Informacje prawne · Intuition Check

Zasady ochrony prywatności

Data wejścia w życie: 4 października 2026  ·  Uniconduct LLC

W skrócie Intuition Check nie zbiera, nie przechowuje ani nie przesyła żadnych danych osobowych. Nie ma kont, analityki, telemetrii ani pakietów SDK firm zewnętrznych. Twoje ustawienia, zdjęcia dodawane przez Ciebie do zestawów obrazków i Twoje statystyki odpowiedzi są przechowywane na Twoim urządzeniu. Gra z partnerem komunikuje się bezpośrednio między dwoma urządzeniami w Twojej sieci lokalnej. Aplikacja niczego do nas nie wysyła – i nie utrzymujemy żadnych serwerów, które mogłyby to odebrać.

1. Informacje ogólne

Niniejsze Zasady ochrony prywatności dotyczą aplikacji Intuition Check („aplikacja”) opracowanej przez Uniconduct LLC („my”, „nasz” lub „nas”) dla iPhone’a, iPada i Maców z układem scalonym Apple. Wyjaśniają one, jakie dane aplikacja przetwarza, jakich nie przetwarza i jak działa gra z partnerem w sieci lokalnej.


2. Informacje, które zbieramy

Nie zbieramy żadnych informacji. Konkretnie:

Brak danych osobowych. Aplikacja nie prosi o Twoje imię i nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, lokalizację ani żaden inny identyfikator osobowy.

Brak kont. Nie ma rejestracji, logowania ani profilu użytkownika.

Brak danych o użytkowaniu. Aplikacja nie śledzi, z których funkcji korzystasz, jak często ją otwierasz ani ile czasu w niej spędzasz.

Brak telemetrii i analityki. Aplikacja nie zawiera pakietów SDK do analityki, usług raportowania awarii, bibliotek reklamowych ani jakiejkolwiek telemetrii.

Brak identyfikatorów urządzenia. Aplikacja nie zbiera identyfikatorów urządzenia, identyfikatorów reklamowych (IDFA) ani żadnych identyfikatorów sprzętowych.


3. Dane przechowywane na Twoim urządzeniu

Wszystko, co aplikacja zachowuje, jest przechowywane na Twoim urządzeniu, we własnej pamięci aplikacji:

Preferencje. Ustawienia, takie jak preferowany tryb, liczba kart w talii, zakres cyfr dla liczb i stany przełączników, zachowywane za pomocą standardowego magazynu preferencji systemu operacyjnego (UserDefaults).

Twoje zestawy do zgadywania. Tworzone przez Ciebie zestawy kart do gry, liczb i obrazków, w tym wszelkie zdjęcia dodane przez Ciebie do zestawów obrazków. Są one przechowywane jako pliki w lokalnym kontenerze aplikacji.

Statystyki odpowiedzi. Jeśli rejestrowanie odpowiedzi jest włączone, aplikacja rejestruje Twoje rundy (który zestaw, tryb i styl gry, jak runda została oznaczona, jaka wartość wypadła, Twoja odpowiedź, czy była trafna, ile wartości było w grze, jaki stan zanotowano i kiedy), aby móc pokazać Twoje statystyki. Seria jest rejestrowana w ten sam sposób – jako jeden wpis zawierający wartość wywoływaną przez Ciebie siłą woli, długość serii, liczbę losowań oraz liczbę trafień wśród nich. Domyślnie te wpisy są przechowywane tylko w pamięci operacyjnej przez bieżącą sesję i są wymazywane, gdy zamykasz aplikację – nic nie jest zachowywane w pamięci urządzenia. Jeśli włączysz w Ustawieniach opcję „Zachowuj statystyki na urządzeniu”, będą one zachowywane w lokalnym kontenerze aplikacji, dzięki czemu pozostaną dostępne między uruchomieniami. Te wpisy możesz w dowolnej chwili wymazać w widoku statystyk, a rejestrowanie możesz całkowicie wyłączyć w Ustawieniach.

Identyfikator tej instalacji. Przy pierwszym uruchomieniu gry z partnerem aplikacja tworzy losowy identyfikator tej instalacji – generuje go sama, nie jest to identyfikator urządzenia iOS i nie jest on powiązany z niczym, co dotyczy Ciebie lub Twojego konta Apple – i przechowuje go w swoich preferencjach. Używa go wyłącznie gra z partnerem: aby odróżnić od siebie dwa urządzenia i aby zestaw, który otrzymujesz, pozostawał powiązany z partnerem, od którego pochodzi. Jest to też jedyna opisana tu rzecz, którą aplikacja wysyła na zewnątrz sama z siebie – po prostu dlatego, że gra z partnerem jest otwarta, a nie dlatego, że coś zostało przez Ciebie udostępnione: Twoje urządzenie rozgłasza w sieci lokalnej jednokierunkowy skrót (hash) tego identyfikatora, a sam identyfikator trafia – wewnątrz szyfrowanego połączenia – do urządzenia, z którym grasz, i to urządzenie przechowuje wyłącznie skrót. Oba te przypadki opisuje sekcja 4. Usunięcie aplikacji usuwa identyfikator, a nowa instalacja tworzy nowy.

Poza tym identyfikatorem aplikacja nigdy nie przesyła niczego z tych danych poza urządzenie, chyba że wyraźnie udostępnisz je samodzielnie (zob. sekcje 4 i 5). Odinstalowanie aplikacji usuwa te dane, zgodnie z działaniem systemu operacyjnego.

Backupy. Ponieważ są to zwykłe pliki w kontenerze aplikacji, są one uwzględniane w backupach Twojego urządzenia tak jak dane każdej innej aplikacji. Jeśli tworzysz backup swojego urządzenia – na przykład iPhone’a lub iPada w iCloud lub na komputerze – kopia Twoich zestawów do zgadywania – a także Twoich statystyk, jeśli zdecydujesz się zachowywać je na urządzeniu – trafia do tego backupu. Ten backup należy do Ciebie, jest tworzony przez system operacyjny Twojego urządzenia na Twoje żądanie i podlega zasadom ochrony prywatności Apple – nie mamy do niego dostępu.

Brak synchronizacji z iCloud. Aplikacja nie korzysta z synchronizacji iCloud ani z żadnego własnego kontenera w chmurze. Twoje zestawy i statystyki nie są współdzielone między Twoimi urządzeniami podczas korzystania z aplikacji, dlatego zestaw utworzony na jednym urządzeniu nie pojawia się na innym.


4. Gra z partnerem i sieć lokalna

Opcjonalna funkcja Gra z partnerem w aplikacji pozwala dwóm urządzeniom znajdującym się blisko siebie rozegrać wspólnie rundę zgadywania. W tym celu aplikacja korzysta z frameworku Network firmy Apple, który wykrywa urządzenia w pobliżu – w sieci Wi-Fi wspólnej dla obu urządzeń lub od urządzenia do urządzenia, gdy są blisko siebie – i łączy się z nimi bezpośrednio.

Gdy gra z partnerem jest otwarta, aplikacja łączy się z pierwszym znalezionym urządzeniem w pobliżu, na którym również działa gra z partnerem – nie wybierasz go z listy. Gdy gra z partnerem jest aktywna, Twoje urządzenie:

• Rozgłasza rekord usługi, aby drugie urządzenie w pobliżu z tą samą aplikacją mogło je wykryć. Rekord zawiera jednokierunkowy skrót identyfikatora tej instalacji oraz nazwę urządzenia podawaną przez system operacyjny, a odczytać go może każde urządzenie w tej samej sieci lub w pobliżu, dopóki gra z partnerem jest otwarta. Sam identyfikator nigdy nie jest rozgłaszany, a wszystko, co oba urządzenia wymieniają po połączeniu, jest szyfrowane.
• Wymienia z połączonym urządzeniem komunikaty dotyczące rundy: konfigurację rundy (tryb, liczbę kart w talii, zakres lub zestaw obrazków), wybraną wartość, podaną odpowiedź i komunikat o odkryciu.
• Jeśli grasz z jednym ze swoich zestawów obrazków, wysyła ten zestaw – jego nazwę, ustawienia i obrazki – bezpośrednio na urządzenie połączonego partnera, aby oba urządzenia mogły pokazywać te same obrazki. Przesyłanie następuje tylko wtedy, gdy rozpoczyna się runda z tym zestawem, i tylko do partnera, z którym Twoje urządzenie jest w tym momencie połączone.
• Wyświetla nazwę urządzenia, którą system operacyjny podaje dla połączonego urządzenia – na iPhonie i iPadzie jest to ogólna nazwa, taka jak „iPhone”, dlatego możesz nadać partnerowi własne imię; to imię jest przechowywane na Twoim urządzeniu.

Wraz z zestawem, który wysyła Ci partner, Twoje urządzenie zapisuje nazwę jego urządzenia, którą podaje jego system operacyjny, oraz jednokierunkowy skrót SHA-256 jego identyfikatora instalacji. W ten sposób aplikacja utrzymuje powiązanie tego zestawu z partnerem, od którego pochodzi, dzięki czemu obrazki jednego partnera nigdy nie są proponowane innemu. Sam identyfikator partnera nigdy nie jest przechowywany, ze skrótu nie da się go odtworzyć, a nazwa i skrót są przechowywane wyłącznie na Twoim urządzeniu. Również każde własne imię, które nadasz partnerowi, jest przechowywane wyłącznie na Twoim urządzeniu.

Zestawy obrazków otrzymane od partnera są przechowywane na urządzeniu odbiorcy, aby aplikacja mogła je wyświetlać. Odbiorca może je zachować albo ustawić ich automatyczne usuwanie po sesji (Ustawienia → Gra z partnerem), a także w dowolnej chwili je usunąć.

Aplikacja nie wysyła żadnej z tych informacji do żadnego serwera, podmiotu zewnętrznego ani usługi w chmurze. Uniconduct LLC nie utrzymuje dla tej aplikacji żadnego zaplecza serwerowego (backendu). Wymiana odbywa się bezpośrednio między dwoma urządzeniami.

Ponieważ gra z partnerem wymaga dostępu do sieci lokalnej, system operacyjny prosi Cię o pozwolenie, gdy aplikacja po raz pierwszy spróbuje z niej skorzystać. To pozwolenie możesz cofnąć w dowolnej chwili na iPhonie i iPadzie: Ustawienia → Prywatność i ochrona → Sieć lokalna.


5. Aparat, biblioteka zdjęć i udostępnianie zestawów jako plików

Zestawy do zgadywania możesz tworzyć z własnych obrazków. Aplikacja oferuje trzy sposoby ich dodawania i żaden z nich niczego nigdzie nie wysyła:

Zdjęcia. Obrazki są wybierane za pomocą systemowego narzędzia do wybierania zdjęć, które działa poza aplikacją i przekazuje jej tylko zaznaczone przez Ciebie obrazki. Aplikacja nigdy nie uzyskuje dostępu do reszty Twojej biblioteki zdjęć.

Aparat. Jeśli zdecydujesz się zrobić zdjęcie w aplikacji, system operacyjny poprosi o pozwolenie na dostęp do aparatu. Aparat jest używany wyłącznie do robienia zdjęć do Twoich zestawów obrazków; zdjęcia są zachowywane w lokalnej pamięci aplikacji i nigdzie indziej. To pozwolenie możesz cofnąć w dowolnej chwili na iPhonie i iPadzie: Ustawienia → Prywatność i ochrona → Aparat.

Pliki. Możesz importować obrazki lub wcześniej wyeksportowany zestaw z aplikacji Pliki.

Możesz też wyeksportować zestaw do zgadywania jako plik .guesset, aby go udostępnić – przez AirDrop, Wiadomości, Pocztę lub w dowolny inny wybrany przez Ciebie sposób. Plik zawiera nazwę, ustawienia i obrazki zestawu i trafia tylko tam, dokąd go wyślesz. Eksportowanie i importowanie to lokalne operacje na plikach, inicjowane wyłącznie przez użytkownika; nie bierze w nich udziału żadna nasza usługa sieciowa.


6. Zakupy i subskrypcje

Aplikację można pobrać bezpłatnie; zawiera ona jedną godzinę czasu w aplikacji, którą można wyzerować maksymalnie trzy razy. Dalsze korzystanie wymaga subskrypcji, a niektóre gotowe zestawy obrazków są płatne. Każdą transakcję w całości obsługuje Apple za pośrednictwem App Store.

Nigdy nie widzimy Twoich danych płatniczych. Numer Twojej karty płatniczej, adres rozliczeniowy i dane logowania do konta Apple trafiają do Apple i nigdy nie docierają do nas. Nie mamy własnego systemu płatności.

Co sprawdza aplikacja. Aby wiedzieć, czy ma się odblokować, aplikacja pyta App Store na Twoim urządzeniu, czy Twoja subskrypcja jest obecnie aktywna i które zestawy posiadasz. Odbywa się to lokalnie między aplikacją a usługami Apple na Twoim urządzeniu. Odpowiedź nie jest wysyłana do nas ani nigdzie indziej przechowywana. Gdy dostęp pochodzi z chmury rodzinnej, aplikacja może zobaczyć, że uprawnienie zostało Ci udostępnione, ponieważ Apple zawiera tę informację w odpowiedzi – nie dowiaduje się jednak niczego o tym, kto je udostępnił.

Podziękowania. Tam, gdzie aplikacja oferuje opcjonalne podziękowania, odczytuje Twoją historię zakupów z App Store wyłącznie po to, by pokazać, ile razy wysłano już podziękowanie. Ta historia pochodzi od Apple, jest przechowywana na Twoim urządzeniu i nie jest nam przekazywana.

Co faktycznie otrzymujemy. Apple przekazuje nam zbiorcze raporty sprzedaży i wypłat. Nie zawierają one żadnych informacji identyfikujących poszczególnych klientów. Zwrotów udziela Apple, a nie my – poproś o zwrot na stronie reportaproblem.apple.com.


7. Usługi firm zewnętrznych

Aplikacja nie integruje żadnych usług analitycznych, reklamowych ani śledzących firm zewnętrznych. Żadne dane nie są udostępniane podmiotom zewnętrznym, ponieważ żadne dane nie są zbierane.

Grafiki kart do gry udostępnia Adrian Kennard na podstawie deklaracji Creative Commons CC0 Public Domain (me.uk/cards). Grafiki są wbudowane w aplikację – korzystanie z nich nie powoduje łączenia się z żadną usługą zewnętrzną.

Grafiki kart do gry są renderowane do postaci obrazków na Twoim urządzeniu za pomocą wbudowanego frameworku WebKit firmy Apple, który jest częścią samego systemu operacyjnego. To renderowanie odbywa się w całości na Twoim urządzeniu i nie wiąże się z żadną komunikacją sieciową.

Apple może zbierać określone informacje w ramach obsługi App Store i swoich systemów operacyjnych. To zbieranie danych podlega zasadom ochrony prywatności Apple, które są niezależne od naszych.


8. Prywatność dzieci

Ponieważ aplikacja nie zbiera danych osobowych od nikogo, jest bezpieczna dla użytkowników w każdym wieku. Nie zbieramy żadnych danych od dzieci ani od nikogo innego.


9. Zmiany w tych zasadach

Jeśli nasze praktyki dotyczące prywatności się zmienią, uaktualnimy tę stronę i podamy nową datę wejścia w życie. Zachęcamy do okresowego zapoznawania się z tymi zasadami.


10. Kontakt

Jeśli masz jakiekolwiek pytania lub wątpliwości dotyczące tych Zasad ochrony prywatności, napisz do nas na adres [email protected].