Intuition Check
iPhone, iPad ಮತ್ತು Apple ಸಿಲಿಕಾನ್ ಹೊಂದಿರುವ Mac ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಒಂದು ಸರಳ, ಖಾಸಗಿ ಆ್ಯಪ್. ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಒಳಮನಸ್ಸಿನ ಅನಿಸಿಕೆಯನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ — ಒಬ್ಬರೇ, ಅಥವಾ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ.
App Storeನಿಂದ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ →ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ
ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ ಎಂದರೇನು
ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ ಎಂದರೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೇಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆಯೇ ಏನನ್ನಾದರೂ ತಿಳಿದಿರುವುದು: ಒಂದು ಹೊಳಹು, ಒಳಮನಸ್ಸಿನ ಅನಿಸಿಕೆ, ಹಠಾತ್ತನೆ ಮೂಡುವ ಖಚಿತತೆ.
ಮನೋವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಇದರ ಒಂದು ಬಗೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ — ಆಲೋಚನೆಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅನುಭವ. ಒಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಮಾಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಅದನ್ನು ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಮೊದಲೇ ಒಂದು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ: ಮೊದಲು ಅನಿಸಿಕೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಮಾತುಗಳು ನಂತರ.1
ಅನೇಕರು ಎರಡನೇ ಬಗೆಯನ್ನೂ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ: ಯಾವ ಅನುಭವವೂ ತಿಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿರದ ಏನನ್ನಾದರೂ ತಿಳಿದಿರುವುದು — ಫೋನ್ ಹೆಸರನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೊದಲೇ ಯಾರು ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು, ಅಥವಾ ಮುಖ ಕೆಳಗೆ ಮಾಡಿ ಇಟ್ಟಿರುವ ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆ ಯಾವುದು ಎಂದು. ಈ ಬಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚೆಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.23 ಆ್ಯಪ್ ನಿಮಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು ಇದೇ ಎರಡನೇ ಬಗೆಯನ್ನು — ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ.
ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು
ಅನೇಕರಿಗೆ ಇಂತಹ ಕ್ಷಣಗಳ ಪರಿಚಯವಿದೆ:
- ನೀವು ಯಾರ ಬಗ್ಗೆಯೋ ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಮರುಕ್ಷಣವೇ ಅವರು ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
- ಸ್ನೇಹಿತರೊಬ್ಬರಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಫೋನ್ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲೇ ರಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತದೆ — ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವವರು ಅದೇ ಸ್ನೇಹಿತರು.
- ಅಲಾರಂ ಮೊಳಗುವ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷ ಮೊದಲೇ ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನೋಡುವ ಮೊದಲೇ ಯಾರು ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ.
- ಬಹಳ ಕಾಲದಿಂದ ನೋಡದ ಯಾರನ್ನೋ ನೀವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಅದೇ ದಿನ ಅವರು ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
- ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಅನಿಸಿಕೆ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬರುತ್ತದೆ.
- ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಉತ್ತರ ತಾನಾಗಿಯೇ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ — ಬೆಳಗ್ಗೆ, ಸ್ನಾನ ಮಾಡುವಾಗ, ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ.
- ಯಾರೋ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ತಿರುಗಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾರೋ ನೋಡುತ್ತಿರುತ್ತಾರೆ.
ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಿದ ಜನರ ದೂರವಾಣಿ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ, 65%ರಿಂದ 78%ರಷ್ಟು ಜನರು, ಯಾರಿಗಾದರೂ ಕರೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಾನು ಆಗಷ್ಟೇ ನಿಮಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೆ ಎಂದು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹೇಳಿದ್ದರು ಎಂದು ತಿಳಿಸಿದರು, ಮತ್ತು 47–49% ಜನರು ಯಾವುದೇ ಆಧಾರವಿಲ್ಲದೆ ಯಾರು ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.45 ಬಹುತೇಕ ವಯಸ್ಕರು, ತಮಗೆ ಕಾಣದ ಯಾರಾದರೂ ತಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.6
ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವಕ್ಕೆ ತಿಳಿದಿರುವ ವಿವರಣೆ ಇದೆ. ನೀವು ಏಳಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಮಯದ ಮೇಲೆ ದೇಹ ನಿಗಾ ಇಡಬಲ್ಲದು: ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ, ದೇಹವನ್ನು ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ಒಂದು ಹಾರ್ಮೋನ್, ಜನರನ್ನು ಎಬ್ಬಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ಮೊದಲೇ ತಿಳಿಸಿದ್ದ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಸುಮಾರು ಒಂದು ಗಂಟೆ ಮೊದಲು ಹೆಚ್ಚಾಗತೊಡಗಿತು.7 ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ವಿರಾಮ ನೆರವಾಗಬಹುದು: ಅನೇಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊತ್ತು ಪಕ್ಕಕ್ಕಿಟ್ಟ ನಂತರ ಜನರು ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಿಡಿಸಿದರು,8 ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ರಾತ್ರಿಯ ನಿದ್ರೆಯು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬೇಗನೆ ಬಿಡಿಸಲು ನೆರವಾಗುವ ಗುಪ್ತ ನಿಯಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದವರ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಎರಡು ಪಟ್ಟಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಿತು.9 ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಅನಿಸಿಕೆ ನಿಖರವಾಗಿರಬಹುದು: ಒಬ್ಬ ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಒಟ್ಟು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ, ಧ್ವನಿಯಿಲ್ಲದೆ ನೋಡಿದ ಅಪರಿಚಿತರು, ಹೆಚ್ಚುಕಡಿಮೆ ಆ ಶಿಕ್ಷಕರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ಆ ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದರು.10
ಒಮ್ಮೆ, ಎರಡು ಬಾರಿ — ಅಥವಾ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ
ಒಮ್ಮೆಯೋ ಎರಡು ಬಾರಿಯೋ ಆದರೆ, ಇಂತಹ ಕಾಕತಾಳೀಯವನ್ನು ಕೇವಲ ಯೋಗಾಯೋಗ ಎಂದು ಬದಿಗಿಡುವುದು ಸುಲಭ. ಅದು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ನಡೆದಾಗ, ಇದರ ಹಿಂದೆ ಬೇರೇನಾದರೂ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವುದು ಸಹಜ.
ಇಲ್ಲಿ ನೆನಪು ಎಣಿಕೆ ಇಡುವುದರಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲ. ಫೋನ್ ರಿಂಗ್ ಆದ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಅದು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾರ ಬಗ್ಗೆಯೋ ಯೋಚಿಸಿದರೂ ಏನೂ ಆಗದ ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ದಿನಗಳು, ಜನರು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಅಚ್ಚರಿಯ ಕಾಕತಾಳೀಯಗಳು ಆಗಾಗ ನಡೆಯುವುದು ಖಚಿತ.11
ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಎಣಿಸುವುದು ಸಹಾಯಕ. ಈ ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ: ಅದು ಎಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆ ನೀಡುವ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತವೆಯೇ ಅಥವಾ ಅದರಿಂದ ವಿಚಲಿಸುತ್ತವೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ — ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.
ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ
ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹದಿಂದ ಬರುವ ಸಂಕೇತಗಳು ಅನೇಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ತಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದ ಪೋಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸುಮ್ಮನೆ ಆರಿಸಿಕೊಂಡ ಜನರು, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪೋಸ್ಟರ್ ತಮಗೆ ಏಕೆ ಇಷ್ಟ ಅಥವಾ ಏಕೆ ಇಷ್ಟವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಕೇಳಲಾದ ಜನರಿಗಿಂತ, ಮೂರು ವಾರಗಳ ನಂತರ ಆ ಪೋಸ್ಟರ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದರು.12 ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ, ಜನರು ಎಲೆಗಳ ನಾಲ್ಕು ಕಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಸ್ಪೀಟ್ ಆಟ ಆಡಿದರು: ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ ಎರಡು ಕಟ್ಟುಗಳು ಲಾಭ ತಂದವು ಮತ್ತು ಎರಡು ನಷ್ಟ ತಂದವು, ಆದರೆ ಅವು ಯಾವುವು ಎಂದು ಭಾಗವಹಿಸಿದವರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿರಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಎಲೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೊದಲು ದೇಹ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಈ ಸಂಕೇತಗಳು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಜನರಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ವಾಲುತ್ತಿದ್ದವು: ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಕೆಲವರಲ್ಲಿ ಲಾಭದ ಕಟ್ಟುಗಳ ಕಡೆಗೆ ಮತ್ತು ಇತರರಲ್ಲಿ ನಷ್ಟದ ಕಟ್ಟುಗಳ ಕಡೆಗೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವರವರ ದೇಹದ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು, ಅವರು ಸ್ವಂತ ಹೃದಯ ಬಡಿತವನ್ನು ಎಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಬಲ್ಲರು ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ಸಂಶೋಧಕರು ಅಳೆದರು. ಆ ಅನುಭವ ಎಷ್ಟು ನಿಖರವಾಗಿತ್ತೋ, ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು ದೇಹದ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಅಷ್ಟೇ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಅನುಸರಿಸಿದವು — ಒಳ್ಳೆಯದಕ್ಕೋ ಕೆಟ್ಟದ್ದಕ್ಕೋ.13
ಆಧಾರವಾಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ನಿಜವಾದ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಗಳು ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ, ಸ್ಪಷ್ಟ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಇರುವಲ್ಲಿ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಖಚಿತತೆಯ ಬಲವಾದ ಅನಿಸಿಕೆ ತಾನಾಗಿಯೇ ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಸೂಚನೆಯಲ್ಲ.1
ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವುದು ಎಂದರೆ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳು: ಅದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗ ನಂಬಬಹುದು ಎಂದು ಕಲಿಯುವುದು. ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗ ನಂಬಬಹುದು ಎಂದು ಕಲಿಯಲು, ಆಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ: ಆಗ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ದಿನದ ಸಮಯದ ಪ್ರಕಾರ ಹೋಲಿಸುತ್ತವೆ, ಹೀಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶ ಯಾವಾಗ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.
ಇದರ ಹಿಂದೆ ಬೇರೇನಾದರೂ ಇದೆಯೇ?
ಯಾವ ಅನುಭವವೂ ತಿಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿರದುದನ್ನು ಜನರು ತಿಳಿಯಬಲ್ಲರೇ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಜ್ಞಾನ ಇತ್ಯರ್ಥಪಡಿಸಿಲ್ಲ. 2018ರಲ್ಲಿ, ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೈಕಾಲಜಿಕಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನ ಮುಖ್ಯ ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಒಂದು ವಿಮರ್ಶೆ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಿತವಾದ ಸಂಶೋಧನಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಪುರಾವೆಗಳು ಎಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿವೆಯೋ, ಇಂತಹ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಪರವಾದ ಪುರಾವೆಗಳೂ ಸುಮಾರು ಅಷ್ಟೇ ಬಲವಾಗಿವೆ ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದಿತು.2 ಅದೇ ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ, ಇಂತಹ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳು ಅಸಾಧ್ಯ ಮತ್ತು ಆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಬೇರೆ ಕಾರಣಗಳಿರಬೇಕು ಎಂದು ವಾದಿಸಿತು.3 ಈ ಪ್ರಶ್ನೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿಯೇ ಉಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸುತ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಆ್ಯಪ್ ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಆ್ಯಪ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಸುತ್ತು
ಒಂದು ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ — ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್ — ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೊದಲೇ ಅದನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ್ದೀರೇ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಆ್ಯಪ್ ನಿಮ್ಮ ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆ ನೀಡುವ ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಮೋಡ್ಗಳು
ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮೋಡ್ಗಳಿವೆ:
- ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ — ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆರಿಸಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅದು ಏನೆಂದು ಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ.
- ಸಕ್ರಿಯ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ — ನೀವು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವವರೆಗೆ ಏನನ್ನೂ ಆರಿಸಲಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಒಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಮೂಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಎರಡು ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಎಣಿಸುತ್ತವೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಯಾವುದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.
ಆಡುವ ಮೂರು ಬಗೆಗಳು
ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ವಿಚರ್ಗಳು ಆಟದ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಟ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಇದೇ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಆಟದ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಮೋಡ್ ಎಂಬಲ್ಲಿಯೂ ಇವೆ.
ಒಂದೊಂದಾಗಿ
ಒಂದು ಬಾರಿಗೆ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯ. ಅದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ಮರೆಮಾಡಲು ಮತ್ತೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಮುಂದಿನದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಮರೆಮಾಡದೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ” ಎಂಬುದು ಆನ್ ಆಗಿದ್ದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮುಂದಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಕ್ಷಣ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. “ಸುಳಿವು ತೋರಿಸಿ” ಎಂಬುದು ಮೌಲ್ಯದ ಕೆಳಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಊಹೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುವ “ವಿಧಾನ” ಆಗಿ “ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ” ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದರೆ — ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಾಗೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ — ಪ್ರತಿ ಬಹಿರಂಗಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಆ್ಯಪ್ ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿನ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ತಾನೇ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಏನನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.
ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ
ಸೆಟ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಹರಡಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಟ್ಯಾಪ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಒಂದು ಸುತ್ತು. ಸಕ್ರಿಯ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಟ್ಯಾಪ್ ಆದ ಕೂಡಲೇ ಆರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಯನ್ನು ಹಸಿರು ಮಿಂಚು ಮತ್ತು ವೈಬ್ರೇಷನ್ ಮೂಲಕ ಸೂಚಿಸಬಹುದು.
1,000ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಗಳಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಗ್ರಿಡ್ ಇರುವುದಿಲ್ಲ: ಸೆಟ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಿರಿದುಗೊಳಿಸಿ, ಅಥವಾ “ಒಂದೊಂದಾಗಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಿ.
ಸರಣಿ
ಸಕ್ರಿಯ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಮೂಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ: ಆ್ಯಪ್ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಒಂದು ಸರಣಿಯನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ನೀವು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಎಣಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ 2ರಿಂದ 12 ಡ್ರಾಗಳು ಇರಬಹುದು, ಅಥವಾ 100, 1,000, 10,000, 1,00,000, 10 ಲಕ್ಷ ಅಥವಾ 1 ಕೋಟಿ. ಉದ್ದವನ್ನು ನೀವು ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸರಣಿ ಎಂಬಲ್ಲಿ, “ಸರಣಿಯ ಸಮಯ” ಸ್ಲೈಡರ್ ಡ್ರಾಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ; ಸೊನ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಿರಾಮಗಳಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಸರಣಿಯೂ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ಒಂದು ದಾಖಲೆಯಾಗಿ ಸೇರುತ್ತದೆ.
“ಸರಣಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ ಮೋಡ್ ಸಕ್ರಿಯ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು
ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳ ಸೆಟ್, ಜೋಕರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಅವು ಇಲ್ಲದೆ, 36 ಅಥವಾ 52 ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳ ಕಟ್ಟನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸೆಟ್ ಗರಿಷ್ಠ 9 ಅಂಕಿಗಳವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ — ಗರಿಷ್ಠ ಅಂಕಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವೇ ಆರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇವೆರಡನ್ನೂ ನೀವು ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು: ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ, ಸೆಟ್ಗಳ ಸ್ವಿಚರ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.
ಸ್ವಚ್ಛ ವ್ಯೂ
ಸ್ವಿಚರ್ಗಳು, ಟೂಲ್ಬಾರ್, ಸ್ಥಿತಿ ಬಾರ್ ಮತ್ತು ಸುಳಿವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ತರಲು ಮತ್ತೆ ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಸುತ್ತುಗಳ ಎಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶ ಕಾಣುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತವೆ.
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಗೋಚರತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಎಂಬಲ್ಲಿ, “ಸ್ವಚ್ಛ ವ್ಯೂ” ಎಂಬುದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, “ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ” ಎಂಬುದು ಟೂಲ್ಬಾರ್ಗೆ ಕಣ್ಣಿನ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ — ಸ್ವಚ್ಛ ವ್ಯೂ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಲು ಅದನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ — ಮತ್ತು “ಸ್ವಚ್ಛ ವ್ಯೂ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ” ಎಂಬುದು ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆರೆದಾಗಲೂ ಸ್ವಚ್ಛ ವ್ಯೂ ಅನ್ನು ಆನ್ ಆಗಿಯೇ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸುತ್ತುಗಳ ಎಣಿಕೆಗಳು
ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶ ಹೇಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂ ತೋರಿಸಬಹುದು: ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯ ಪ್ರತಿ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಒಂದು ಎಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಫಲಿತಾಂಶ, ಜೊತೆಗೆ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ರೀಸೆಟ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಒಂದು ಬಟನ್. ಇನ್ನೊಂದು ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗಲೂ ಎಲ್ಲಾ ಎಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ರೀಸೆಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ.
ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆರೆದಾಗಲೂ ಸುತ್ತುಗಳ ಎಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಸುತ್ತುಗಳ ಎಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡಿ” ಎಂಬುದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ. “ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸೇವ್ ಮಾಡಿ” ಎಂಬುದು ಆನ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಇದು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು
ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ ಎಂದರೆ ನೀವು ಯಾವುದರಿಂದ ಊಹಿಸುತ್ತೀರೋ ಅದು: ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂ “ಸಂಖ್ಯೆಗಳು” ಮತ್ತು “ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳು” ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ಗಳ ಸ್ವಿಚರ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಆ್ಯಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರುವ ಇತರ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಸೇರಿಸಬಹುದು.
ಸೆಟ್ಗಳ ಸ್ವಿಚರ್
ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ವಿಚರ್ ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. “ಸ್ವಿಚರ್ನ ಶೈಲಿ” ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದಾಗ, ತೋರಿಸಬೇಕಾದ ಸೆಟ್ಗಳು ಮೂರರವರೆಗೆ ಇದ್ದರೆ ಅದು ಬಟನ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾದಾಗ ಬದಲಿಗೆ ಡ್ರಾಪ್ಡೌನ್ ಮೆನುವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಸೆಟ್ಗೂ ತನ್ನದೇ ಆದ “ಬಳಸಿ” ಸ್ವಿಚ್ ಇದೆ. ಈ ಸ್ವಿಚ್ ಆಫ್ ಆಗಿರುವ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಆಯ್ಕೆಗೆ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ — ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನ ಸೆಟ್ಗಳ ಸ್ವಿಚರ್ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ, ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ — ಆದರೆ ಅದು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಎಂಬಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಸೆಟ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆನ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅದರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮರಳಿ ಬರುತ್ತವೆ.
ಸೆಟ್ಗಳ ಸ್ವಿಚರ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಬಟನ್ ಸೆಟ್ ಸೇರಿಸುವ ವ್ಯೂ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ: ಅದು ಆ್ಯಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರುವ, ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅದರಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಟನ್ ಸಹ ಇದೆ; ಅಂತಹ ಸೆಟ್ಗೆ ನೀವು ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು). ಸೆಟ್ಗಳ ಸ್ವಿಚರ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಗೇರ್ ಬಟನ್ ಈಗ ಆರಿಸಿರುವ ಸೆಟ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಸೆಟ್ ಸೇರಿಸುವ ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ” ಮತ್ತು “ಸೆಟ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ” ಮೂಲಕ ಎರಡೂ ಬಟನ್ಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು.
ಸಿದ್ಧ ಸೆಟ್ಗಳು
ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ಗಳ ಸ್ವಿಚರ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ — ಅಥವಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು “ಸಿದ್ಧ ಸೆಟ್ಗಳು” ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು “ನನ್ನ ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ” ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ.
ನೀವು ಸೇರಿಸುವ ಸೆಟ್ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಾಪಿ: ನೀವು ಅದನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸಬಹುದು, ಅದರ ಚಿತ್ರಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿಡಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಒಂದು ಸೆಟ್
ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಿಂದ: ಸ್ವಿಚರ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಸಿದ್ಧ ಸೆಟ್ಗಳ ಕೆಳಗಿರುವ “ಖಾಲಿ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್” ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. “ನನ್ನ ಚಿತ್ರಗಳು” ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಹೆಸರನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು “ರಚಿಸಿ” ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ಆ್ಯಪ್ ಹೊಸ ಸೆಟ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಅಥವಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು “ಖಾಲಿ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್” ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ, ನಂತರ ಸೆಟ್ಗೆ ಹೆಸರಿಡಿ ಮತ್ತು “ರಚಿಸಿ” ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ಹೊಸ ಸೆಟ್ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಸೆಟ್ನ ಒಳಗೆ, ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು “ಫೋಟೋಸ್” ಅಥವಾ “ಫೈಲ್ಸ್” ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ — ಒಮ್ಮೆಗೆ ಹಲವನ್ನು — ಅಥವಾ “ಕ್ಯಾಮರಾ” ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ತೆಗೆಯಿರಿ.
ಕ್ರಮ, ಲೇಔಟ್ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ
ಸೆಟ್ನ ಸ್ವಂತ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ, “ಜೋಡಿಸಿ” ಮೂಲಕ ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಿ ಹೊಸ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗ್ರಿಡ್ಗಾಗಿ “ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳು”, “ಅಲೈನ್ಮೆಂಟ್” ಮತ್ತು “ಹೊಂದಿಸಲು ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡಿ” ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದು.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ:
- “ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಡಿ” ಎಂಬುದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. “ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ” ಎಂಬುದು ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ತರುತ್ತದೆ.
- ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ (“?”) ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ — “ಒಂದೊಂದಾಗಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯ ಮರೆಯಾಗಿರುವವರೆಗೆ ಆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಚಿತ್ರವನ್ನೇ ಎಂದಿಗೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು “?” ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಮಾತ್ರ ಇರಬಹುದು.
ಮರುಹೆಸರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡುವುದು
ಸೆಟ್ನ ಹೆಸರು ಅದರ ವ್ಯೂನ ಮೊದಲ ಫೀಲ್ಡ್. ಸಿದ್ಧ ಸೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಅದನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಆ್ಯಪ್ನ ಈಗಿನ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿನ ಹೆಸರು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ; ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿನ ಹೆಸರುಗಳು “ಭಾಷೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಹೆಸರುಗಳು” ಎಂಬಲ್ಲಿ ಇವೆ.
ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಲು, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಎಂಬಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಸೆಟ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು “ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ” ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಆ್ಯಪ್ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್ನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದು
ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು .guesset ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಶನ್ ಇರುವ ಒಂದೇ ಫೈಲ್ ಆಗಿ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳು, ಅವುಗಳ ಕ್ರಮ, ಲೇಔಟ್ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ನ ಹೆಸರುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಯಾವ ಚಿತ್ರಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದು “?” ಪ್ಲೇಸ್ಹೋಲ್ಡರ್ ಎಂಬುದೂ ಇರುತ್ತದೆ. “ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳು” ಮತ್ತು “ಸಂಖ್ಯೆಗಳು” ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲೇ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.
- ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು “ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ…” ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಸೆಟ್ನ ಒಳಗಿರುವ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಟನ್ ಸಹ ಇದನ್ನೇ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಳುಹಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಆರಿಸಿ: Mail, ಸಂದೇಶ, AirDrop, ಫೈಲ್ಸ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಆ್ಯಪ್.
ಸಮೀಪದಲ್ಲಿರುವ ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಫೈಲ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.
ಯಾರೋ ನಿಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ
Mail, ಸಂದೇಶ ಅಥವಾ ಫೈಲ್ಸ್ ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿರುವ .guesset ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ AirDrop ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸಿದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು Intuition Check ಮೂಲಕ ತೆರೆಯಿರಿ. ಅದು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾಪಿ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಸ್ವಿಚರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಸೇವ್ ಆಗಿರುವ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆ್ಯಪ್ನ ಒಳಗಿನಿಂದಲೂ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು: ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಎಂಬಲ್ಲಿ, ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು “ಫೈಲ್ನಿಂದ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ” ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ.
ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟ
ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಎರಡು ಸಾಧನಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡುತ್ತವೆ: ಒಬ್ಬರು ಒಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾಧನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಮಾತ್ರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ (ಅವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಸಾಧನದಿಂದ ಸಾಧನಕ್ಕೆ, ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳು ಬಳಸುವ Wi-Fi ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಕ). ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಆಟದ ಸುತ್ತುಗಳು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ಸೇರುವುದಿಲ್ಲ.
ಕನೆಕ್ಷನ್
ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ Wi-Fi ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ. ಒಂದೇ Wi-Fi ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಕನೆಕ್ಷನ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಗ ಸಾಧನಗಳು ಆ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದರೂ ಇರಬಹುದು. ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳು ಬಳಸುವ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವು ಸಾಧನದಿಂದ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಕನೆಕ್ಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ — ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟ ತೆರೆದಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಸಾಧನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹುಡುಕುತ್ತವೆ.
ಪ್ರಾರಂಭ
- ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ: ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಇಬ್ಬರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟ ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ” ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ಬಟನ್ ಅಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟ ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಆಟದ ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ” ಎಂಬುದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ.
- ಪ್ರತಿ ಸಾಧನವು “ಸಮೀಪದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಗಾತಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ…” ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ “ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ:” ಎಂಬುದರ ಕೆಳಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕನೆಕ್ಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ.
ಮೊದಲ ಬಾರಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಆ್ಯಪ್ಗೆ ಅನುಮತಿ ನೀಡಬೇಕೆ ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಅನುಮತಿಸಿ: ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಾಧನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಒಂದು ಸುತ್ತು
- “ಆಡಲು ಸೆಟ್:” ಎಂಬುದರ ಕೆಳಗೆ, ಯಾವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ — ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು.
- ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ: “ನಾನು ಒಂದು ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಯನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇನೆ” (ಅಥವಾ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು, ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು) ಅಥವಾ “ನಾನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ”. ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಪಾತ್ರ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
- ಆರಿಸುವವರು ಒಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಊಹಿಸುವವರು ಒಂದು ಊಹೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳು ಆರಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಊಹಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು “ಸರಿಯಾಗಿದೆ!” ಅಥವಾ “ಈ ಬಾರಿ ಆಗಲಿಲ್ಲ” ಎಂಬುದರೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.
- “ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ” ಬಟನ್ ನಿಮ್ಮಿಬ್ಬರನ್ನೂ ಮೊದಲ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ — ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿಗಾಗಿ ಯಾವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆರಿಸಲು.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುವುದು
ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಆಡುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯ ಬಳಿ ಈಗಾಗಲೇ ಅದೇ ಸೆಟ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲು “ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ” ಬಟನ್ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುವಂತೆ ಅವರನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಈ ಕಾಪಿಯನ್ನು ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಅವರ ಸ್ವಂತ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರ ಬಳಿ ಇನ್ನೂ ಇಲ್ಲದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟ ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಚಿತ್ರಗಳ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ” ಸ್ವಿಚ್ ಆನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅದೇ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಮುಂದಿನ ಆಟ ಕಾಯದೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದು ಆಫ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಬಂದಾಗ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಸಂಗಾತಿಯಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಿರುವುದು” ಎಂಬುದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅಲ್ಲಿ “ನನ್ನ ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ” ಎಂಬುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಕಾಪಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯ ಹೆಸರು
iPhone ಮತ್ತು iPadನಲ್ಲಿ, ಆ್ಯಪ್ಗಳು ಸಾಧನದ “iPhone” ಎಂಬಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೆಸರನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡು ಸಾಧನಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಕನೆಕ್ಟ್ ಆದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯ ಹೆಸರಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಾಧನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ
- ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ Wi-Fi ಆನ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.
- ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒಂದೇ Wi-Fi ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗೆ ಕನೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಿ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
- ಅತಿಥಿ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳು — ಹೋಟೆಲ್ಗಳು, ಕೆಫೆಗಳು, ಕಚೇರಿಗಳಲ್ಲಿ — ಸಾಧನಗಳ ನಡುವಿನ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತವೆ. ಬೇರೆ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅಥವಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಯಾವುದೇ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಇಲ್ಲದೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
- ನೀವು ಸ್ಥಳೀಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದ್ದರೆ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಆ್ಯಕ್ಸೆಸ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆನ್ ಮಾಡಿ: ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತೆ → ಸ್ಥಳೀಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್, ನಂತರ Intuition Check ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ.
- ಒಂದು ಸಾಧನವು “ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ:” ಎಂಬುದರ ಕೆಳಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೂ ಎಂದಿಗೂ ಕನೆಕ್ಟ್ ಆಗದಿದ್ದರೆ, ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಬಂದು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆರೆಯಿರಿ: ಹುಡುಕಾಟ ಹೊಸದಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಾಧನಗಳು ಮಾತ್ರ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡುತ್ತವೆ. ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಸಾಧನ ಹೊರಬರುವವರೆಗೆ ಮೂರನೆಯ ಸಾಧನ ಹುಡುಕುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ.
ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು
ಏನನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
“ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ” ಮತ್ತು “ಸರಣಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ದಾಖಲಿಸುತ್ತವೆ. “ಒಂದೊಂದಾಗಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಊಹೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುವುದು” ಎಂಬುದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ “ವಿಧಾನ” ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸುತ್ತದೆ:
- ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ — ಡಿಫಾಲ್ಟ್. ಬಹಿರಂಗಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಆ್ಯಪ್ ಸುತ್ತಿನ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
- ನೀವೇ ಗುರುತಿಸಿ — ಪ್ರತಿ ಬಹಿರಂಗದ ನಂತರ ✓ ಅಥವಾ ✗ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ಗುರುತಿಸದೆ ನೀವು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವ ಬಹಿರಂಗವನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
- ಆಫ್ — “ಒಂದೊಂದಾಗಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ಏನನ್ನೂ ದಾಖಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಾಧ್ಯ ಮೌಲ್ಯವಿರುವ ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ ಏನನ್ನೂ ದಾಖಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಆಟದ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ನಿಮ್ಮ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು
ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಿ” ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಆಡುತ್ತಿರುವ ಊಹೆಯ ಸೆಟ್, ಆಟದ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಮೋಡ್ಗಾಗಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ತೆರೆಯುತ್ತವೆ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ “ಅವಧಿ”, “ಊಹೆಯ ಸೆಟ್”, “ಆಟದ ಶೈಲಿ”, “ಮೋಡ್” ಮತ್ತು — ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ — “ಸ್ಥಿತಿ” ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.
ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು — ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿರುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಬಟನ್ ಮೂಲಕ, ಅಥವಾ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಿಂದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಎಂಬಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.
ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅರ್ಥ: ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
ನಿಮ್ಮ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಈಗಿನ ಸೆಶನ್ಗಾಗಿ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ: ಆ್ಯಪ್ ಮುಚ್ಚಿದಾಗ, iOS ಅದನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದಾಗಲೂ ಸಹ, ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, “ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸೇವ್ ಮಾಡಿ” ಎಂಬುದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ — ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ವ್ಯೂನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಎಂಬಲ್ಲಿ. ಈಗಿನ ಸೆಶನ್ನ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೇವ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ್ಯಪ್ನ ಹಿಂದಿನ ಸೆಶನ್ಗಳ, ಎಂದಿಗೂ ಸೇವ್ ಆಗದ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿದರೆ ಸೇವ್ ಮಾಡಿದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ್ಯಪ್ ಮೊದಲು “ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕೆ?” ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತದೆ; ನೀವು “ಸೇವ್ ಮಾಡಿದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ” ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಯ ಬಾರಿ ತೆರೆದಾಗಿನಿಂದ ಆಡಿದ ಸುತ್ತುಗಳು ಮಾತ್ರ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ, ಅದೂ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ: ಆ್ಯಪ್ ಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ ಅವು ಇಲ್ಲವಾಗುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಅನ್ಡು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು
ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ವ್ಯೂನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ:
- “…” ಸೆಟ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ — ಫಿಲ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಆರಿಸಿದ ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ದಾಖಲಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು.
- ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಿದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡಿ (ಸಂಖ್ಯೆ: …) — ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ತೋರಿಸುವ ದಾಖಲೆಗಳು ಮಾತ್ರ.
- ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ — ಎಲ್ಲವೂ.
ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಡಿಲೀಟ್ ಕ್ರಿಯೆಗೂ ಮೊದಲು ಆ್ಯಪ್ ಖಚಿತಪಡಿಸುವಂತೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಅನ್ಡು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್
ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ವ್ಯೂನ ಟೂಲ್ಬಾರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ “ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಪಠ್ಯ ಫೈಲ್ಗೆ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ” ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಫೈಲ್ ನಿಮ್ಮ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳು ತೋರಿಸುವ ನಿಖರವಾಗಿ ಅದೇ ದಾಖಲೆಗಳ ಒಂದು ಟೇಬಲ್ (CSV): ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಸಾಲು, ಅಥವಾ “ಸರಣಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸರಣಿಗೆ ಒಂದು ಸಾಲು. Numbersನಂತಹ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ ಆ್ಯಪ್ಗಳು ಇದನ್ನು ತೆರೆಯಬಲ್ಲವು. ಈ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ AI ಅಸಿಸ್ಟಂಟ್ಗೆ ತೋರಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, “ಯಾವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅಥವಾ ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ?” ಎಂದು ಕೇಳುವುದು ಸಹ ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವೆನಿಸಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವುದಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ. ಅಷ್ಟೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಧ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ ಸಿಗುವ ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಅವು ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಗಿಂತ ಮುಂದಿದ್ದೀರಾ, ಹಿಂದಿದ್ದೀರಾ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿದ್ದೀರಾ ಎಂಬುದನ್ನು ಸರಳ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸುತ್ತವೆ.
ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆ
“ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಗಳು” ಎಂಬುದರ ಕೆಳಗೆ, “ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶ” ಎಂಬುದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ “ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಸಿಗುತ್ತಿದ್ದುದು” ಎಂಬುದು ಇರುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ 30% ವಿರುದ್ಧ ಅರ್ಥಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು: 3 ಸಾಧ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳಿದ್ದಾಗ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ ಸುಮಾರು 33% ಸಿಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 30% ಎಂಬುದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ; 52 ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳ ಕಟ್ಟಿನೊಂದಿಗೆ ಸುಮಾರು 2% ಸಿಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ 30% ಎಂಬುದು ಅದಕ್ಕಿಂತ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಸ್ವಂತ ಸಾಧ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ
ಆ್ಯಪ್ ಒಂದು ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: “ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ” ಎಂಬುದರಿಂದ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಎಂಬ ತೀರ್ಮಾನಗಳ ಮೂಲಕ, “ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು” ಅಥವಾ “ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ” ಎಂಬುದರವರೆಗೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ ಇಂತಹ ಫಲಿತಾಂಶ ಎಷ್ಟು ಅಪರೂಪ ಎಂಬುದನ್ನೂ ಅದು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ “ಸುಮಾರು 300 ಬಾರಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ”.
ಸುತ್ತುಗಳು ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದಾಗ, ಕೇವಲ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿಯೇ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ತುಂಬಾ ಏರುಪೇರಾಗುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಸುತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ತೀರ್ಮಾನ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗುತ್ತಾ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಹೋಲಿಕೆ
ಎರಡೂ ಮೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತುಗಳಿದ್ದಾಗ, “ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ” ವಿಭಾಗವು ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಗಳ ದರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಯಾವುದು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. “ಸರಣಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಗೆ ಇದನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಟ್ರೀಕ್ಗಳು
“ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಟ್ರೀಕ್ಗಳು” ವಿಭಾಗವು ಸತತವಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಗಳ ನಿಮ್ಮ ಅತಿ ಉದ್ದದ ಸ್ಟ್ರೀಕ್ಗಳನ್ನು, ದಿನ ಮತ್ತು ಸಮಯ ಹಾಗೂ ನೀವು ಗುರುತಿಸಿದ್ದ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. “ಸುತ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಗರಿಷ್ಠ ವಿರಾಮ” ಎಂಬುದಕ್ಕಿಂತ ದೀರ್ಘವಾದ ವಿರಾಮ — ಇದನ್ನು ನೀವು ಅದೇ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತೀರಿ — ಸ್ಟ್ರೀಕ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಗುರುತಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿ ಬದಲಾದರೂ ಹಾಗೆಯೇ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಕಾಲಕ್ರಮದಲ್ಲಿ
ಎರಡು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತುಗಳಾದ ನಂತರ, “ಕಾಲಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಗಳ ದರ” ವಿಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಗಳ ದರವನ್ನು ಚಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. “ದಿನದ ಸಮಯದ ಪ್ರಕಾರ” ವಿಭಾಗವು ಬೆಳಗ್ಗೆ, ಮಧ್ಯಾಹ್ನ, ಸಂಜೆ ಮತ್ತು ರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೌಲ್ಯಗಳು
ಗರಿಷ್ಠ 100 ಮೌಲ್ಯಗಳಿರುವ ಒಂದೇ ಒಂದು ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗೆ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಯಾಗಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಾಗೂ ಅತಿ ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಆರಿಸುವ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅವು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ — ಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಗಳಿವೆಯೋ ಅಷ್ಟು ಊಹೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಆರಿಸದ ಮೌಲ್ಯಗಳೂ ಸೇರಿದಂತೆ.
ಜನರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಮೌಲ್ಯಗಳ ಕಡೆಗೆ ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಕೆಲವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮೌಲ್ಯಗಳ ಊಹೆ ಇತರ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಸರಿಯಾಗಬಹುದು.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು
ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಮುಂದಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಖಚಿತವಾದ ಸತ್ಯವಲ್ಲ — ಆಡುವಾಗ ಗಮನಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಇವು:
- ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ. ಎದ್ದ ಕೂಡಲೇ ಅಥವಾ ತಡರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ದಣಿದಿರುವಾಗ, ಶಾಂತವಾಗಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬೇರೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಆಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ಆಗ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ದಿನದ ಸಮಯದ ಪ್ರಕಾರ ಹೋಲಿಸುತ್ತವೆ.
- ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ. ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ನಿಮಗೆ ವಿಶ್ವಾಸವಿರುವುದು ಅಥವಾ ಮನಸ್ಸು ಸಂದೇಹದಿಂದ ತುಂಬಿರುವುದು ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
- ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವುದೂ ಲೆಕ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಯಿಂದ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸುವುದೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಯಿಂದ ವಿಚಲನವೇ ಆಗಿದೆ. ಒಂದು ಅರ್ಥೈಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಏನೂ ನಡೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.
- ಮೌಲ್ಯಗಳು. ನೀವು ಕೆಲವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಇತರ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕೆಲವನ್ನು ಒಮ್ಮೆಯೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸದಿರಬಹುದು, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಉಳಿದವುಗಳಷ್ಟೇ ಬಾರಿ ಆರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ.
ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಏನನ್ನು ತಿಳಿಸಬಲ್ಲವು
ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಶುದ್ಧ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಯಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಆ್ಯಪ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಬಲ್ಲದು — ಆದರೆ ಏಕೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ತಿಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಡೇಟದಿಂದ ಕಾರಣ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬೇಕಾದ ವಿಷಯವಾಗಿ ನೋಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಅಳತೆಯಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಇದನ್ನೂ ನೋಡಿ: ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ
ಸ್ಥಿತಿ ಬಾರ್
ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿರುವ ಬಾರ್ ನೀವು ಈಗ ಹೇಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ: “ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದ” ಅಥವಾ “ದಣಿದ”, “ಶಾಂತ” ಅಥವಾ “ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿ”, “ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ” ಅಥವಾ “ಖಚಿತವಿಲ್ಲ”, “ಏಕಾಗ್ರ” ಅಥವಾ “ಚಂಚಲ”, ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ತಸ್ಥಿತಿ, ಮತ್ತು “ಎದ್ದ ಕೂಡಲೇ”, “ಕಾಫಿಯ ನಂತರ” ಅಥವಾ “ವ್ಯಾಯಾಮದ ನಂತರ” ಎಂಬಂತಹ ಸಂದರ್ಭಗಳು. ನೀವು ಗುರುತಿಸಿದ್ದನ್ನು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಮರೆಯಲಾಗುವವರೆಗೆ, ಅಂದಿನಿಂದ ನೀವು ಆಡುವ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಗ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ದಿನದ ಸಮಯದ ಪ್ರಕಾರ ಹೋಲಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರೀಕ್ ನೀವು ಗುರುತಿಸಿದ್ದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನೋಡಿ: ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು.
ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗ ಮರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಗುರುತಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯ ರೀಸೆಟ್” ಎಂಬುದು ಇದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ:
- ಆ್ಯಪ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ — ಡಿಫಾಲ್ಟ್. ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಆ್ಯಪ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಏನನ್ನೂ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
- ವಿರಾಮದ ನಂತರ — ನೀವು 15 ನಿಮಿಷಗಳಿಂದ 1 ದಿನದವರೆಗೆ ಆರಿಸಬಹುದಾದ “ವಿರಾಮ” ಅವಧಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ನೀವು ಆಡದಿದ್ದಾಗ ಮರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಎಂದಿಗೂ ಬೇಡ — ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸುವವರೆಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮದೇ ಸ್ಥಿತಿಗಳು
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ → ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಎಂಬಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು, ನಿಮ್ಮದೇ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಕ್ಷವನ್ನು ಅದರದೇ “ಬಳಸಿ” ಸ್ವಿಚ್ ಮೂಲಕ ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು: ಆಫ್ ಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷವು ಸ್ಥಿತಿ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಹೊಸ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಅದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತವೆ.
ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು “ಸುತ್ತುಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ” ಎಂಬುದನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ; ಆಗ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುವುದೇ ಇಲ್ಲ.
ಸ್ವಚ್ಛ ವ್ಯೂ ಆನ್ ಆಗಿರುವಾಗ, ಮತ್ತು ಊಹೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುವುದು ಆಫ್ ಆಗಿರುವಾಗ “ಒಂದೊಂದಾಗಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಗೋಚರತೆ ಮತ್ತು ಫೀಚರ್ಗಳು
ಥೀಮ್ಗಳು
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಗೋಚರತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಎಂಬಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಥೀಮ್ಗಳಿವೆ — “ಮರಳು”, “ಸಾಗರ”, “ಅರಣ್ಯ” ಮತ್ತು “ಮುಸ್ಸಂಜೆ” — ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಡಾರ್ಕ್ ಆವೃತ್ತಿ ಇದೆ. “ಗೋಚರತೆ” ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ “ಲೈಟ್”, “ಡಾರ್ಕ್” ಮತ್ತು “ಸಿಸ್ಟಂ” ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ; “ಸಿಸ್ಟಂ” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದಾಗ ಆ್ಯಪ್ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಥೀಮ್ ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳಿಗೂ ಸಿದ್ಧ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೂ ಬಣ್ಣ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ
“ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ” ಎಂಬುದರ ಕೆಳಗೆ, “ವೈಬ್ರೇಷನ್” ಮತ್ತು “ಆ್ಯನಿಮೇಷನ್” ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಯನ್ನು ವೈಬ್ರೇಷನ್ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಮಿಂಚಿನ ಮೂಲಕ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ; ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇವು “ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಟ್ಯಾಪ್ಗೆ, “ಸರಣಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಸರಣಿಯ ಪ್ರತಿ ಡ್ರಾ ಸರಿಯಾದಾಗ, ಮತ್ತು “ಒಂದೊಂದಾಗಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದಾಗ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ತಪ್ಪಾದ ಊಹೆಗೆ ವೈಬ್ರೇಷನ್ ಆಗಲಿ ಮಿಂಚಾಗಲಿ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ವೈಬ್ರೇಷನ್ಗೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೌಂಡ್ಸ್ & ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ಸ್ ಎಂಬಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟಂ ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ಗಳು ಸಹ ಆನ್ ಆಗಿರಬೇಕು.
“ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಪಲ್ಸ್ ಆ್ಯನಿಮೇಷನ್” ಎಂಬುದು “ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ” ಮತ್ತು “ಸರಣಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಸೆಲ್ಗೆ, ಮತ್ತು ನೀವೇ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸದಿರುವಾಗ “ಒಂದೊಂದಾಗಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕ್ಷಣಿಕ ಪಲ್ಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾದ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂ
ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿರುವ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಸ್ವಿಚ್ ಅದು ಸೇರಿರುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ:
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಆಟದ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಮೋಡ್: ಎರಡು “ಸ್ವಿಚರ್ ತೋರಿಸಿ” ಸ್ವಿಚ್ಗಳು, ಒಂದು ಆಟದ ಶೈಲಿಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮೋಡ್ಗೆ.
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು: ಸ್ವಿಚರ್ ತೋರಿಸಿ, ಸೆಟ್ ಸೇರಿಸುವ ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ, ಸೆಟ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ.
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ: ಗ್ರಿಡ್ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ.
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಒಂದೊಂದಾಗಿ: ಸುಳಿವು ತೋರಿಸಿ.
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸರಣಿ: ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಸರಣಿಯ ಉದ್ದ ತೋರಿಸಿ, ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಸರಣಿಯ ಸಮಯ ತೋರಿಸಿ, ಗ್ರಿಡ್ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ (ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ ಎಂಬಲ್ಲಿರುವ ಅದೇ ಸ್ವಿಚ್).
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ: ಸುತ್ತುಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು: ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ.
- ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟ: ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗಿನ ಆಟದ ಬಟನ್ ತೋರಿಸಿ.
- ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಶೈಲಿಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ (ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ, ಒಂದೊಂದಾಗಿ, ಸರಣಿ): ಆಡಿದ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ, “ಫಲಿತಾಂಶಗಳು” ಸ್ವಿಚ್ ತೋರಿಸಿ, ಫಲಿತಾಂಶ ತೋರಿಸಿ.
ಒಂದು ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಿಚರ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ಆ ಸೆಟ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ “ಬಳಸಿ” ಎಂಬುದನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ; ಆಗ ಆ ಸೆಟ್ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟದಿಂದಲೂ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಂದಲೂ ಹೊರಹೋಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಚ್ಛ ವ್ಯೂ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನ ಬಹುತೇಕ ಅಂಶಗಳು ಒಮ್ಮೆಲೇ ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ.
ಫೀಚರ್ಗಳು
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಫೀಚರ್ಗಳು ಎಂಬಲ್ಲಿ “ಸರಣಿ” ಆಟದ ಶೈಲಿ ಎಂಬ ಫೀಚರ್ಗೆ ಒಂದು ಸ್ವಿಚ್ ಮತ್ತು “ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುಗಳ ಎಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು” ಎಂಬ ಫೀಚರ್ಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ವಿಚ್ ಇದೆ. ಆಫ್ ಮಾಡಿದ ಫೀಚರ್ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯೂನಿಂದ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ನಿಂದ ಹೊರಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಭಾಷೆ
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಭಾಷೆ ಎಂಬಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸದೆ ಆ್ಯಪ್ನ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಹಾಗೂ ದಿನಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನೂ ಅದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ “ಸೂಚಿಸಿದ ಭಾಷೆಗಳು” ಎಂಬುದರ ಕೆಳಗೆ ಮೊದಲು ಸಿಸ್ಟಂ ಭಾಷೆ, ನಂತರ ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಷೆ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ; ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳು “ಇತರ ಭಾಷೆಗಳು” ಎಂಬುದರ ಕೆಳಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಹೊಸ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಓದುವುದಾದರೆ, ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ ನಂತರ ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತೆ ತೆರೆಯಿರಿ (ಬರವಣಿಗೆಯ ದಿಕ್ಕು ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರವೇ ಸರಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ).
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ “ಭಾಷೆ” ಸಾಲಿನ ಕೆಳಗೆ “ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ” ಸ್ವಿಚ್ ಇದೆ; ಅದು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಕೆಳಗಿನ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಉಚಿತ ಗಂಟೆ ಮತ್ತು ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್
ಉಚಿತ ಗಂಟೆ
ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ನೋಡಲು ಅದು ಒಂದು ಗಂಟೆಯ ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆ್ಯಪ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಲ್ಲಿ ತೆರೆದಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಈ ಗಂಟೆಯನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸೆಶನ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ — ಆ್ಯಪ್ ಮುಚ್ಚಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಸಮಯವನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಗಂಟೆ ಮುಗಿದಾಗ, ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ವ್ಯೂ ತಾನಾಗಿಯೇ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಷ್ಟು ಸಮಯ ಸಾಕಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು: “ಉಚಿತ ಗಂಟೆಯನ್ನು ರೀಸೆಟ್ ಮಾಡಿ” ಬಟನ್ ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಗಂಟೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಗರಿಷ್ಠ 3 ಬಾರಿ — ಒಟ್ಟು 4 ಗಂಟೆಗಳ ಉಚಿತ ಸಮಯ.
ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್
ಅದರ ನಂತರವೂ ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರಲು, “ಮಾಸಿಕ” ಮತ್ತು “ವಾರ್ಷಿಕ” ಎಂಬ ಎರಡು ಪ್ಲ್ಯಾನ್ಗಳಿರುವ ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಇದೆ. ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಕುಟುಂಬ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡಿ
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ → ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.
ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಅಥವಾ ರದ್ದು ಮಾಡಿ
ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ಗಳ ಶುಲ್ಕವನ್ನು Apple ವಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ → ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಆ್ಯಪ್ನ ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೂ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು — ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ Apple ಖಾತೆಯ ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ಗಳ ಮೂಲಕ. ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ರದ್ದು ಮಾಡಿದರೆ ಮುಂದಿನ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ನವೀಕರಣಗಳು ನಿಲ್ಲುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಈಗಿನ ಅವಧಿ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಕ್ಸೆಸ್ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಮಾಸಿಕ ಪ್ಲ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡಿರುವವರು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ → ವಾರ್ಷಿಕ ಪ್ಲ್ಯಾನ್ಗೆ ಬದಲಿಸಿ ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ವಾರ್ಷಿಕ ಪ್ಲ್ಯಾನ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ರಿಫಂಡ್ಗಳು
ರಿಫಂಡ್ಗಳನ್ನು Apple ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ: reportaproblem.apple.com ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ರಿಫಂಡ್ಗಾಗಿ ವಿನಂತಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಾವತಿ ವಿವರಗಳಿಗೆ ನಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಆ್ಯಕ್ಸೆಸ್ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾವೇ ರಿಫಂಡ್ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ — ಆದರೆ ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ ನಮಗೂ ಖಂಡಿತ ಬರೆಯಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗ ಅದೇ.
ಖರೀದಿಯನ್ನು ರಿಸ್ಟೋರ್ ಮಾಡಿ
ಹೊಸ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ → ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು “ಖರೀದಿಗಳನ್ನು ರಿಸ್ಟೋರ್ ಮಾಡಿ” ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ. ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರೊಬ್ಬರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಇದು ಮರಳಿ ತರುತ್ತದೆ. ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡಿದ Apple ಖಾತೆಯನ್ನು, ಅಥವಾ ಅದೇ ಕುಟುಂಬ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಖಾತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ಡೇಟ
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ
ಖಾತೆಗಳಿಲ್ಲ, ಸರ್ವರ್ಗಳಿಲ್ಲ. ಆ್ಯಪ್ ನಿಮ್ಮ ಡೇಟವನ್ನು ನಮಗೆ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಡೇಟವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ — ಎರಡೂ ಸಾಧನಗಳು ಬಳಸುವ Wi-Fi ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೂಲಕ, ಅಥವಾ ಅವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಸಾಧನದಿಂದ ಸಾಧನಕ್ಕೆ.
ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ನಿಮ್ಮ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್, ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು — ನೀವು ಸೇರಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳೂ ಸೇರಿದಂತೆ — ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ, ಆ್ಯಪ್ನದೇ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು “ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸೇವ್ ಮಾಡಿ” ಎಂಬುದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ, ಆ್ಯಪ್ ರನ್ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಆ್ಯಪ್ನ ಡೇಟದಂತೆಯೇ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಬ್ಯಾಕಪ್ಗಳಿಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ.
ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಅನಾಲಿಟಿಕ್ಸ್ ಇಲ್ಲ, ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ವರದಿ ಮಾಡುವಿಕೆಯೂ ಇಲ್ಲ.
ನೀವು ನಮಗೆ ಬರೆದಾಗ
ನೀವು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಈಮೇಲ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರ: ನಿಮಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಬೇಕೋ ಅಷ್ಟು ಕಾಲ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ: ಗೌಪ್ಯತಾ ನೀತಿ.
ಪರಿವಿಡಿ
Intuition Checkನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಮುಖ್ಯ ಕೆಲಸಗಳಿಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು, ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು.
- ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ
- ಆ್ಯಪ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
- ಊಹೆಯ ಸೆಟ್ಗಳು
- ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದು
- ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಟ
- ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು
- ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
- ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ
- ಗೋಚರತೆ ಮತ್ತು ಫೀಚರ್ಗಳು
- ಉಚಿತ ಗಂಟೆ ಮತ್ತು ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್
- ನಿಮ್ಮ ಡೇಟ
- ಆವೃತ್ತಿಯ ಇತಿಹಾಸ
- ಗೌಪ್ಯತಾ ನೀತಿ
ಏನಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ
[email protected] ವಿಳಾಸಕ್ಕೆ ನಮಗೆ ಬರೆಯಿರಿ, ನಾವು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅತ್ಯಂತ ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಕುರಿತು → ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ: ಇದು ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಆ್ಯಪ್ನ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಡ್, ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಮಾಡಲ್ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ iOS ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಬೆಂಬಲ ಫಾರ್ಮ್ ಇಲ್ಲ, ಟಿಕೆಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೂ ಇಲ್ಲ. ಆ್ಯಪ್ ಏನನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ತಿಳಿಯಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮಿಂದಲೇ ಬರಬೇಕು.
ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು
- ನೀವು ಏನು ಮಾಡಿದಿರಿ, ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಿರಿ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಏನಾಯಿತು.
- ಆ್ಯಪ್ನ ಆವೃತ್ತಿ — ಇದು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ → ಕುರಿತು → ಆವೃತ್ತಿ ಎಂಬಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ.
- ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದ ಮಾಡಲ್ ಮತ್ತು iOS ಆವೃತ್ತಿ.
“ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ” ಮೂಲಕ ತೆರೆಯುವ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಆವೃತ್ತಿ, ಮಾಡಲ್ ಮತ್ತು iOS ಆವೃತ್ತಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇರುತ್ತವೆ.
ಟ್ರಬಲ್ಶೂಟಿಂಗ್
- ಎರಡು ಸಾಧನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿಲ್ಲ: ಸಾಧನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ.
- ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆರೆದ ನಂತರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ: ನಿಮ್ಮ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
- ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಏನೂ ಕಾಣಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ: ಏನನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸ್ವಿಚರ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ: ಸೆಟ್ಗಳ ಸ್ವಿಚರ್.
ಮೂಲಗಳು
- Kahneman, D., & Klein, G. (2009). American Psychologist, 64(6), 515–526. Conditions for intuitive expertise: A failure to disagree [ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಪರಿಣತಿಗೆ ಬೇಕಾದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು: ಭಿನ್ನಮತ ತಾಳುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲತೆ]
ವಿರುದ್ಧ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಚಿಂತನಾ ಶಾಖೆಗಳಿಗೆ ಸೇರಿದ, ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಇಬ್ಬರು ಪ್ರಮುಖ ಸಂಶೋಧಕರ ಜಂಟಿ ವಿಮರ್ಶೆ, ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೈಕಾಲಜಿಕಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನ ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1037/a0016755 - Cardeña, E. (2018). American Psychologist, 73(5), 663–677. The experimental evidence for parapsychological phenomena: A review [ಪರಾಮನೋವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಪರವಾದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪುರಾವೆಗಳು: ಒಂದು ವಿಮರ್ಶೆ]
ಈ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಬಲವಾದವು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನಿಯೊಬ್ಬರು ಬರೆದ, ಅನೇಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ, ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೈಕಾಲಜಿಕಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನ ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1037/amp0000236 - Reber, A. S., & Alcock, J. E. (2020). American Psychologist, 75(3), 391–399. Searching for the impossible: Parapsychology's elusive quest [ಅಸಾಧ್ಯವಾದುದರ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ: ಪರಾಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಕೈಗೆಟುಕದ ಅನ್ವೇಷಣೆ]
ಮೇಲಿನ ವಿಮರ್ಶೆಗೆ, ಇಂತಹ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಇಬ್ಬರು ಮನೋವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ನೀಡಿದ ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ, ಅದೇ ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1037/amp0000486 - Sheldrake, R. (2000). Journal of the Society for Psychical Research, 64, 224–232. Telepathic telephone calls: Two surveys [ಟೆಲಿಪತಿಕ್ ದೂರವಾಣಿ ಕರೆಗಳು: ಎರಡು ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು]
ಟೆಲಿಪತಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುವ ಸಂಶೋಧಕರೊಬ್ಬರು, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನ ಲಂಡನ್ ಮತ್ತು ಬರಿ ಎಂಬ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಿದ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ದೂರವಾಣಿ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು, ಪರಾಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಒಂದು ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/Telepathic-Telephone-Calls-Two-Surveys.pdf - Brown, D. J., & Sheldrake, R. (2001). Journal of Parapsychology, 65, 145–156. The anticipation of telephone calls: A survey in California [ದೂರವಾಣಿ ಕರೆಗಳ ಮುನ್ನರಿವು: ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಮೀಕ್ಷೆ]
ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆರಿಸಿದ 200 ಜನರ ದೂರವಾಣಿ ಸಮೀಕ್ಷೆ, ಅದೇ ಸಂಶೋಧಕರು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಸಹಲೇಖಕರು ನಡೆಸಿದ್ದು, ಪರಾಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಒಂದು ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://www.sheldrake.org/files/pdfs/papers/The-Anticipation-of-Telephone-Calls-A-Survey-in-California.pdf - Cottrell, J. E., Winer, G. A., & Smith, M. C. (1996). Developmental Psychology, 32(1), 50–61. Beliefs of children and adults about feeling stares of unseen others [ಕಾಣದ ಇತರರ ನೋಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರ ನಂಬಿಕೆಗಳು]
ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಿದ ಮೂರು ಅಧ್ಯಯನಗಳು, ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೈಕಾಲಜಿಕಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನ ಒಂದು ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1037/0012-1649.32.1.50 - Born, J., Hansen, K., Marshall, L., Mölle, M., & Fehm, H. L. (1999). Nature, 397, 29–30. Timing the end of nocturnal sleep [ರಾತ್ರಿಯ ನಿದ್ರೆಯ ಅಂತ್ಯದ ಸಮಯ ನಿರ್ಧಾರ]
15 ಸ್ವಯಂಸೇವಕರೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಿದ ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗ, Nature ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1038/16166 - Sio, U. N., & Ormerod, T. C. (2009). Psychological Bulletin, 135(1), 94–120. Does incubation enhance problem solving? A meta-analytic review [ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಷನ್ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆಯೇ? ಒಂದು ಮೆಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ವಿಮರ್ಶೆ]
ಅನೇಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ವಿಮರ್ಶೆ, ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೈಕಾಲಜಿಕಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನ ಒಂದು ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1037/a0014212 - Wagner, U., Gais, S., Haider, H., Verleger, R., & Born, J. (2004). Nature, 427, 352–355. Sleep inspires insight [ನಿದ್ರೆ ಒಳನೋಟಕ್ಕೆ ಪ್ರೇರಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ]
Nature ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗ; ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದಾಗ ಮಿಶ್ರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬಂದವು.
https://doi.org/10.1038/nature02223 - Ambady, N., & Rosenthal, R. (1993). Journal of Personality and Social Psychology, 64(3), 431–441. Half a minute: Predicting teacher evaluations from thin slices of nonverbal behavior and physical attractiveness [ಅರ್ಧ ನಿಮಿಷ: ಅಮೌಖಿಕ ವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಕಿರು ತುಣುಕುಗಳಿಂದ ಶಿಕ್ಷಕರ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳನ್ನು ಮುನ್ಸೂಚಿಸುವುದು]
ಮೂರು ಅಧ್ಯಯನಗಳು — ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾದುದು 13 ಶಿಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ — ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೈಕಾಲಜಿಕಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನ ಒಂದು ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1037/0022-3514.64.3.431 - Diaconis, P., & Mosteller, F. (1989). Journal of the American Statistical Association, 84(408), 853–861. Methods for studying coincidences [ಕಾಕತಾಳೀಯಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನಗಳು]
ಕಾಕತಾಳೀಯಗಳು ಹೇಗೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇಬ್ಬರು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಪ್ರಬಂಧ, ಅಮೆರಿಕನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಸ್ಟಿಕಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನ ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1080/01621459.1989.10478847 - Wilson, T. D., Lisle, D. J., Schooler, J. W., Hodges, S. D., Klaaren, K. J., & LaFleur, S. J. (1993). Personality and Social Psychology Bulletin, 19(3), 331–339. Introspecting about reasons can reduce post-choice satisfaction [ಕಾರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆತ್ಮಾವಲೋಕನ ಮಾಡುವುದು ಆಯ್ಕೆಯ ನಂತರದ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು]
ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಒಂದು ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1177/0146167293193010 - Dunn, B. D., Galton, H. C., Morgan, R., Evans, D., Oliver, C., Meyer, M., Cusack, R., Lawrence, A. D., & Dalgleish, T. (2010). Psychological Science, 21(12), 1835–1844. Listening to your heart: How interoception shapes emotion experience and intuitive decision making [ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯದ ಮಾತು ಕೇಳುವುದು: ಇಂಟರೋಸೆಪ್ಷನ್ ಭಾವನೆಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ಮತ್ತು ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ]
ಎರಡು ಪ್ರಯೋಗಗಳು, ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ಫಾರ್ ಸೈಕಾಲಜಿಕಲ್ ಸೈನ್ಸ್ನ ಒಂದು ನಿಯತಕಾಲಿಕದಲ್ಲಿ.
https://doi.org/10.1177/0956797610389191
ಕೃತಜ್ಞತೆಗಳು
ಇಸ್ಪೀಟ್ ಎಲೆಗಳ ಕಲಾಕೃತಿ: Adrian Kennard. ಈ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು CC0 Public Domain ಎಂಬುದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಜನರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್: me.uk/cards.