anerkendt i psykologien.2 Et svar i samme tidsskrift hævdede, at sådanne fænomener er umulige, og at resultaterne må have andre årsager.3 Spørgsmålet forbliver åbent, og appen lader dig se på det ud fra dine egne runder.
Sådan fungerer appen
En runde
Vælg et gættesæt – spillekort, tal eller et sæt billeder – og prøv at fornemme en værdi, før den bliver vist. Afslør den så, og se, om du havde ret. Appen tæller dine træffere og sammenligner dem med det, ren tilfældighed ville give.
Passiv og aktiv intuition
Appen har to intuitionstyper:
- Passiv intuition – værdien er allerede valgt og skjult. Du prøver at fornemme, hvad den er.
- Aktiv intuition – der er ikke valgt noget, før du afslører værdien. Du prøver at ønske dig en værdi.
Statistikken tæller de to intuitionstyper hver for sig, så du kan se, hvilken af dem der passer dig bedre.
Tre måder at spille på
Med vælgerne øverst i hovedoversigten vælger du spillestil og intuitionstype. De samme valg finder du i Indstillinger → Spillestil og intuitionstype.
Én ad gangen
Én værdi ad gangen. Tryk for at afsløre den, tryk igen for at skjule den, og afslør så den næste. Når “Afslør uden at skjule” er slået til i Indstillinger → Én ad gangen, viser hvert tryk straks den næste værdi. “Vis hjælpetekst” tilføjer en linje med vejledning under værdien.
Når “Metode” for registrering af gæt står på “Indtast gæt” – sådan er den indstillet fra starten – beder appen dig om dit gæt før hver afsløring og afgør selv, om du har gættet rigtigt. Se Hvad der registreres.
Hurtigvalg
Alle sættets værdier er lagt ud i ét gitter. Hvert tryk er en runde for sig. Ved aktiv intuition trækkes værdien i det øjeblik, du trykker; ved passiv intuition trækkes den på forhånd, lige efter dit forrige tryk. En træffer kan markeres med et grønt blink og en vibration.
Talsæt med mere end 1.000 værdier har intet gitter: Indsnævr talintervallet i indstillingerne for sættet, eller spil i spillestilen “Én ad gangen”.
Serie
Ved aktiv intuition vælger du den værdi, du vil have, ønsker dig den og trykker på den: Appen trækker en serie værdier og tæller, hvor mange af dem der svarer til den, du trykkede på. En serie kan bestå af 2 til 12 trækninger eller af 100, 1.000, 10.000, 100.000, 1 million eller 10 millioner. Længden indstiller du i hovedoversigten. I Indstillinger → Serie spreder skyderen “Serietid” trækningerne ud over op til 10 sekunder; står den på nul, er der ingen pauser. Hver serie indgår i statistikken som én post.
Når du vælger spillestilen “Serie”, skifter intuitionstypen til aktiv intuition.
Spillekort og tal
Et sæt med spillekort bruger et kortspil med 36 eller 52 kort, med eller uden jokere. Et talsæt bruger tal med op til 9 cifre – du vælger det største antal cifre. Begge dele indstiller du i oversigten med gættesættets indstillinger: Tryk på tandhjulet ved siden af vælgeren i hovedoversigten.
Frit udsyn
Tryk og hold fingeren nede hvor som helst i hovedoversigten for at skjule vælgerne, værktøjslinjen, tilstandslinjen og hjælpeteksten. Tryk og hold fingeren nede igen for at få dem tilbage. Rundetællerne og resultatet forbliver synlige.
I Indstillinger → Udseende og feedback under “Frit udsyn” føjer “Vis knap” en knap med et øje til værktøjslinjen – tryk på den for at slå frit udsyn til – og “Husk frit udsyn” holder frit udsyn slået til, også næste gang appen starter.
Rundetællere
Hovedoversigten kan vise, hvor mange runder du har spillet, og hvordan du klarer dig: én tæller og ét resultat for hver kombination af intuitionstype og spillestil samt en knap, der nulstiller tælleren og rydder resultatet. Når du skifter til et andet gættesæt, nulstilles alle tællere og resultater også.
Hvis du vil beholde rundetællerne og resultaterne, også når appen startes igen, skal du slå “Gem rundetællere og resultater” til i Indstillinger → Statistik. Indstillingen er tilgængelig, så længe “Gem statistik på enheden” er slået til.
Gættesæt
Et gættesæt er det, du gætter blandt: spillekort, tal eller et sæt billeder. Til at begynde med viser hovedoversigten kun sættene “Tal” og “Spillekort”. Du kan tilføje de andre sæt, der følger med appen, ved at trykke på ved siden af vælgeren i hovedoversigten.
Gættesætvælgeren
Vælgeren øverst i hovedoversigten viser dine gættesæt. Med standardværdien for “Vælgerstil” viser den knapper, når den har op til tre sæt at vise, og i stedet en rullemenu, så snart den har flere.
Hvert sæt har sin egen til/fra-knap “Brug”. Et sæt, hvor denne knap er slået fra, bliver ikke tilbudt nogen steder – hverken i vælgeren i hovedoversigten, i partnerspillet eller i statistikken – men det bliver på din liste over sæt i Indstillinger → Gættesæt → Administrer gættesæt, og når du slår knappen til igen, kommer sættets statistik tilbage.
Knappen ved siden af vælgeren åbner oversigten til at tilføje sæt: Den viser de ekstra sæt, der følger med appen, klar til at blive føjet til hovedoversigten (den har også en knap til at oprette et tomt sæt, som du senere kan føje dine egne billeder til). Knappen med tandhjulet ved siden af vælgeren åbner indstillingerne for det valgte sæt. Begge knapper kan skjules i Indstillinger → Gættesæt med “Vis knap til at tilføje sæt” og “Vis knap til indstillinger for sættet”.
Færdiglavede sæt
Tryk på ved siden af vælgeren i hovedoversigten – eller åbn Indstillinger → Gættesæt → Administrer gættesæt, tryk på , og vælg “Færdiglavede sæt”. Åbn et sæt, og tryk på “Føj til mine gættesæt”.
Det sæt, du tilføjer, er din egen kopi: Du kan omdøbe det, ændre billedernes rækkefølge, tage nogle af dem ud af spillet, spille med det sammen med en partner eller sende det til en anden.
Et sæt med dine egne billeder
Fra hovedoversigten: Tryk på ved siden af vælgeren og derefter på “Tomt billedsæt” under de færdiglavede sæt. Behold navnet “Mine billeder”, eller skriv et andet, og tryk på “Opret”. Appen skifter til det nye sæt og åbner det.
Eller åbn Indstillinger → Gættesæt → Administrer gættesæt, tryk på , og vælg “Tomt billedsæt”. Giv derefter sættet et navn, og tryk på “Opret”. Det nye sæt åbnes.
Tryk på inde i sættet, og tilføj billeder fra “Fotos” eller “Arkiver” – flere ad gangen – eller vælg “Kamera”, og tag dem et for et.
Rækkefølge, layout og hvad der er med i spillet
I sættets egen oversigt kan du med “Arranger” trække billederne i en ny rækkefølge og indstille “Billeder pr. række”, “Justering” og “Vis i sin helhed” for gitteret.
Tryk og hold fingeren nede på et billede for at se flere muligheder:
- “Brug ikke i spillet” lader billedet blive i sættet, men det bliver aldrig trukket. “Brug i spillet” tager det med i spillet igen.
- Vælger du Marker som pladsholder “?”, vises dette billede, så længe en værdi er skjult i spillestilen “Én ad gangen”. Selve billedet bliver aldrig trukket. Et sæt kan kun have én pladsholder “?”.
Omdøbning og sletning
Sættets navn er det første felt i sættets oversigt. Hvis du redigerer det i et færdiglavet sæt, ændres navnet på appens aktuelle sprog; navnene på andre sprog finder du under “Navne efter sprog”.
Hvis du vil slette et sæt, skal du skubbe det til siden på din liste over sæt i Indstillinger → Gættesæt → Administrer gættesæt eller trykke og holde fingeren nede på det og derefter vælge “Slet”. Appen spørger først. Sættets statistik slettes sammen med det.
Send sæt
Send et sæt
Et sæt med dine egne billeder kan sendes som et enkelt arkiv med filtypenavnet .guesset. Arkivet indeholder billederne, deres rækkefølge, layoutet og sættets navne og angiver, hvilke billeder der er med i spillet, og hvilket der er pladsholderen “?”. Sættene “Spillekort” og “Tal” er indbygget i appen og kan ikke sendes.
- Åbn Indstillinger → Gættesæt → Administrer gættesæt.
- Tryk og hold fingeren nede på sættet, og vælg “Eksporter…”. Delingsknappen inde i sættet gør det samme.
- Vælg, hvordan du vil sende det: Mail, Beskeder, AirDrop, Arkiver eller en anden app.
Hvis du vil bruge et sæt, når du spiller med nogen i nærheden, behøver du ikke et arkiv: Se Spil med dine egne billeder.
Åbn et sæt, som nogen har sendt dig
Tryk på et .guesset-arkiv i Mail, Beskeder eller Arkiver, eller accepter et, der er sendt via AirDrop, og åbn det med Intuition Check. Det bliver din egen separate kopi og vises sidst på din liste og i vælgeren.
Et arkiv, der allerede er gemt på enheden, kan også importeres inde fra appen: Tryk på i Indstillinger → Gættesæt → Administrer gættesæt, og vælg “Importer fra arkiv”.
Partnerspil
Sådan fungerer det
To enheder spiller sammen: Den ene person vælger en værdi, og den anden prøver at gætte den. Enhederne kommunikerer kun med hinanden (fra enhed til enhed, når de er tæt på hinanden, eller via et fælles Wi‑Fi-netværk). Runder i partnerspillet kommer ikke med i statistikken.
Forbindelsen
Slå Wi‑Fi til på begge enheder. På det samme Wi‑Fi-netværk fungerer forbindelsen bedst, og så kan enhederne være hvor som helst på netværket. Uden et fælles netværk opretter de forbindelse fra enhed til enhed – hold dem tæt på hinanden.
Enhederne leder kun efter hinanden, mens partnerspillet er åbent på dem begge.
Start
- Åbn partnerspillet på begge enheder: Tryk på knappen med to personer på værktøjslinjen i hovedoversigten, eller tryk på “Åbn partnerspil” i Indstillinger → Partnerspil. Hvis knappen ikke er der, så slå “Vis knap til partnerspil” til i Indstillinger → Partnerspil.
- Hver enhed viser “Søger efter en partner i nærheden…” og derefter den anden enhed under “Fundet i nærheden:”. De opretter forbindelse helt af sig selv.
Første gang spørger din enhed, om appen må finde enheder på dit lokale netværk. Tillad det: Uden tilladelsen kan enhederne ikke finde hinanden.
En runde
- Vælg under “Spil med:”, hvad I vil spille med – ethvert af de gættesæt, du bruger.
- Vælg en rolle: “Jeg vælger et kort” (eller et tal eller et billede) eller “Jeg prøver at gætte”. Din partner får den anden rolle.
- Den, der vælger, udpeger en værdi, og den, der gætter, kommer med et gæt. Derefter viser begge enheder den valgte og den gættede værdi sammen med “Rigtigt!” eller “Ikke denne gang”.
- “Spil igen” fører jer begge tilbage til første trin, hvor I vælger, hvad I vil spille med, og rollerne til næste runde.
Spil med dine egne billeder
Når du spiller med et af dine billedsæt, bliver din partner først bedt om at trykke på “Hent”, medmindre vedkommende allerede har det samme sæt. Kopien bruges kun i partnerspillet og ændrer aldrig partnerens egne sæt. Der sendes kun de billeder, som partneren ikke har i forvejen.
Når “Behold modtagne billedsæt” er slået til i Indstillinger → Partnerspil, starter det næste spil med den samme partner uden ventetid. Er den slået fra, slettes modtagne sæt, når du forlader partnerspillet. Modtagne sæt står i Indstillinger → Gættesæt → Administrer gættesæt under “Modtaget fra partner”, hvor “Føj til mine gættesæt” laver en kopi, der er helt din egen.
Din partners navn
På iPhone og iPad ser apps kun et generelt enhedsnavn som “iPhone”, så to enheder kan se ens ud. Når forbindelsen er oprettet, så tryk på blyanten ved siden af din partners navn, og skriv et navn, du selv vælger. Navnet vises kun på din enhed.
Hvis enhederne ikke finder hinanden
- Åbn partnerspillet på begge enheder med Wi‑Fi slået til.
- Slut begge enheder til det samme Wi‑Fi-netværk, hvis du kan; ellers skal du holde dem tæt på hinanden.
- Gæstenetværk og offentlige netværk – på hoteller, caféer og kontorer – blokerer ofte trafik mellem enheder. Prøv et andet netværk, eller prøv helt uden netværk med enhederne lige ved siden af hinanden.
- Hvis du har afvist anmodningen om adgang til det lokale netværk, så slå adgangen til igen i appen Indstillinger: Anonymitet & sikkerhed → Lokalt netværk, og slå derefter Intuition Check til.
- Hvis en enhed vises under “Fundet i nærheden:”, men aldrig opretter forbindelse, så gå ud af partnerspillet på begge enheder, og åbn det igen: Søgningen starter forfra.
- Kun to enheder spiller sammen ad gangen. En tredje enhed bliver ved med at søge, indtil en af de to går ud af partnerspillet.
Statistik
Hvad der registreres
Spillestilene “Hurtigvalg” og “Serie” registrerer altid dine runder. Spillestilen “Én ad gangen” registrerer dem efter indstillingen “Metode” under “Registrering af gæt” i Indstillinger → Én ad gangen:
- “Indtast gæt” – standardvalget. Du vælger dit gæt før afsløringen, og appen afgør, om du har gættet rigtigt.
- “Marker selv” – efter hver afsløring trykker du på ✓ eller ✗. En afsløring, som du går videre fra uden at markere, tælles ikke med.
- “Fra” – spillestilen “Én ad gangen” registrerer ingenting.
Et gættesæt med kun én mulig værdi registrerer ingenting. Runder i partnerspillet registreres aldrig.
Se din statistik
Tryk på knappen til statistik på værktøjslinjen i hovedoversigten, eller tryk på “Vis statistik” i Indstillinger → Statistik. Statistikken åbnes for det gættesæt, den spillestil og den intuitionstype, du bruger. Filtrene øverst afgrænser den efter “Periode”, “Gættesæt”, “Spillestil”, “Intuitionstype” og – mens du noterer din tilstand – “Tilstand”.
Sektioner, du ikke har brug for, kan slås fra i oversigten med indstillinger for statistik – åbn den med indstillingsknappen i statistikoversigten eller fra hovedoversigten via Indstillinger → Statistik.
Hvad tallene betyder: Sådan læser du dine resultater.
Gem din statistik
Til at begynde med opbevares statistikken kun i hukommelsen for den aktuelle session: Den ryddes, når appen afsluttes – også når iOS lukker appen i baggrunden. Hvis du vil beholde den, så slå “Gem statistik på enheden” til – øverst i statistikoversigten eller i Indstillinger → Statistik. Runderne fra den aktuelle session bliver også gemt. Runder fra tidligere sessioner, der aldrig blev gemt, kan ikke hentes tilbage.
Hvis du slår til/fra-knappen fra, slettes den gemte statistik. Appen spørger først med “Stop med at gemme statistik?”; når du har trykket på “Slet gemt statistik”, er kun de runder tilbage, der er spillet, siden appen sidst blev åbnet, og kun i hukommelsen: De forsvinder, når appen lukkes. Handlingen kan ikke fortrydes.
Rydning af statistik
Nederst i statistikoversigten:
- Ryd al statistik for “…” – al statistik, der er registreret med det gættesæt, som er valgt i filteret.
- “Slet de filtrerede statistikposter (antal: …)” – kun de statistikposter, som filtrene viser.
- “Ryd al statistik” – alt.
Appen beder dig bekræfte hver af disse sletninger, og ingen af dem kan fortrydes.
Eksport
Tryk på delingsknappen på værktøjslinjen i statistikoversigten og derefter på “Eksporter statistik til et tekstarkiv”. Arkivet er en tabel (CSV) med præcis de statistikposter, som dine filtre viser: én række pr. runde eller, i spillestilen “Serie”, én pr. serie. Regnearksapps som Numbers kan åbne det. Det kan også være nyttigt at vise arkivet til din AI-assistent og for eksempel spørge: “Under hvilke omstændigheder ser min intuition ud til at virke bedre eller dårligere?”
Sådan læser du dine resultater
Statistikken tæller ikke bare træffere. Den sammenligner dine resultater med, hvad tilfældige gæt ville give med det samme antal mulige værdier, og fortæller med almindelige ord, om du ligger over eller under tilfældighedsniveauet eller inden for tilfældighedens rammer.
Dit resultat og tilfældighed
Under “Rigtige gæt” står “Dit resultat” ved siden af “Tilfældige gæt ville give”. De samme 30 % kan betyde modsatte ting: Med 3 mulige værdier giver tilfældige gæt omkring 33 %, så 30 % er lidt under tilfældigt niveau; med et kortspil med 52 kort giver de omkring 2 %, så 30 % er langt over det. Tilfældighedsniveauet beregnes ud fra hver rundes eget antal mulige værdier.
Bedømmelsen
Appen giver en bedømmelse: fra “Inden for tilfældighedens rammer” via lidt og tydeligt over eller under tilfældigt niveau til “Langt over tilfældigt niveau” eller “Langt under tilfældigt niveau”. Den fortæller også, hvor sjældent et sådant resultat ville være ved tilfældige gæt, for eksempel “omkring 1 gang ud af 300”.
Ved få runder svinger resultaterne meget alene på grund af tilfældighed. Derfor bliver bedømmelsen mere stabil for hver ny runde.
Passiv og aktiv intuition sammenlignet
Når du har runder med både passiv og aktiv intuition, viser “Passiv og aktiv intuition” antallet af træffere og træfprocenten for hver af dem, så du kan se, hvilken af dem der passer dig bedst. Sektionen vises ikke i spillestilen “Serie”.
Bedste stimer
“Bedste stimer” viser dine længste stimer af rigtige gæt i træk med dag og klokkeslæt og den tilstand, du havde noteret. En pause, der er længere end “Maks. pause mellem runder” – den indstiller du i samme sektion – bryder en stime, og det gør en ændring af din noterede tilstand også.
Over tid
“Træfprocent pr. dag” tegner din daglige træfprocent, når du har runder på to forskellige dage. “Efter tid på døgnet” viser morgen, eftermiddag, aften og nat hver for sig.
Værdier
Når statistikken vises for et enkelt gættesæt med op til 100 værdier, oplister den de værdier, du oftest har gættet rigtigt, og de værdier, du oftest og sjældnest vælger som dit gæt – og når du har gættet lige så mange gange, som sættet har værdier, også de værdier, du aldrig vælger.
Folk har ofte en tendens til at foretrække nogle værdier og undgå andre, og nogle værdier kan oftere end andre blive gættet rigtigt.
Resultaterne kan ændre sig
Dine resultater kan ændre sig med din tilstand og dine omstændigheder. Intet af det følgende er en fastslået kendsgerning – det er muligheder, som er værd at lægge mærke til, mens du spiller:
- Din tilstand. Måske klarer du dig anderledes lige efter opvågning eller sent om natten – udhvilet eller træt, rolig eller stresset. Noter din tilstand, mens du spiller, så sammenligner statistikken dine runder efter tilstand og efter tid på døgnet.
- Selvtillid. Om du føler dig sikker på dig selv eller er fuld af tvivl, kan hænge sammen med, hvordan du klarer dig.
- Et resultat under tilfældigt niveau tæller også. Hvis du tydeligt sjældnere gætter rigtigt, end tilfældighed ville forudsige, er det også en afvigelse fra tilfældighed. En mulig tolkning er, at intuitionen i det øjeblik arbejder imod dig – snarere end at der ikke sker noget.
- Værdier. Måske gætter du langt oftere rigtigt på nogle værdier end på andre, og nogle gætter du måske aldrig rigtigt, selvom du vælger dem lige så ofte som resten.
Hvad tallene kan fortælle
Appen kan fortælle dig, om dine resultater afviger fra ren tilfældighed – aldrig hvorfor, heller ikke når grunden ser ud til at fremgå tydeligt af dataene. Betragt tallene som noget, du kan udforske, ikke som en fast målestok for dig selv. Se også Intuition.
Din tilstand
Tilstandslinjen
Med tilstandslinjen i hovedoversigten kan du notere, hvordan du har det nu: “Udhvilet” eller “Træt”, “Rolig” eller “Stresset”, “Selvsikker” eller “I tvivl”, “Koncentreret” eller “Distræt”, dit humør og omstændigheder som “Lige vågnet”, “Efter kaffe” eller “Efter træning”. Det, du noterer, registreres sammen med hver runde, du spiller fra da af, indtil du ændrer det, eller indtil det glemmes.
Statistikken sammenligner så dine runder efter tilstand og efter tid på døgnet, og hver stime viser den tilstand, du havde noteret. Se Resultaterne kan ændre sig.
Hvornår tilstanden glemmes
Det bestemmer du med “Nulstil noteret tilstand” i Indstillinger → Din tilstand:
- “Når appen starter” – standardvalget. Ved næste appstart er der intet noteret.
- “Efter en pause” – tilstanden glemmes, når du ikke har spillet i længere tid end den “Pause”, du vælger, fra 15 minutter til 1 døgn.
- “Aldrig” – tilstanden bevares, indtil du ændrer den.
Dine egne tilstande
I Indstillinger → Din tilstand → Administrer tilstande kan du omdøbe tilstande, ændre deres rækkefølge, tilføje og skjule dem, tilføje dine egne akser og slå en akse fra med dens egen til/fra-knap “Brug”: En akse, der er slået fra, forsvinder fra tilstandslinjen, nye runder registrerer den ikke, og statistikken udelader den.
Hvis du vil fjerne tilstandslinjen helt, så slå “Noter din tilstand under runder” fra; derefter registreres der slet ingen tilstand.
Tilstandslinjen er skjult, når frit udsyn er slået til, og i spillestilen “Én ad gangen”, når registrering af gæt er slået fra.
Udseende og funktioner
Temaer
I Indstillinger → Udseende og feedback er der fire temaer – “Sand”, “Hav”, “Skov” og “Skumring” – hvert med en lys og en mørk version. Under “Udseende” kan du vælge “Lys”, “Mørk” eller “System”; med “System” følger appen din enheds indstilling og skifter sammen med den. Temaet farver også spillekortene og de fleste billeder i de færdiglavede sæt.
Feedback
Under “Feedback ved træffer” markerer “Vibrer” og “Animer” et rigtigt gæt med en vibration og et grønt blink; hver af dem kan slås fra. De virker i spillestilen “Hurtigvalg” ved hvert tryk, i spillestilen “Serie”, når alle trækninger i en serie er træffere, og i spillestilen “Én ad gangen”, når du indtaster dit gæt før afsløringen. Et forkert gæt giver hverken vibration eller blink. Vibration kræver også, at Haptisk feedback i system er slået til i appen Indstillinger under Lyde & haptisk feedback.
“Pulserende animation ved tryk” får det felt, du trykker på i spillestilene “Hurtigvalg” og “Serie”, til at pulsere kortvarigt – og det samme gælder for den værdi, du afslører i spillestilen “Én ad gangen”, når du selv markerer runderne eller ikke registrerer dem.
En ryddelig hovedoversigt
Næsten alt i hovedoversigten kan skjules. Hver til/fra-knap findes i den oversigt i Indstillinger, som den hører til:
- Indstillinger → Spillestil og intuitionstype: to til/fra-knapper, der hedder “Vis vælger”, én til spillestilen og én til intuitionstypen.
- Indstillinger → Gættesæt: “Vis vælger”, “Vis knap til at tilføje sæt”, “Vis knap til indstillinger for sættet”.
- Indstillinger → Hurtigvalg: “Vis knap til gitterindstillinger”.
- Indstillinger → Én ad gangen: “Vis hjælpetekst”.
- Indstillinger → Serie: “Vis serielængde i hovedoversigten”, “Vis serietid i hovedoversigten”, “Vis knap til gitterindstillinger” (den samme til/fra-knap som i Indstillinger → Hurtigvalg).
- Indstillinger → Din tilstand: “Noter din tilstand under runder”.
- Indstillinger → Statistik: “Vis knap til statistik”.
- Indstillinger → Partnerspil: “Vis knap til partnerspil”.
- Indstillingerne for hver spillestil (“Hurtigvalg”, “Én ad gangen”, “Serie”): “Vis rundetæller”, Vis til/fra-knappen “Resultater”, “Vis resultat”.
Hvis du vil fjerne et enkelt gættesæt fra vælgeren, så slå “Brug” fra i sættets indstillinger; sættet forsvinder så også fra partnerspillet og statistikken. Når du slår frit udsyn til, skjules de fleste elementer i hovedoversigten på én gang.
Funktioner
I Indstillinger → Funktioner er der en til/fra-knap til Spillestilen “Serie” og én til “Rundetællere og resultater i hovedoversigten”. Når en funktion er slået fra, forsvinder den fra hovedoversigten og fra appens indstillinger.
Sprog
I Indstillinger → Sprog kan du indstille appens sprog uafhængigt af din enheds sprog, og indstillingen bestemmer også, hvordan tal og datoer skrives. Under “Foreslåede sprog” viser listen først systemsproget og derefter hvert af din enheds sprog, som appen tilbyder, i den rækkefølge, der er indstillet på din enhed; alle andre sprog følger under “Andre sprog”. Hvis det nye sprog læses i den modsatte retning, så luk appen efter skiftet, og åbn den igen (skriveretningen skifter først korrekt efter en genstart).
Under rækken “Sprog” i appens indstillinger står til/fra-knappen “Vis hjælpetekster i Indstillinger”; den viser eller skjuler forklaringerne under indstillingerne.
Gratis time og abonnement
Den gratis time
Appen er gratis at hente og indeholder én time i appen, så du kan prøve alt i den. Timen tælles kun, mens appen er åben på skærmen, og tiden fra alle dine sessioner lægges sammen – der tælles ingen tid, mens appen er lukket eller kører i baggrunden.
Når timen er brugt op, åbnes abonnementsoversigten af sig selv. Hvis det ikke var tid nok til at beslutte, om du vil abonnere, kan du få mere: “Nulstil den gratis time” giver dig en time mere, op til 3 gange – i alt 4 timers gratis tid.
Abonnementet
For at blive ved med at bruge appen derefter er der et abonnement med to valgmuligheder, “Månedligt” og “Årligt”. Abonnementet understøtter Familiedeling.
Abonner
Åbn Indstillinger → Abonnement → Abonner.
Administrer eller opsig
Apple opkræver betalingen for abonnementer. Indstillinger → Abonnement → Administrer abonnement fører dig til dit abonnement. Appens abonnement kan også administreres på den almindelige måde via abonnementerne på din Apple‑konto i din enheds indstillinger. En opsigelse stopper fremtidige automatiske fornyelser, men du beholder adgangen, indtil den aktuelle periode slutter.
Har du et månedligt abonnement, kan du skifte til årsabonnementet med Indstillinger → Abonnement → Skift til årsabonnement.
Refunderinger
Refunderinger håndteres af Apple: Anmod om en på reportaproblem.apple.com. Vi har ingen adgang til dine betalingsoplysninger og kan ikke selv foretage en refundering – men skriv også gerne til os, hvis noget gik galt, for det er den eneste måde, vi får det at vide på.
Gendan et køb
På en ny enhed skal du åbne Indstillinger → Abonnement → Abonner og trykke på “Gendan køb”. Det henter også et abonnement tilbage, som et familiemedlem deler med dig. Brug den Apple‑konto, som abonnementet blev tegnet med, eller en konto i den samme familiegruppe.
Dine data
Kort fortalt
Der er ingen konti og ingen servere. Appen sender ikke dine data til os eller til nogen anden virksomhed. Partnerspillet udveksler kun data med den anden enhed – via et Wi‑Fi-netværk, som begge enheder bruger, eller fra enhed til enhed, når de er tæt på hinanden.
Hvor dine data opbevares
Dine indstillinger, dine gættesæt – også de billeder, du tilføjer – og din liste over tilstande opbevares på din enhed i appens eget lager. Indtil du slår “Gem statistik på enheden” til, opbevares statistikken kun i hukommelsen, mens appen kører.
Ligesom data fra enhver anden app kommer alt dette med i din enheds sikkerhedskopier.
Appen indeholder ingen analyseværktøjer og ingen nedbrudsrapportering.
Når du skriver til os
E-mails, du sender til os, er almindelig korrespondance: Vi gemmer dem kun, så længe det tager at svare dig.
Alle detaljer står i anonymitetspolitikken.
Indhold
Korte vejledninger til de vigtigste ting, du kan gøre i Intuition Check, og hvordan du kontakter os.
- Intuition
- Sådan fungerer appen
- Gættesæt
- Send sæt
- Partnerspil
- Statistik
- Sådan læser du dine resultater
- Din tilstand
- Udseende og funktioner
- Gratis time og abonnement
- Dine data
- Versionshistorik
- Anonymitetspolitik
Hvis noget ikke virker
Skriv til os på [email protected], så svarer vi. Den hurtigste vej er Indstillinger → Om → Kontakt support: Den åbner en kladde i din e-mailapp, hvor appversionen og buildnummeret, din enhedsmodel og din iOS-version allerede er udfyldt.
Der er ingen supportformular og intet ticketsystem. Appen indsamler ingenting, så alt, hvad vi har brug for at vide, skal komme fra dig.
Hvad du skal skrive i din besked
- Hvad du gjorde, hvad du forventede og hvad der skete i stedet.
- Appversionen fra Indstillinger → Om → Version.
- Din enhedsmodel og iOS-version.
En kladde fra “Kontakt support” indeholder allerede versionen, modellen og iOS-versionen.
Fejlfinding
- De to enheder kan ikke finde hinanden: Hvis enhederne ikke finder hinanden.
- Statistikken er væk, efter at appen er åbnet igen: Gem din statistik.
- Der vises ikke noget i statistikken: Hvad der registreres.
- Et sæt mangler i vælgeren: Gættesætvælgeren.
Kilder
- Kahneman, D., & Klein, G. (2009). American Psychologist, 64(6), 515–526. Conditions for intuitive expertise: A failure to disagree [Betingelser for intuitiv ekspertise: uenigheden, der udeblev]
En fælles gennemgang, skrevet af to førende intuitionsforskere fra modsatte forskningsretninger, i den amerikanske psykologforenings tidsskrift.
https://doi.org/10.1037/a0016755 - Cardeña, E. (2018). American Psychologist, 73(5), 663–677. The experimental evidence for parapsychological phenomena: A review [Den eksperimentelle evidens for parapsykologiske fænomener: en gennemgang]
En gennemgang af mange undersøgelser, skrevet af en psykolog, der anser belæggene for stærke, i den amerikanske psykologforenings tidsskrift.
https://doi.org/10.1037/amp0000236 - Reber, A. S., & Alcock, J. E. (2020). American Psychologist, 75(3), 391–399. Searching for the impossible: Parapsychology's elusive quest [På jagt efter det umulige: parapsykologiens uhåndgribelige mål]
Svaret på gennemgangen ovenfor, skrevet af to psykologer, der afviser sådanne fænomener, i samme tidsskrift.
https://doi.org/10.1037/amp0000486 - Sheldrake, R. (2000). Journal of the Society for Psychical Research, 64, 224–232. Telepathic telephone calls: Two surveys [Telepatiske telefonopkald: to undersøgelser]
Telefoniske spørgeundersøgelser blandt tilfældigt udvalgte husstande i London og Bury i England, foretaget af en forsker, der mener, at telepati findes, i et tidsskrift om parapsykologi.
https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/Telepathic-Telephone-Calls-Two-Surveys.pdf - Brown, D. J., & Sheldrake, R. (2001). Journal of Parapsychology, 65, 145–156. The anticipation of telephone calls: A survey in California [Forudanelse om telefonopkald: en undersøgelse i Californien]
En telefonisk spørgeundersøgelse blandt 200 tilfældigt udvalgte personer, foretaget af samme forsker og en medforfatter, i et tidsskrift om parapsykologi.
https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/The-Anticipation-of-Telephone-Calls-A-Survey-in-California.pdf - Cottrell, J. E., Winer, G. A., & Smith, M. C. (1996). Developmental Psychology, 32(1), 50–61. Beliefs of children and adults about feeling stares of unseen others [Børns og voksnes forestillinger om at kunne mærke blikke fra nogen, man ikke kan se]
Tre undersøgelser med børn og voksne, i et tidsskrift fra den amerikanske psykologforening.
https://doi.org/10.1037/0012-1649.32.1.50 - Born, J., Hansen, K., Marshall, L., Mölle, M., & Fehm, H. L. (1999). Nature, 397, 29–30. Timing the end of nocturnal sleep [Timingen af nattesøvnens afslutning]
Et forsøg med 15 frivillige, i tidsskriftet Nature.
https://doi.org/10.1038/16166 - Sio, U. N., & Ormerod, T. C. (2009). Psychological Bulletin, 135(1), 94–120. Does incubation enhance problem solving? A meta-analytic review [Forbedrer inkubation problemløsning? En metaanalytisk gennemgang]
En gennemgang, der samler resultaterne af mange forsøg, i et tidsskrift fra den amerikanske psykologforening.
https://doi.org/10.1037/a0014212 - Wagner, U., Gais, S., Haider, H., Verleger, R., & Born, J. (2004). Nature, 427, 352–355. Sleep inspires insight [Søvn inspirerer til indsigt]
Et forsøg i tidsskriftet Nature; senere gentagelser af forsøget gav blandede resultater.
https://doi.org/10.1038/nature02223 - Ambady, N., & Rosenthal, R. (1993). Journal of Personality and Social Psychology, 64(3), 431–441. Half a minute: Predicting teacher evaluations from thin slices of nonverbal behavior and physical attractiveness [Et halvt minut: at forudsige evalueringer af undervisere ud fra korte udsnit af nonverbal adfærd og fysisk tiltrækningskraft]
Tre undersøgelser – den vigtigste af dem med 13 undervisere – i et tidsskrift fra den amerikanske psykologforening.
https://doi.org/10.1037/0022-3514.64.3.431 - Diaconis, P., & Mosteller, F. (1989). Journal of the American Statistical Association, 84(408), 853–861. Methods for studying coincidences [Metoder til at studere sammentræf]
En artikel af to statistikere om, hvordan sammentræf opstår, i den amerikanske statistikforenings tidsskrift.
https://doi.org/10.1080/01621459.1989.10478847 - Wilson, T. D., Lisle, D. J., Schooler, J. W., Hodges, S. D., Klaaren, K. J., & LaFleur, S. J. (1993). Personality and Social Psychology Bulletin, 19(3), 331–339. Introspecting about reasons can reduce post-choice satisfaction [At reflektere over sine grunde kan mindske tilfredsheden efter et valg]
Et forsøg, i et tidsskrift om socialpsykologi.
https://doi.org/10.1177/0146167293193010 - Dunn, B. D., Galton, H. C., Morgan, R., Evans, D., Oliver, C., Meyer, M., Cusack, R., Lawrence, A. D., & Dalgleish, T. (2010). Psychological Science, 21(12), 1835–1844. Listening to your heart: How interoception shapes emotion experience and intuitive decision making [At lytte til sit hjerte: hvordan interoception former følelsesoplevelser og intuitiv beslutningstagning]
To forsøg, i et tidsskrift fra foreningen Association for Psychological Science.
https://doi.org/10.1177/0956797610389191
Billedkilder
Illustrationer til spillekort af Adrian Kennard, udgivet under CC0 Public Domain. Generator og kildekode findes på me.uk/cards.