Intuition Check
App ringkas yang menghormati privasi anda untuk menguji dan melatih intuisi anda, pada iPhone, iPad dan Mac dengan Apple silicon. Latih gerak hati anda dengan daun terup, nombor atau imej—bersendirian atau bersama pasangan berdekatan.
Muat turun di App Store →Intuisi
Apa itu intuisi
Intuisi ialah mengetahui sesuatu tanpa dapat menjelaskan bagaimana anda mengetahuinya: gerak hati, naluri, rasa pasti yang datang tiba-tiba.
Ahli psikologi menghuraikan satu jenis intuisi dengan baik—pengalaman yang bertindak lebih pantas daripada fikiran. Seseorang yang sudah banyak kali melakukan sesuatu menyedari corak sebelum dia mampu menyatakannya dengan kata-kata: perasaan datang dahulu, kata-kata kemudian.1
Ramai orang juga menggambarkan jenis kedua: mengetahui sesuatu yang tidak dapat diberitahu oleh sebarang pengalaman—siapa yang menelefon sebelum telefon menunjukkan nama, atau kad apa yang terletak tertelungkup. Sama ada jenis ini wujud menjadi perdebatan dalam sains.23 Jenis kedua inilah yang boleh anda uji dengan app ini, menggunakan nilai yang dipilih secara rawak.
Bagaimana ia boleh muncul
Ramai orang pernah mengalami detik seperti ini:
- Anda terfikir tentang seseorang dan sejurus kemudian dia menelefon.
- Anda mengambil telefon untuk menghubungi seorang kawan dan telefon itu berdering di tangan anda—kawan itulah yang menelefon.
- Anda terjaga dua tiga minit sebelum penggera berbunyi.
- Anda tahu siapa yang menelefon sebelum melihat skrin.
- Anda teringat akan seseorang yang sudah lama tidak anda temui dan dia menelefon pada hari yang sama.
- Tanggapan pertama anda tentang seseorang ternyata betul.
- Jawapan kepada sesuatu masalah datang dengan sendirinya—pada waktu pagi, semasa mandi, ketika berjalan-jalan.
- Anda terasa diperhatikan, lalu menoleh dan memang ada orang yang sedang memandang anda.
Dalam tinjauan melalui telefon terhadap orang yang dipilih secara rawak di England dan di California, antara 65% dan 78% berkata mereka pernah menelefon seseorang yang mengatakan bahawa dia baru sahaja hendak menelefon mereka; 47–49% pula berkata mereka pernah tahu siapa yang menelefon tanpa sebarang petunjuk.45 Kebanyakan orang dewasa percaya bahawa mereka dapat merasai apabila seseorang yang tidak dapat mereka lihat sedang memandang mereka.6
Sesetengah pengalaman ini mempunyai penjelasan yang diketahui. Tubuh boleh memantau waktu yang anda jangka untuk bangun: dalam satu eksperimen, paras sejenis hormon yang menyediakan tubuh untuk bangun mula meningkat lebih kurang sejam sebelum waktu peserta akan dikejutkan, seperti yang telah diberitahu kepada mereka.7 Berehat sebentar boleh membantu menyelesaikan masalah: dalam banyak eksperimen, orang menyelesaikan masalah dengan lebih baik selepas mengetepikannya buat seketika,8 dan dalam satu kajian, tidur semalaman menyebabkan peratusan orang yang menemui peraturan tersembunyi yang menjadikan sesuatu tugasan lebih cepat diselesaikan meningkat kepada lebih daripada dua kali ganda.9 Tanggapan pertama juga boleh jadi tepat: orang yang tidak mengenali seorang guru, yang memerhatikannya selama 30 saat kesemuanya tanpa bunyi, menilai guru itu lebih kurang sama seperti pelajarnya sendiri pada akhir semester.10
Sekali, dua kali—atau berulang kali
Jika berlaku sekali dua, kejadian seperti ini mudah dianggap sebagai kebetulan. Apabila ia berlaku berulang kali, wajarlah anda tertanya-tanya sama ada terdapat sesuatu yang lebih di sebaliknya.
Dalam hal ini, ingatan ialah pembilang yang lemah. Ia menyimpan detik telefon berdering dan melupakan banyak detik ketika anda terfikir tentang seseorang tanpa apa-apa berlaku. Lagipun, dengan hari, orang dan fikiran yang cukup banyak, kebetulan yang menakjubkan pasti berlaku sekali-sekala.11
Itulah sebabnya mengira itu berguna. Dalam app ini, kebarangkalian untuk meneka dengan betul secara kebetulan diketahui dengan tepat: ia hanya bergantung pada bilangan nilai yang boleh dipilih secara rawak. Statistik menunjukkan sama ada keputusan anda kekal dalam lingkungan yang akan diberikan oleh kebetulan atau menyimpang daripadanya—lihat Cara membaca keputusan anda.
Intuisi dalam kehidupan seharian
Perasaan dan isyarat daripada tubuh terlibat dalam banyak keputusan. Orang yang sekadar memilih poster yang mereka suka lebih berpuas hati dengannya tiga minggu kemudian berbanding orang yang terlebih dahulu diminta menyenaraikan sebab mereka menyukai atau tidak menyukai setiap poster.12 Dalam satu eksperimen lain, para peserta bermain permainan daun terup dengan empat dek: dua dek lama-kelamaan membawa untung dan dua lagi membawa rugi, tetapi para pemain tidak diberitahu dek yang mana satu. Tubuh bertindak balas sebelum setiap kali kad diambil dan isyarat ini condong ke arah yang berbeza pada orang yang berbeza: secara keseluruhan, ke arah dek yang membawa untung bagi sesetengah orang dan ke arah dek yang membawa rugi bagi orang lain. Para penyelidik menilai sejauh mana setiap orang merasai isyarat tubuhnya berdasarkan ketepatan dia merasai degupan jantungnya sendiri. Semakin tepat perasaan itu, semakin rapat pilihan orang itu mengikut isyarat tubuhnya—tidak kira sama ada hasilnya baik atau buruk.13
Intuisi paling boleh dipercayai apabila terdapat corak sebenar yang boleh dijadikan sandaran serta maklum balas yang cepat dan jelas. Perasaan yakin yang kuat, dengan sendirinya, bukanlah tanda bahawa anda betul.1
Jadi, berhubung baik dengan intuisi anda bermaksud dua perkara: menyedarinya dan belajar mengenal pasti bila ia boleh dipercayai. Untuk belajar mengenal pasti bila ia boleh dipercayai, catat keadaan anda semasa bermain: statistik kemudian membandingkan pusingan anda mengikut keadaan dan mengikut masa dalam hari, supaya anda dapat melihat bila anda lebih berjaya. Lihat Keadaan anda.
Adakah sesuatu yang lebih di sebaliknya?
Tiada kata putus dalam sains tentang sama ada manusia boleh mengetahui perkara yang tidak dapat diberitahu oleh sebarang pengalaman. Pada tahun 2018, satu ulasan dalam jurnal utama Persatuan Psikologi Amerika menyimpulkan bahawa bukti bagi fenomena sedemikian lebih kurang sama kuat dengan bukti bagi dapatan yang diterima dalam psikologi.2 Satu jawapan dalam jurnal yang sama berhujah bahawa fenomena sedemikian mustahil dan bahawa dapatan itu pasti mempunyai punca lain.3 Persoalan ini kekal terbuka dan app ini membolehkan anda melihatnya melalui pusingan anda sendiri.
Cara app ini berfungsi
Satu pusingan
Pilih satu set tekaan—daun terup, nombor atau set imej—dan cuba merasai satu nilai sebelum ia ditunjukkan. Kemudian, dedahkan nilai itu dan lihat sama ada anda betul. App ini mengira tekaan tepat anda dan membandingkannya dengan apa yang akan diberikan oleh kebetulan semata-mata.
Mod pasif dan aktif
App ini mempunyai dua mod:
- Intuisi pasif: nilai sudah dipilih dan disembunyikan. Anda cuba merasai apakah nilai itu.
- Intuisi aktif: tiada apa-apa yang dipilih sehingga anda mendedahkan nilai. Anda cuba menghajatkan satu nilai supaya ia muncul.
Statistik mengira kedua-dua mod secara berasingan, jadi anda dapat melihat mod mana yang lebih sesuai dengan anda.
Tiga cara bermain
Penukar di bahagian atas paparan utama digunakan untuk memilih gaya main dan mod. Pilihan yang sama terdapat dalam Seting → Gaya main dan mod.
Satu demi satu
Satu nilai pada satu masa. Ketik untuk mendedahkannya, ketik lagi untuk menyembunyikannya, kemudian dedahkan nilai seterusnya. Jika suis “Dedahkan tanpa menyembunyikan” dalam Seting → Satu demi satu diaktifkan, setiap ketikan terus menunjukkan nilai seterusnya. Suis “Tunjukkan pembayang” menambah satu baris panduan di bawah nilai.
Jika “Kaedah” bagi pencatatan tekaan ditetapkan kepada “Masukkan tekaan”—seperti pada mulanya—app ini meminta tekaan anda sebelum setiap nilai didedahkan dan menanda sendiri pusingan itu sebagai betul atau salah. Lihat Apa yang direkod.
Pilih pantas
Semua nilai dalam set disusun dalam satu grid. Setiap ketikan ialah satu pusingan tersendiri. Dalam mod aktif, nilai dipilih secara rawak pada saat anda mengetik; dalam mod pasif, nilai dipilih lebih awal, sejurus selepas ketikan anda sebelumnya. Tekaan tepat boleh ditandakan dengan kilatan hijau dan getaran.
Set nombor yang mempunyai lebih daripada 1,000 nilai tidak mempunyai grid: kecilkan julat dalam seting set itu atau main dalam gaya main “Satu demi satu”.
Siri
Dalam mod aktif, pilih nilai yang anda mahu, hajatkan nilai itu dan ketik nilai itu: app ini memilih satu siri nilai secara rawak dan mengira berapa banyak daripadanya yang sepadan dengan nilai yang anda ketik. Satu siri boleh mengandungi dari 2 hingga 12 cabutan, atau 100, 1,000, 10,000, 100,000, 1 juta atau 10 juta. Anda menetapkan panjangnya dalam paparan utama. Dalam Seting → Siri, gelangsar “Masa siri” menyebarkan cabutan dalam tempoh sehingga 10 saat; jika sifar, tiada jeda. Setiap siri dimasukkan ke dalam statistik sebagai satu rekod.
Memilih gaya main “Siri” menukar mod kepada intuisi aktif.
Daun terup dan nombor
Set daun terup menggunakan dek 36 atau 52 kad, dengan atau tanpa joker. Set nombor menggunakan nombor sehingga 9 digit—anda memilih bilangan digit maksimum. Kedua-duanya diubah dalam paparan seting set tekaan itu: dalam paparan utama, ketik ikon gear di sebelah penukar set.
Paparan bersih
Sentuh dan tahan di mana-mana pada paparan utama untuk menyembunyikan penukar, bar alat, bar keadaan dan pembayang. Sentuh dan tahan sekali lagi untuk memaparkannya semula. Kiraan pusingan dan keputusan kekal kelihatan.
Dalam Seting → Penampilan dan maklum balas, di bawah bahagian “Paparan bersih”, suis “Tunjukkan butang” menambah butang mata pada bar alat—ketik butang itu untuk mengaktifkan paparan bersih—dan suis “Ingat paparan bersih” mengekalkan paparan bersih walaupun app ditutup dan dibuka semula.
Kiraan pusingan
Paparan utama boleh menunjukkan bilangan pusingan yang telah anda mainkan dan prestasi anda: satu kiraan dan satu keputusan bagi setiap gabungan mod dan gaya main, berserta butang untuk reset kiraan dan mengosongkan keputusan. Apabila anda beralih ke set tekaan lain, semua kiraan dan keputusan juga direset.
Untuk mengekalkan kiraan pusingan dan keputusan walaupun app ditutup dan dibuka semula, aktifkan “Simpan kiraan pusingan dan keputusan” dalam Seting → Statistik. Suis ini tersedia selagi “Simpan statistik pada peranti” aktif.
Set tekaan
Set tekaan ialah sumber nilai yang anda teka: daun terup, nombor atau satu set imej. Pada mulanya, paparan utama hanya menunjukkan set “Nombor” dan “Daun Terup”. Anda boleh menambah set lain yang disertakan dengan app dengan mengetik di sebelah penukar set dalam paparan utama.
Penukar set
Penukar di bahagian atas paparan utama menunjukkan set tekaan anda. Dengan “Gaya penukar” lalai, ia menunjukkan butang apabila terdapat sehingga tiga set untuk ditunjukkan, dan menu lungsur sebagai gantinya apabila terdapat lebih daripada itu.
Setiap set mempunyai suis “Gunakan” sendiri. Set yang suisnya dinyahaktifkan tidak ditawarkan di mana-mana—tidak dalam penukar set dalam paparan utama, tidak dalam permainan bersama pasangan, tidak dalam statistik—tetapi set itu kekal dalam senarai set anda dalam Seting → Set tekaan → Urus set tekaan, dan mengaktifkannya semula mengembalikan statistiknya.
Butang di sebelah penukar set membuka paparan tambah set: ia menyenaraikan set tambahan yang disertakan dengan app, sedia untuk ditambah ke paparan utama (ia juga mempunyai butang untuk mencipta set kosong, yang kemudiannya boleh anda isi dengan imej anda sendiri). Butang gear di sebelah penukar set membuka seting set yang sedang dipilih. Kedua-dua butang boleh disembunyikan dalam Seting → Set tekaan dengan suis “Tunjukkan butang tambah set” dan “Tunjukkan butang seting set”.
Set sedia guna
Ketik di sebelah penukar set dalam paparan utama—atau buka Seting → Set tekaan → Urus set tekaan, ketik dan pilih “Set sedia guna”. Buka satu set dan ketik “Tambah ke set tekaan saya”.
Set yang anda tambah ialah salinan anda sendiri: anda boleh menamakannya semula, menyusun semula imejnya, mengecualikan sesetengah imej daripada permainan, memainkannya bersama pasangan atau menghantarnya kepada seseorang.
Set daripada imej anda sendiri
Dari paparan utama: ketik di sebelah penukar, kemudian ketik “Set imej kosong” di bawah set sedia guna. Kekalkan nama “Imej saya” atau taip nama lain dan ketik “Cipta”. App ini beralih ke set baharu itu dan membukanya.
Atau buka Seting → Set tekaan → Urus set tekaan, ketik dan pilih “Set imej kosong”, kemudian namakan set itu dan ketik “Cipta”. Set baharu itu dibuka.
Dalam set itu, ketik dan tambah imej daripada “Foto” atau “Fail”—beberapa sekali gus—atau ambil foto satu per satu dengan “Kamera”.
Susunan, tataletak dan imej dalam permainan
Dalam paparan set itu sendiri, butang “Susun” membolehkan anda menyeret imej ke susunan baharu dan memilih “Imej setiap baris”, “Penjajaran” dan “Tunjukkan seluruh grid” untuk grid.
Sentuh dan tahan satu imej untuk lebih banyak pilihan:
- “Jangan gunakan dalam permainan” mengekalkan imej itu dalam set, tetapi ia tidak pernah dipilih secara rawak. “Gunakan dalam permainan” mengembalikannya ke dalam permainan.
- Pilihan Tanda sebagai ruang letak “?” menunjukkan imej itu semasa nilai masih tersembunyi dalam gaya main “Satu demi satu”. Imej itu sendiri tidak pernah dipilih secara rawak. Setiap set hanya boleh mempunyai satu ruang letak “?”.
Penamaan semula dan pemadaman
Nama set ialah medan pertama dalam paparan set itu. Dalam set sedia guna, mengedit nama itu mengubah nama dalam bahasa semasa app; nama dalam bahasa lain terdapat di bawah “Nama mengikut bahasa”.
Untuk memadam satu set, leret set itu dalam senarai set anda dalam Seting → Set tekaan → Urus set tekaan atau sentuh dan tahan set itu, kemudian pilih “Padam”. App ini meminta pengesahan dahulu. Statistik set itu turut dipadam bersamanya.
Menghantar set
Hantar set
Set imej anda sendiri boleh dihantar sebagai satu fail dengan sambungan .guesset. Fail ini mengandungi imej, susunannya, tataletak dan nama-nama set itu, serta imej mana yang digunakan dalam permainan dan imej mana yang menjadi ruang letak “?”. Set “Daun Terup” dan “Nombor” terbina dalam app dan tidak boleh dihantar.
- Buka Seting → Set tekaan → Urus set tekaan.
- Sentuh dan tahan set itu, kemudian pilih “Eksport…”. Butang kongsi di dalam set juga melakukan perkara yang sama.
- Pilih cara untuk menghantarnya: Mail, Mesej, AirDrop, Fail atau app lain.
Untuk memainkan sesuatu set bersama seseorang yang berdekatan, anda tidak memerlukan fail: lihat Bermain dengan imej anda sendiri.
Buka set yang dihantar kepada anda
Ketik fail .guesset dalam Mail, Mesej atau Fail, ataupun terima fail yang dihantar melalui AirDrop, kemudian buka fail itu dengan Intuition Check. Set itu menjadi salinan anda sendiri yang berasingan dan muncul di hujung senarai anda serta dalam penukar.
Fail yang sudah disimpan pada peranti juga boleh diimport dari dalam app: dalam Seting → Set tekaan → Urus set tekaan, ketik dan pilih “Import daripada fail”.
Permainan bersama pasangan
Cara ia berfungsi
Dua peranti bermain bersama: seorang memilih satu nilai, seorang lagi cuba menekanya. Kedua-dua peranti hanya berhubung antara satu sama lain (dari peranti ke peranti apabila berdekatan, atau melalui rangkaian Wi‑Fi yang sama). Pusingan permainan bersama pasangan tidak dimasukkan ke dalam statistik.
Sambungan
Aktifkan Wi‑Fi pada kedua-dua peranti. Sambungan berfungsi paling baik pada rangkaian Wi‑Fi yang sama, dan kedua-dua peranti kemudian boleh berada di mana-mana sahaja dalam rangkaian itu. Jika tiada rangkaian yang dikongsi, kedua-duanya bersambung dari peranti ke peranti—letakkan kedua-duanya berdekatan antara satu sama lain.
Peranti hanya saling mencari semasa permainan bersama pasangan dibuka pada kedua-duanya.
Bermula
- Pada kedua-dua peranti, buka permainan bersama pasangan: ketik butang bergambar dua orang dalam bar alat paparan utama, atau ketik “Buka permainan bersama pasangan” dalam Seting → Permainan bersama pasangan. Jika butang itu tiada, aktifkan “Tunjukkan butang permainan bersama pasangan” dalam Seting → Permainan bersama pasangan.
- Setiap peranti menunjukkan “Mencari pasangan berdekatan…”, kemudian peranti yang satu lagi di bawah “Ditemui berdekatan:”. Kedua-duanya bersambung dengan sendirinya.
Pada kali pertama, peranti anda bertanya sama ada app ini boleh mencari peranti pada rangkaian setempat anda. Benarkannya: tanpa kebenaran ini, peranti tidak dapat saling menemui.
Satu pusingan
- Di bawah “Main dengan:”, pilih apa yang hendak digunakan untuk bermain—mana-mana set tekaan anda yang sedang digunakan.
- Pilih peranan: “Saya akan pilih kad” (atau nombor, atau imej) ataupun “Saya akan cuba meneka”. Pasangan anda mendapat peranan yang satu lagi.
- Pemain yang memilih menetapkan satu nilai, dan pemain yang meneka membuat tekaan. Kemudian, kedua-dua peranti menunjukkan nilai yang dipilih dan nilai yang diteka, bersama “Betul!” atau “Bukan kali ini”.
- “Main sekali lagi” membawa anda berdua kembali ke langkah pertama, untuk memilih apa yang hendak digunakan untuk bermain serta peranan bagi pusingan seterusnya.
Bermain dengan imej anda sendiri
Apabila anda bermain dengan salah satu set imej anda, pasangan anda diminta mengetik “Muat turun” dahulu, kecuali jika dia sudah mempunyai set yang sama. Salinan pada peranti pasangan anda hanya digunakan dalam permainan bersama pasangan dan tidak pernah mengubah set miliknya sendiri. Hanya imej yang belum ada padanya dihantar.
Apabila “Kekalkan set imej yang diterima” aktif dalam Seting → Permainan bersama pasangan, permainan seterusnya dengan pasangan yang sama bermula tanpa menunggu. Jika suis itu tidak aktif, set yang diterima dipadam apabila anda keluar daripada permainan bersama pasangan. Set yang diterima disenaraikan dalam Seting → Set tekaan → Urus set tekaan di bawah “Diterima daripada pasangan”, dan di situ “Tambah ke set tekaan saya” membuat salinan yang sepenuhnya milik anda.
Nama pasangan anda
Pada iPhone dan iPad, app hanya dapat melihat nama umum peranti, seperti “iPhone”, jadi dua peranti boleh kelihatan sama. Sebaik sahaja anda bersambung, ketik ikon pensel di sebelah nama pasangan anda dan taip nama pilihan anda. Nama itu hanya ditunjukkan pada peranti anda.
Jika peranti tidak saling menemui
- Buka permainan bersama pasangan pada kedua-dua peranti, dengan Wi‑Fi aktif.
- Sambungkan kedua-dua peranti ke rangkaian Wi‑Fi yang sama jika boleh; jika tidak, letakkan kedua-duanya berdekatan antara satu sama lain.
- Rangkaian tetamu dan rangkaian awam—di hotel, kafe dan pejabat—sering menyekat trafik antara peranti. Cuba rangkaian lain, atau cuba tanpa sebarang rangkaian dengan kedua-dua peranti diletakkan bersebelahan.
- Jika anda telah menolak permintaan akses rangkaian setempat, aktifkan semula akses itu dalam app Seting: Privasi & Keselamatan → Rangkaian Setempat, kemudian aktifkan suis Intuition Check.
- Jika satu peranti muncul di bawah “Ditemui berdekatan:” tetapi tidak pernah bersambung, keluar daripada permainan bersama pasangan pada kedua-dua peranti dan bukanya semula: carian bermula dari awal.
- Hanya dua peranti bermain bersama pada satu-satu masa. Peranti ketiga terus mencari sehingga salah satu daripada dua peranti itu keluar.
Statistik
Apa yang direkod
Gaya main “Pilih pantas” dan “Siri” sentiasa merekod pusingan anda. Gaya main “Satu demi satu” merekodnya mengikut seting “Kaedah” di bawah “Pencatatan tekaan” dalam Seting → Satu demi satu:
- “Masukkan tekaan”—pilihan lalai. Anda memilih tekaan sebelum nilai didedahkan, dan app menanda pusingan itu sebagai betul atau salah.
- “Tanda sendiri”—selepas setiap kali nilai didedahkan, ketik ✓ atau ✗. Nilai yang didedahkan tetapi anda langkau tanpa menandanya tidak dikira.
- “Tak Aktif”—gaya main “Satu demi satu” tidak merekod apa-apa.
Jika set tekaan hanya mempunyai satu nilai yang boleh keluar, tiada apa-apa yang direkod. Pusingan permainan bersama pasangan tidak pernah direkod.
Melihat statistik anda
Ketik butang statistik dalam bar alat paparan utama, atau ketik “Lihat statistik” dalam Seting → Statistik. Statistik dibuka untuk set tekaan, gaya main dan mod yang sedang anda mainkan. Penapis di bahagian atas mengehadkan statistik mengikut “Tempoh”, “Set tekaan”, “Gaya main”, “Mod” dan—semasa anda mencatat keadaan anda—“Keadaan”.
Bahagian yang tidak anda perlukan boleh dinyahaktifkan dalam paparan seting statistik—bukanya dengan butang seting dalam paparan statistik, atau dari paparan utama melalui Seting → Statistik.
Maksud angka-angka ini: Cara membaca keputusan anda.
Mengekalkan statistik anda
Pada mulanya, statistik hanya dikekalkan dalam memori, untuk sesi semasa: statistik dikosongkan apabila app ditutup, termasuk apabila iOS menutupnya di latar belakang. Untuk mengekalkannya, aktifkan “Simpan statistik pada peranti”—di bahagian atas paparan statistik atau dalam Seting → Statistik. Pusingan sesi semasa turut disimpan. Pusingan daripada sesi app terdahulu yang tidak pernah disimpan tidak dapat dikembalikan.
Menyahaktifkan suis ini memadam statistik yang disimpan. App bertanya dahulu dengan “Henti menyimpan statistik?”; selepas anda mengetik “Padam statistik yang disimpan”, hanya pusingan yang dimainkan sejak kali terakhir app dibuka akan kekal, dan hanya dalam memori: pusingan itu hilang sebaik sahaja app ditutup. Ini tidak boleh dibuat asal.
Mengosongkan statistik
Di bahagian bawah paparan statistik:
- Kosongkan semua statistik untuk set “…”—semua statistik yang direkod dengan set tekaan yang dipilih dalam penapis.
- “Padam rekod statistik yang ditapis (kiraan: …)”—hanya rekod yang ditunjukkan oleh penapis.
- “Kosongkan semua statistik”—semuanya.
App meminta anda mengesahkan setiap pemadaman ini, dan tiada satu pun boleh dibuat asal.
Eksport
Ketik butang kongsi dalam bar alat paparan statistik, kemudian ketik “Eksport statistik ke fail teks”. Fail itu ialah jadual (CSV) yang mengandungi tepat rekod yang ditunjukkan oleh penapis anda: satu baris bagi setiap pusingan, atau satu baris bagi setiap siri dalam gaya main “Siri”. App hamparan seperti Numbers boleh membukanya. Mungkin berguna juga untuk menunjukkan fail ini kepada pembantu AI anda dan bertanya, contohnya: “Dalam situasi apakah intuisi saya nampaknya berfungsi lebih baik atau lebih buruk?”
Cara membaca keputusan anda
Statistik bukan sekadar mengira tekaan tepat. Statistik membandingkan keputusan anda dengan hasil tekaan rawak apabila bilangan nilai yang boleh keluar adalah sama, dan menyatakan dengan kata-kata yang mudah sama ada anda berada di atas tahap kebetulan, di bawahnya atau dalam lingkungannya.
Keputusan anda dan kebetulan
Di bawah “Tekaan betul”, “Keputusan anda” ditunjukkan di sebelah “Tekaan rawak akan mendapat”. Angka 30% yang sama boleh membawa maksud yang bertentangan: jika ada 3 nilai yang boleh keluar, tekaan rawak mendapat lebih kurang 33%, jadi 30% berada sedikit di bawah tahap kebetulan; dengan dek 52 kad, tekaan rawak mendapat lebih kurang 2%, jadi 30% berada jauh di atas tahap kebetulan. Angka tahap kebetulan menggunakan bilangan nilai yang boleh keluar dalam pusingan masing-masing.
Kesimpulan
App memberikan kesimpulan: daripada “Dalam lingkungan kebetulan”, melalui sedikit dan jelas di atas atau di bawah tahap kebetulan, hingga “Jauh di atas tahap kebetulan” atau “Jauh di bawah tahap kebetulan”. App juga menyatakan betapa jarangnya keputusan sebegini bagi tekaan rawak, contohnya “lebih kurang 1 kali dalam 300”.
Dengan bilangan pusingan yang kecil, keputusan turun naik dengan ketara kerana kebetulan semata-mata. Oleh itu, kesimpulan menjadi lebih stabil dengan setiap pusingan baharu.
Perbandingan intuisi pasif dan aktif
Apabila anda mempunyai pusingan dalam kedua-dua mod, “Intuisi pasif dan aktif” menunjukkan tekaan tepat dan kadar tekaan tepat bagi setiap mod, supaya anda dapat melihat mod mana yang lebih sesuai dengan anda. Bahagian ini tidak ditunjukkan bagi gaya main “Siri”.
Rentetan terbaik
“Rentetan terbaik” menyenaraikan rentetan tekaan betul berturut-turut anda yang paling panjang, bersama hari dan masa serta keadaan yang telah anda catat. Jeda yang lebih lama daripada “Jeda maksimum antara pusingan”—anda menetapkannya dalam bahagian itu—menamatkan rentetan, begitu juga perubahan pada keadaan yang anda catat.
Mengikut masa
“Kadar tekaan tepat mengikut hari” memaparkan kadar tekaan tepat harian anda sebaik sahaja anda mempunyai pusingan pada dua hari yang berbeza. “Mengikut masa dalam hari” menunjukkan pagi, petang, malam dan dinihari secara berasingan.
Nilai
Apabila statistik dipaparkan untuk satu set tekaan sahaja yang mempunyai sehingga 100 nilai, statistik menyenaraikan nilai yang paling kerap anda teka dengan tepat serta nilai yang paling kerap dan paling jarang anda pilih sebagai tekaan—termasuk nilai yang tidak pernah anda pilih, sebaik sahaja anda telah membuat tekaan sebanyak bilangan nilai dalam set itu.
Orang sering cenderung kepada sesetengah nilai dan mengelakkan nilai yang lain, dan sesetengah nilai mungkin lebih kerap diteka dengan tepat berbanding nilai lain.
Keputusan boleh berubah
Keputusan anda mungkin berubah mengikut keadaan dan situasi anda. Tiada satu pun daripada perkara berikut merupakan fakta yang pasti—semuanya ialah kemungkinan yang wajar diperhatikan semasa anda bermain:
- Keadaan anda. Keputusan anda mungkin berbeza sejurus selepas bangun tidur atau lewat malam, ketika cukup rehat atau letih, tenang atau tertekan. Catat keadaan anda semasa bermain, dan statistik membandingkan pusingan anda mengikut keadaan dan mengikut masa dalam hari.
- Keyakinan. Rasa yakin pada diri sendiri, atau penuh keraguan, mungkin sejajar dengan keputusan yang anda peroleh.
- Di bawah tahap kebetulan juga diambil kira. Tekaan tepat yang ketara kurang kerap daripada jangkaan kebetulan juga merupakan penyimpangan daripada kebetulan. Satu tafsiran ialah intuisi sedang bertindak menentang anda pada saat itu, dan bukannya tiada apa-apa yang berlaku.
- Nilai. Anda mungkin meneka sesetengah nilai dengan tepat jauh lebih kerap daripada nilai lain, dan sesetengahnya mungkin tidak pernah anda teka dengan tepat langsung, walaupun anda memilihnya sama kerap seperti nilai yang lain.
Apa yang boleh diberitahu oleh angka
App boleh memberitahu anda sama ada keputusan anda menyimpang daripada kebetulan semata-mata—tetapi tidak sekali-kali sebabnya, walaupun sebabnya nampak jelas daripada data. Anggap angka ini sebagai sesuatu untuk diterokai, bukan sebagai ukuran tetap tentang diri anda. Lihat juga Intuisi.
Keadaan anda
Bar keadaan
Bar dalam paparan utama membolehkan anda mencatat keadaan anda pada saat ini: “Cukup rehat” atau “Letih”, “Tenang” atau “Tertekan”, “Yakin” atau “Ragu-ragu”, “Tertumpu” atau “Mudah terganggu”, perasaan anda dan situasi seperti “Baru bangun”, “Selepas minum kopi” atau “Selepas bersenam”. Perkara yang anda catat direkod bersama setiap pusingan yang anda mainkan mulai saat itu, sehingga anda mengubahnya atau sehingga ia dilupakan.
Dengan itu, statistik membandingkan pusingan anda mengikut keadaan dan mengikut masa dalam hari, dan setiap rentetan menunjukkan keadaan yang telah anda catat. Lihat Keputusan boleh berubah.
Bila keadaan yang dicatat dilupakan
Pilihan “Reset keadaan yang dicatat” dalam Seting → Keadaan anda menentukannya:
- “Apabila app dibuka”—pilihan lalai. Kali seterusnya app dibuka, tiada apa-apa yang dicatat.
- “Selepas jeda”—dilupakan sebaik sahaja anda tidak bermain lebih lama daripada tempoh “Jeda” yang anda pilih, dari 15 minit hingga 1 hari.
- “Tidak pernah”—dikekalkan sehingga anda mengubahnya.
Keadaan anda sendiri
Dalam Seting → Keadaan anda → Urus keadaan, anda boleh menamakan semula, menyusun semula, menambah dan menyembunyikan keadaan, menambah paksi anda sendiri, serta menyahaktifkan sesuatu paksi dengan suis “Gunakan” paksi itu sendiri: paksi yang dinyahaktifkan hilang daripada bar keadaan, pusingan baharu tidak merekodnya dan statistik tidak menyertakannya.
Untuk mengeluarkan bar ini sepenuhnya, nyahaktifkan “Catat keadaan semasa pusingan”; selepas itu, tiada keadaan yang direkod sama sekali.
Bar ini disembunyikan apabila paparan bersih aktif, dan dalam gaya main “Satu demi satu” apabila pencatatan tekaan tidak aktif.
Penampilan dan ciri
Tema
Dalam Seting → Penampilan dan maklum balas, terdapat empat tema—“Pasir”, “Lautan”, “Hutan” dan “Senja”—setiap satu dengan versi cerah dan versi gelap. Melalui “Penampilan”, anda memilih “Cerah”, “Gelap” atau “Sistem”; dengan “Sistem”, app mengikut seting peranti anda dan turut bertukar bersamanya. Tema juga mewarnakan daun terup dan kebanyakan imej sedia guna.
Maklum balas
Di bawah “Maklum balas tekaan tepat”, “Getaran” dan “Animasi” menandakan tekaan tepat dengan getaran dan kilatan hijau; setiap satu boleh dinyahaktifkan. Kedua-duanya berfungsi dalam gaya main “Pilih pantas” bagi setiap ketikan, dalam gaya main “Siri” apabila setiap cabutan dalam satu siri tepat, dan dalam gaya main “Satu demi satu” apabila anda memasukkan tekaan sebelum nilai didedahkan. Tekaan yang meleset tidak menghasilkan getaran mahupun kilatan. Getaran juga memerlukan Haptik Sistem diaktifkan dalam app Seting, di bawah Bunyi & Haptik.
“Animasi denyut apabila diketik” memberikan denyutan ringkas pada sel yang anda ketik dalam gaya main “Pilih pantas” dan “Siri”, serta pada nilai yang anda dedahkan dalam gaya main “Satu demi satu” apabila anda menanda pusingan sendiri atau tidak mencatat tekaan.
Paparan utama yang ringkas
Hampir semua perkara dalam paparan utama boleh disembunyikan. Setiap suis terletak dalam paparan Seting yang berkenaan:
- Seting → Gaya main dan mod: dua suis “Tunjukkan penukar”, satu untuk gaya main dan satu untuk mod.
- Seting → Set tekaan: “Tunjukkan penukar”, “Tunjukkan butang tambah set”, “Tunjukkan butang seting set”.
- Seting → Pilih pantas: “Tunjukkan butang pilihan grid”.
- Seting → Satu demi satu: “Tunjukkan pembayang”.
- Seting → Siri: “Tunjukkan panjang siri dalam paparan utama”, “Tunjukkan masa siri dalam paparan utama”, “Tunjukkan butang pilihan grid” (suis yang sama seperti dalam Seting → Pilih pantas).
- Seting → Keadaan anda: “Catat keadaan semasa pusingan”.
- Seting → Statistik: “Tunjukkan butang statistik”.
- Seting → Permainan bersama pasangan: “Tunjukkan butang permainan bersama pasangan”.
- Seting setiap gaya main (“Pilih pantas”, “Satu demi satu”, “Siri”): “Tunjukkan pembilang pusingan”, Tunjukkan suis “Keputusan” dan “Tunjukkan keputusan”.
Untuk mengeluarkan satu set tekaan daripada penukar, nyahaktifkan “Gunakan” dalam seting set itu; set itu kemudian turut hilang daripada permainan bersama pasangan dan statistik. Mengaktifkan paparan bersih menyembunyikan kebanyakan elemen paparan utama sekali gus.
Ciri
Dalam Seting → Ciri, terdapat satu suis untuk Gaya main “Siri” dan satu lagi untuk “Kiraan pusingan dan keputusan dalam paparan utama”. Apabila dinyahaktifkan, sesuatu ciri hilang daripada paparan utama dan Seting.
Bahasa
Seting → Bahasa membolehkan anda menetapkan bahasa app secara berasingan daripada bahasa peranti anda, dan seting ini turut menetapkan cara nombor dan tarikh ditulis. Di bawah “Bahasa Cadangan”, senarai menunjukkan bahasa sistem dahulu, kemudian setiap bahasa peranti anda yang ditawarkan oleh app, mengikut susunan yang ditetapkan pada peranti anda; semua bahasa lain menyusul di bawah “Bahasa Lain”. Jika bahasa baharu dibaca ke arah yang bertentangan, tutup app dan buka semula selepas menukar bahasa (arah tulisan hanya bertukar dengan betul selepas app dimulakan semula).
Di bawah baris “Bahasa” dalam Seting terdapat suis “Tunjukkan pembayang dalam Seting”; ia menunjukkan atau menyembunyikan penerangan di bawah seting.
Jam percuma dan langganan
Jam percuma
App ini percuma untuk dimuat turun dan termasuk satu jam masa dalam app untuk mencuba semua yang ada di dalamnya. Jam itu hanya dikira semasa app terbuka pada skrin, dan masanya dijumlahkan merentas semua sesi anda—tiada masa dikira semasa app ditutup atau berada di latar belakang.
Apabila jam itu habis digunakan, paparan langganan dibuka dengan sendirinya. Jika masa itu tidak cukup untuk membuat keputusan tentang langganan, anda boleh mengambil lebih banyak masa: “Reset jam percuma” memberi anda satu jam lagi, sehingga 3 kali—4 jam masa percuma secara keseluruhan.
Langganan
Untuk terus menggunakan app selepas itu, terdapat langganan dengan dua pelan, “Bulanan” dan “Tahunan”. Langganan ini menyokong Perkongsian Keluarga.
Melanggan
Buka Seting → Langganan → Langgan.
Urus atau batalkan
Langganan dibilkan oleh Apple. Seting → Langganan → Urus langganan membawa anda ke langganan anda. Langganan app ini juga boleh diurus dengan cara biasa, melalui langganan Akaun Apple anda dalam seting peranti anda. Membatalkan langganan menghentikan pembaharuan automatik akan datang, tetapi akses anda kekal sehingga tempoh semasa tamat.
Pelanggan bulanan boleh beralih kepada langganan tahunan dengan Seting → Langganan → Tukar kepada langganan tahunan.
Bayaran balik
Bayaran balik dikendalikan oleh Apple: mohon bayaran balik di reportaproblem.apple.com. Kami tiada akses kepada butiran pembayaran anda dan tidak boleh mengeluarkan bayaran balik sendiri—tetapi tulis juga kepada kami jika sesuatu tidak kena, kerana itulah satu-satunya cara kami mengetahuinya.
Pulihkan pembelian
Pada peranti baharu, buka Seting → Langganan → Langgan dan ketik “Pulihkan pembelian”. Ini juga mengembalikan langganan yang dikongsi dengan anda oleh ahli keluarga. Gunakan Akaun Apple yang melanggan, atau akaun dalam kumpulan keluarga yang sama.
Data anda
Ringkasnya
Tiada akaun dan tiada pelayan. App ini tidak menghantar data anda kepada kami atau kepada mana-mana syarikat lain. Permainan bersama pasangan bertukar data hanya dengan peranti yang satu lagi—melalui rangkaian Wi‑Fi yang dikongsi oleh kedua-dua peranti, atau dari peranti ke peranti apabila kedua-duanya berdekatan.
Tempat data disimpan
Seting anda, set tekaan anda—termasuk imej yang anda tambah—dan senarai keadaan anda disimpan pada peranti anda, dalam storan app itu sendiri. Sehingga anda mengaktifkan “Simpan statistik pada peranti”, statistik hanya disimpan dalam memori semasa app berjalan.
Seperti data mana-mana app lain, semua ini disertakan dalam sandaran peranti anda.
App ini tidak mengandungi analitis atau pelaporan ranap.
Apabila anda menulis kepada kami
E‑mel yang anda hantar kepada kami ialah surat-menyurat biasa: kami menyimpannya hanya selama yang diperlukan untuk menjawab anda.
Semua butiran terdapat dalam Dasar Privasi.
Kandungan
Panduan ringkas tentang perkara utama yang boleh anda lakukan dalam Intuition Check dan cara menghubungi kami.
- Intuisi
- Cara app ini berfungsi
- Set tekaan
- Menghantar set
- Permainan bersama pasangan
- Statistik
- Cara membaca keputusan anda
- Keadaan anda
- Penampilan dan ciri
- Jam percuma dan langganan
- Data anda
- Sejarah versi
- Dasar Privasi
Jika ada sesuatu yang tidak berfungsi
Tulis kepada kami di [email protected] dan kami akan membalas. Cara paling cepat ialah melalui Seting → Perihal → Hubungi sokongan: ia membuka draf dalam app e‑mel anda, dengan versi dan binaan app, model peranti serta versi iOS anda sudah diisi.
Tiada borang sokongan dan tiada sistem tiket. App ini tidak mengumpul apa-apa, jadi apa sahaja yang perlu kami ketahui mesti datang daripada anda.
Apa yang perlu ditulis dalam mesej anda
- Apa yang anda lakukan, apa yang anda jangkakan dan apa yang sebenarnya berlaku.
- Versi app, dari Seting → Perihal → Versi.
- Model peranti dan versi iOS anda.
Draf daripada “Hubungi sokongan” sudah mengandungi versi, model dan versi iOS.
Penyelesaian masalah
- Kedua-dua peranti tidak dapat saling menemui: Jika peranti tidak saling menemui.
- Statistik hilang selepas app dibuka semula: Mengekalkan statistik anda.
- Tiada apa-apa yang muncul dalam statistik: Apa yang direkod.
- Satu set tiada dalam penukar: Penukar set.
Sumber
- Kahneman, D., & Klein, G. (2009). American Psychologist, 64(6), 515–526. Conditions for intuitive expertise: A failure to disagree [Syarat bagi kepakaran intuitif: Perselisihan pendapat yang tidak berlaku]
Ulasan bersama oleh dua penyelidik intuisi terkemuka daripada aliran pemikiran yang bertentangan, dalam jurnal Persatuan Psikologi Amerika.
https://doi.org/10.1037/a0016755 - Cardeña, E. (2018). American Psychologist, 73(5), 663–677. The experimental evidence for parapsychological phenomena: A review [Bukti eksperimen bagi fenomena parapsikologi: Satu ulasan]
Ulasan terhadap banyak kajian oleh seorang ahli psikologi yang menganggap bukti itu kukuh, dalam jurnal Persatuan Psikologi Amerika.
https://doi.org/10.1037/amp0000236 - Reber, A. S., & Alcock, J. E. (2020). American Psychologist, 75(3), 391–399. Searching for the impossible: Parapsychology's elusive quest [Mencari yang mustahil: Pencarian parapsikologi yang sukar digapai]
Jawapan kepada ulasan di atas oleh dua ahli psikologi yang menolak fenomena sedemikian, dalam jurnal yang sama.
https://doi.org/10.1037/amp0000486 - Sheldrake, R. (2000). Journal of the Society for Psychical Research, 64, 224–232. Telepathic telephone calls: Two surveys [Panggilan telefon telepati: Dua tinjauan]
Tinjauan melalui telefon terhadap isi rumah yang dipilih secara rawak di London dan Bury, England, oleh seorang penyelidik yang berpendapat bahawa telepati wujud, dalam sebuah jurnal parapsikologi.
https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/Telepathic-Telephone-Calls-Two-Surveys.pdf - Brown, D. J., & Sheldrake, R. (2001). Journal of Parapsychology, 65, 145–156. The anticipation of telephone calls: A survey in California [Menjangka panggilan telefon: Satu tinjauan di California]
Tinjauan melalui telefon terhadap 200 orang yang dipilih secara rawak, oleh penyelidik yang sama dan seorang rakan pengarang, dalam sebuah jurnal parapsikologi.
https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/The-Anticipation-of-Telephone-Calls-A-Survey-in-California.pdf - Cottrell, J. E., Winer, G. A., & Smith, M. C. (1996). Developmental Psychology, 32(1), 50–61. Beliefs of children and adults about feeling stares of unseen others [Kepercayaan kanak-kanak dan orang dewasa tentang merasai renungan orang yang tidak kelihatan]
Tiga kajian dengan kanak-kanak dan orang dewasa, dalam sebuah jurnal Persatuan Psikologi Amerika.
https://doi.org/10.1037/0012-1649.32.1.50 - Born, J., Hansen, K., Marshall, L., Mölle, M., & Fehm, H. L. (1999). Nature, 397, 29–30. Timing the end of nocturnal sleep [Menentukan masa berakhirnya tidur malam]
Eksperimen dengan 15 orang sukarelawan, dalam jurnal Nature.
https://doi.org/10.1038/16166 - Sio, U. N., & Ormerod, T. C. (2009). Psychological Bulletin, 135(1), 94–120. Does incubation enhance problem solving? A meta-analytic review [Adakah inkubasi meningkatkan penyelesaian masalah? Satu ulasan meta-analisis]
Ulasan yang menggabungkan hasil banyak eksperimen, dalam sebuah jurnal Persatuan Psikologi Amerika.
https://doi.org/10.1037/a0014212 - Wagner, U., Gais, S., Haider, H., Verleger, R., & Born, J. (2004). Nature, 427, 352–355. Sleep inspires insight [Tidur mencetuskan celik akal]
Eksperimen dalam jurnal Nature; ulangan eksperimen ini kemudiannya memberikan hasil yang bercampur-campur.
https://doi.org/10.1038/nature02223 - Ambady, N., & Rosenthal, R. (1993). Journal of Personality and Social Psychology, 64(3), 431–441. Half a minute: Predicting teacher evaluations from thin slices of nonverbal behavior and physical attractiveness [Setengah minit: Meramalkan penilaian terhadap guru daripada cebisan singkat tingkah laku bukan lisan dan daya tarikan fizikal]
Tiga kajian—yang utama melibatkan 13 orang guru—dalam sebuah jurnal Persatuan Psikologi Amerika.
https://doi.org/10.1037/0022-3514.64.3.431 - Diaconis, P., & Mosteller, F. (1989). Journal of the American Statistical Association, 84(408), 853–861. Methods for studying coincidences [Kaedah untuk mengkaji kebetulan]
Kertas kerja oleh dua ahli statistik tentang bagaimana kebetulan berlaku, dalam jurnal Persatuan Statistik Amerika.
https://doi.org/10.1080/01621459.1989.10478847 - Wilson, T. D., Lisle, D. J., Schooler, J. W., Hodges, S. D., Klaaren, K. J., & LaFleur, S. J. (1993). Personality and Social Psychology Bulletin, 19(3), 331–339. Introspecting about reasons can reduce post-choice satisfaction [Merenungkan sebab boleh mengurangkan kepuasan selepas membuat pilihan]
Eksperimen, dalam sebuah jurnal psikologi sosial.
https://doi.org/10.1177/0146167293193010 - Dunn, B. D., Galton, H. C., Morgan, R., Evans, D., Oliver, C., Meyer, M., Cusack, R., Lawrence, A. D., & Dalgleish, T. (2010). Psychological Science, 21(12), 1835–1844. Listening to your heart: How interoception shapes emotion experience and intuitive decision making [Mendengar degupan jantung anda: Bagaimana interosepsi membentuk pengalaman emosi dan pembuatan keputusan intuitif]
Dua eksperimen, dalam sebuah jurnal Persatuan Sains Psikologi.
https://doi.org/10.1177/0956797610389191
Kredit
Ilustrasi daun terup oleh Adrian Kennard, diterbitkan di bawah CC0 Public Domain. Penjana dan kod sumber di me.uk/cards.