Informação legal · Intuition Check
Política de Privacidade
Data de entrada em vigor: 4 de outubro de 2026 · Uniconduct LLC
1. Descrição geral
Esta Política de Privacidade aplica-se à aplicação Intuition Check (“a aplicação”) para iPhone, iPad e computadores Mac com processador Apple, desenvolvida pela Uniconduct LLC (“nós”, “nosso” ou “nos”). Explica que dados a aplicação trata, quais não trata e como funciona o jogo com parceiro numa rede local.
2. Informações que recolhemos
Não recolhemos absolutamente nenhuma informação. Concretamente:
Sem dados pessoais. A aplicação não pede o seu nome, e-mail, número de telefone, localização nem qualquer outro identificador pessoal.
Sem contas. Não há criação de conta, início de sessão nem perfil de utilizador.
Sem dados de utilização. A aplicação não regista que funcionalidades usa, com que frequência a abre nem quanto tempo passa nela.
Sem telemetria nem ferramentas de análise. A aplicação não contém SDK de análise, serviços de relatórios de falhas, bibliotecas de publicidade nem telemetria de qualquer tipo.
Sem identificadores do dispositivo. A aplicação não recolhe IDs do dispositivo, identificadores de publicidade (IDFA) nem quaisquer identificadores de hardware.
3. Dados guardados no seu dispositivo
Tudo o que a aplicação guarda é armazenado no seu dispositivo, no armazenamento próprio da aplicação:
Preferências. Definições como o seu modo preferido, o tamanho do baralho, o intervalo de dígitos dos números e o estado das opções, guardadas no armazenamento de preferências normal do sistema operativo (UserDefaults).
Os seus conjuntos para adivinhar. Os conjuntos de cartas de jogar, de números e de imagens que cria, incluindo as fotografias que adiciona aos conjuntos de imagens. São guardados como ficheiros dentro do contentor local da aplicação.
Estatísticas dos palpites. Se o registo de palpites estiver ativado, a aplicação regista as suas rondas (o conjunto, o modo e o estilo de jogo, a forma como marcou a ronda, o valor que saiu, o seu palpite, se estava correto, quantos valores estavam em jogo, o estado que anotou e quando) para poder mostrar as suas estatísticas. Uma série é registada da mesma forma, como um único registo com o valor que fez surgir pela sua vontade, o tamanho da série, quantos sorteios foram feitos e quantos deles foram acertos. Por predefinição, estes registos são mantidos apenas na memória durante a sessão atual e são descartados quando sai da aplicação – nada é gravado no armazenamento. Se ativar a opção “Guardar as estatísticas no dispositivo” nas Definições, os registos são guardados no contentor local da aplicação e mantêm-se de uma abertura da aplicação para a seguinte. Pode limpar estes registos a qualquer momento a partir da vista das estatísticas e pode desativar totalmente o registo de palpites nas Definições.
Um identificador desta instalação. Na primeira vez que o jogo com parceiro é executado, a aplicação cria um identificador aleatório para esta instalação – gera-o ela própria, não é um identificador de dispositivo do iOS e não está ligado a nada que diga respeito a si nem à sua Conta Apple – e guarda-o nas preferências da aplicação. O jogo com parceiro é a única coisa que o usa, para distinguir dois dispositivos e para manter um conjunto que receba associado ao parceiro de quem veio. É também a única coisa aqui que a aplicação envia por iniciativa própria, simplesmente por o jogo com parceiro estar aberto, e não por ter partilhado alguma coisa: o seu dispositivo anuncia na rede local um hash unidirecional deste identificador, e o próprio identificador vai para o dispositivo com que está a jogar, dentro da ligação cifrada, e esse dispositivo guarda apenas o hash. A secção 4 descreve ambos. Apagar a aplicação apaga-o, e uma nova instalação cria outro.
Além desse identificador, a aplicação nunca transmite nada disto para fora do dispositivo, exceto quando o partilha explicitamente por iniciativa sua (ver as secções 4 e 5). Desinstalar a aplicação remove estes dados, de acordo com o comportamento do sistema operativo.
Cópias de segurança. Como se trata de ficheiros normais no contentor da aplicação, são incluídos nas cópias de segurança do seu dispositivo, tal como os dados de qualquer outra aplicação. Se fizer cópias de segurança do seu dispositivo – de um iPhone ou iPad em iCloud ou num computador, por exemplo – uma cópia dos seus conjuntos para adivinhar – e das suas estatísticas, se tiver optado por guardá-las no dispositivo – fica nessa cópia de segurança. Essa cópia de segurança é sua, é feita pelo sistema operativo do seu dispositivo a seu pedido e está sujeita à Política de Privacidade da Apple – não temos acesso a ela.
Sem sincronização com iCloud. A aplicação não usa a sincronização com iCloud nem nenhum contentor na nuvem próprio. Os seus conjuntos e estatísticas não são partilhados entre os seus dispositivos enquanto usa a aplicação, e é por isso que um conjunto que cria num dispositivo não aparece noutro.
4. Jogo com parceiro e rede local
Na aplicação, a funcionalidade opcional Jogo com parceiro permite que dois dispositivos próximos um do outro joguem juntos uma ronda de palpites. Para isso, a aplicação usa a framework Network da Apple, que deteta dispositivos próximos – numa rede Wi-Fi partilhada pelos dois dispositivos, ou de dispositivo para dispositivo quando os dois estão perto um do outro – e se liga diretamente a eles.
Enquanto o jogo com parceiro está aberto, a aplicação liga-se ao primeiro dispositivo próximo que encontrar a executá-lo – o dispositivo não é escolhido por si numa lista. Enquanto o jogo com parceiro está ativo, o seu dispositivo:
• Anuncia um registo de serviço para que um segundo dispositivo próximo com a mesma aplicação o possa detetar. O registo contém um hash unidirecional do identificador desta instalação e o nome do dispositivo comunicado pelo sistema operativo, e qualquer dispositivo na mesma rede ou nas proximidades pode lê-lo enquanto o jogo com parceiro está aberto. O próprio identificador nunca é anunciado, e tudo o que os dois dispositivos trocam depois de estabelecida a ligação é cifrado.
• Troca mensagens relativas às rondas com o dispositivo ligado: uma configuração da ronda (modo, tamanho do baralho, intervalo ou conjunto de imagens), o valor escolhido, o valor do palpite e uma mensagem de revelação.
• Se jogar com um dos seus conjuntos de imagens, envia esse conjunto – o nome, as definições e as imagens – diretamente para o dispositivo ligado, para que os dois dispositivos possam mostrar as mesmas imagens. A transferência só acontece quando começa uma ronda com esse conjunto, e apenas para o parceiro a que o seu dispositivo está ligado nesse momento.
• Mostra o nome do dispositivo ligado comunicado pelo sistema operativo – no iPhone e no iPad, é um nome genérico como “iPhone”, e é por isso que pode dar ao parceiro uma alcunha à sua escolha; a alcunha fica guardada no seu dispositivo.
Juntamente com um conjunto que um parceiro lhe envie, o seu dispositivo regista o nome do dispositivo do parceiro comunicado pelo sistema operativo dele e um hash SHA-256 unidirecional do identificador da instalação dele. É assim que a aplicação mantém esse conjunto associado ao parceiro de quem veio, para que as imagens de um parceiro nunca sejam propostas a outro. O identificador em si nunca é guardado, o hash não pode ser revertido para o obter, e o nome e o hash ficam guardados apenas no seu dispositivo. Qualquer alcunha que dê a um parceiro também fica guardada apenas no seu dispositivo.
Os conjuntos de imagens recebidos de um parceiro são guardados no dispositivo que os recebe, para que a aplicação os possa mostrar. Quem os recebe pode mantê-los ou fazer com que sejam apagados automaticamente após a sessão (Definições → Jogo com parceiro) e pode removê-los a qualquer momento.
A aplicação não envia nenhuma destas informações para qualquer servidor, terceiro ou serviço na nuvem. A Uniconduct LLC não opera nenhum back-end para esta aplicação. A troca acontece diretamente entre os dois dispositivos.
Como o jogo com parceiro precisa de acesso à rede local, o sistema operativo pede-lhe permissão na primeira vez que a aplicação tenta usá-la. Pode revogar esta permissão a qualquer momento em Definições → Privacidade e segurança → Rede local no iPhone e no iPad.
5. Câmara, fototeca e partilha de conjuntos como ficheiros
Pode criar conjuntos para adivinhar a partir das suas próprias imagens. A aplicação oferece três formas de as adicionar, e nenhuma delas envia nada para lado nenhum:
Fotografias. As imagens são escolhidas através do seletor de fotografias do sistema, que é executado fora da aplicação e entrega apenas as imagens que selecionar. A aplicação nunca tem acesso ao resto da sua fototeca.
Câmara. Se optar por tirar uma fotografia na aplicação, o sistema operativo pede permissão para usar a câmara. A câmara é usada apenas para captar imagens para os seus conjuntos de imagens; as fotografias são guardadas no armazenamento local da aplicação e em mais lado nenhum. Pode revogar esta permissão a qualquer momento em Definições → Privacidade e segurança → Câmara no iPhone e no iPad.
Ficheiros. Pode importar imagens ou um conjunto exportado anteriormente a partir da aplicação Ficheiros.
Também pode exportar um conjunto para adivinhar como ficheiro .guesset para o partilhar – por AirDrop, Mensagens, Mail ou qualquer outro meio à sua escolha. O ficheiro contém o nome, as definições e as imagens do conjunto, e vai apenas para onde o enviar. A exportação e a importação são operações locais com ficheiros, feitas inteiramente por sua iniciativa; não envolvem nenhum serviço de rede nosso.
6. Compras e assinaturas
A aplicação pode ser descarregada grátis e inclui uma hora de tempo na aplicação, que pode ser reposta até três vezes. Para continuar para além disso é necessária uma assinatura, e alguns conjuntos de imagens prontos são pagos. Todas as transações são processadas inteiramente pela Apple através da App Store.
Nunca vemos os seus dados de pagamento. O número do seu cartão, a morada de faturação e as credenciais da sua Conta Apple vão para a Apple e nunca chegam até nós. Não temos nenhum sistema de pagamento próprio.
O que a aplicação verifica. Para saber se deve desbloquear-se, a aplicação pergunta à App Store no seu dispositivo se a sua assinatura está ativa neste momento e que conjuntos possui. Isto acontece localmente entre a aplicação e os serviços da Apple no seu dispositivo. A resposta não nos é enviada nem fica guardada em nenhum outro lado. Quando o acesso vem da Partilha com a família, a aplicação consegue ver que o direito de acesso foi partilhado consigo, porque a Apple inclui essa informação na resposta – a aplicação não fica a saber nada sobre quem o partilhou.
Agradecimentos. Quando a aplicação oferece a opção de agradecer, lê o seu histórico de compras da App Store apenas para mostrar quantas vezes já agradeceu. Esse histórico vem da Apple, fica guardado no seu dispositivo e não nos é comunicado.
O que recebemos. A Apple fornece-nos relatórios agregados de vendas e dos pagamentos que nos faz. Estes relatórios não contêm nenhuma informação que identifique clientes individuais. Os reembolsos são concedidos pela Apple, não por nós – peça-os em reportaproblem.apple.com.
7. Serviços de terceiros
A aplicação não integra nenhum serviço de análise, publicidade ou rastreio de terceiros. Não são partilhados dados com terceiros porque não são recolhidos dados.
As ilustrações das cartas de jogar são fornecidas por Adrian Kennard ao abrigo da dedicação Creative Commons CC0 Public Domain (me.uk/cards). As ilustrações estão incluídas na aplicação – usá-las não contacta nenhum serviço externo.
As ilustrações das cartas são renderizadas em imagens no seu dispositivo através da framework WebKit integrada da Apple, que faz parte do próprio sistema operativo. Esta renderização é feita inteiramente no seu dispositivo e não realiza nenhuma comunicação de rede de qualquer tipo.
A Apple pode recolher determinadas informações no âmbito do funcionamento da App Store e dos seus sistemas operativos. Essa recolha está sujeita à Política de Privacidade da Apple, que é independente da nossa.
8. Privacidade das crianças
Como a aplicação não recolhe informações pessoais de ninguém, é segura para utilizadores de todas as idades. Não recolhemos dados de crianças, nem de mais ninguém.
9. Alterações a esta política
Se as nossas práticas de privacidade mudarem, atualizaremos esta página com uma nova data de entrada em vigor. Recomendamos que reveja esta política periodicamente.
10. Contacte-nos
Se tiver alguma questão ou preocupação sobre esta Política de Privacidade, contacte-nos através de [email protected].